Archivo:Gerotor anm.gif
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Gerotor_anm.gif (400 × 300 píxeles; tamaño de archivo: 426 kB; tipo MIME: image/gif, bucleado, 30 frames, 3,0s)
Este es un archivo de Wikimedia Commons, un depósito de contenido libre hospedado por la Fundación Wikimedia. Más abajo se reproduce su página de descripción con la información sobre su origen y licencia. |
Resumen
DescripciónGerotor anm.gif | Animated POV-Ray Gerotor |
Fecha | 7 de mayo de 2006 (fecha original de carga) |
Fuente | No se ha podido leer automáticamente información sobre la fuente; se asume que es trabajo propio (según los derechos de autor reclamados). |
Autor | No se ha podido leer automáticamente información sobre el autor; se asume que es Ravedave (según los derechos de autor reclamados). |
Licencia
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Source
Gerotor.pov
//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//
// //
// Windows users: to start rendering this image, press Alt G or the 'Run' //
// button on the toobar. //
// //
// Experienced windows users: try right-clicking on the line below ... //
// //
// w320 h240
// w800 h600 a0.3 am2
// //
// See the docs for full explanations of new features such as the above. //
// //
//oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo//
//Gerotor by [[:En:User:Ravedave]]
// Copyright: CC-2.5
//This is my 1st attempt at using POV ray so it is sort of rough.
#include "colors.inc"
#include "functions.inc"
#include "logo.inc"
#include "textures.inc"
#include "shapes.inc"
// several different gold colors, finishes and textures
#include "golds.inc"
// various metal colors, finishes and textures
// brass, copper, chrome, silver
#include "metals.inc"
global_settings { assumed_gamma 2.2
max_trace_level 256
max_intersections 128}
#declare Iron2=texture {
pigment {color rgb .1}
finish {
ambient .5
reflection .25
phong 1
}
}
#declare Iron=texture {
pigment {color rgb .3}
finish {
ambient .5
reflection .25
phong 1
}
}
#declare Iron3=texture {
pigment {
wood
color_map {
[0 color rgb 0]
[1 color rgb 1]
}
scale <0.05, 0.03, 1>
}
finish { phong 1 }
}
#declare StripesDepth = 0.000;
#declare AluminiumBase =
texture {
pigment { rgb <0.658824, 0.658824, 0.658824> }
normal {
wood StripesDepth ramp_wave rotate 90*y scale 0.15
}
finish {
ambient 0
diffuse 0.35
specular 0.25
roughness 0.1
reflection {
0.00 0.96 metallic 0.5 fresnel on falloff 1 exponent 1.25}
brilliance 2.15
}
}
#declare BrushedAluminium =
texture{
average
texture_map{
#declare R=seed(1001);
#declare V=0;
#while(V<12) // number of samples up to 256
[1
AluminiumBase
normal{
bumps StripesDepth
scale <15, 15, 0.03>
translate <rand(R),rand(R),rand(R)>
}
]
#declare V=V 1;
#end
}
}
//*create objects for the drawing */
#declare Axis =
union{
//Axis
cylinder { 0, x*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { <.5,0,0>, <.5,1000,0>, 0.1 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, z*1000, 0.1 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}
//Axis
cylinder { 0, -x*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <255, 1, 1> }}}
cylinder { 0, -y*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1,255, 1> }}}
cylinder { 0, -z*1000, 0.04 texture { pigment { color rgb <1, 1, 255> }}}
}
//draw axes when editing.
//object {Axis}
#declare HalfCirc =
difference{
cylinder {<0,-.1,0>,<0,1,0>, 1}
plane {z,0}
}
#declare outring =
difference {
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}
cylinder {<0,-.1,0>, <0,1.1,0>, .7}
}
#declare inring =
difference
{
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1}
}
#declare halfcirc_out =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1,1.5> translate <3.2,0,0> }
#declare halfcirc_in =
object {HalfCirc rotate -90*y scale<1.5,1.1,1.5> translate <2.67,0,0> }
#declare hub =
union
{
cylinder {<0,0,0>, <0,1,0>, 1 }
box { <.25,0,-.25> ,< -.25 1, .25> translate<1,0,0>}
texture { T_Brass_1D }
}
#declare Inner_Rotor =
union{
difference{
object {inring scale <2.105,0,2.105> }
object {halfcirc_in rotate 90*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 0*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 180*y scale<1,2,1> }
object {halfcirc_in rotate 270*y scale<1,2,1> }
texture{ T_Gold_5B }
}
object{ hub translate<0,0,0> scale<.4,1.1,.4> }
rotate y*360*clock
}
#declare Outer_Rotor =
union{
object {halfcirc_out }
object {halfcirc_out rotate 72*y}
object {halfcirc_out rotate 144*y}
object {halfcirc_out rotate 216*y}
object {halfcirc_out rotate 288*y}
object {outring scale<4,0,4>}
//add an X to the outer ring for tracking
texture{BrushedAluminium } //Iron3 normal { bumps 0.01 }}
}
//*The actual drawing */
union{
object {Outer_Rotor rotate y*360*(4/5)*clock }
object {Inner_Rotor translate<.5,0,0> }
//plane {y,0 texture { pigment { color rgb <1,1,1> }}} //Used for perspective when editing
}
camera {location <-5,8,-5> look_at <.25,.05,0> angle 62}
#local SpottyPattern=pigment {
granite
color_map {
[0 color rgb 0]
[1 color rgb 1]
}
}
sky_sphere {
pigment {
gradient y
pigment_map {
[0.00 color rgb <1,1,1>]
// [0.12 color rgb <1,1,1>]
//[0.15 SpottyPattern]
//[1.00 SpottyPattern]
}
translate -.5
scale 2
rotate <-56,51,0>
}
}
// Light sources
light_source {< 200,100,-100> color rgb 1}
light_source {<-200,200, 100> color rgb 1}
light_source {< 200,100, 200> color rgb 1}
Gerotor.ini
Antialias=On
Width=400
Height=300
Input_File_Name=gerotor.pov
Initial_Frame=1
Final_Frame=30
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
Elementos representados en este archivo
representa a
7 may 2006
Historial del archivo
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Fecha y hora | Miniatura | Dimensiones | Usuario | Comentario | |
---|---|---|---|---|---|
actual | 04:46 12 nov 2014 | 400 × 300 (426 kB) | Ravedave | Enlarged and centered object. | |
04:33 12 nov 2014 | 400 × 300 (273 kB) | Ravedave | Updated to be anti-aliased and use colors to differentiate the inner and outer rotors. | ||
05:14 7 may 2006 | 400 × 300 (658 kB) | Ravedave | Animated POV-Ray Gerotor |
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Metadatos
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