Del curso: Diseño para programación avanzado
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Creando mockups
Del curso: Diseño para programación avanzado
Creando mockups
En pantalla estás viendo ahora mismo una pequeña y simple guía de estilos para el proyecto que estoy creando. He creado las partes más importantes de la guía, que son la paleta de colores, la tipografía y he creado algunos avatares que me serán de utilidad a la hora de crear los "mockup". Esta guía se podría ampliar de muchas maneras. Te lo dejo como tarea para que tú mismo o misma te des cuenta de lo que falta mientras vas practicando. La paleta de colores principal tiene dos tipos de colores, los que forman parte de la marca, que es toda esta gama de azules, y los colores condicionales, que serían el rojo para indicar fracaso o peligro, el verde para indicar éxito y el amarillo para indicar errores y para puntuaciones. Todas las paletas tienen colores secundarios o de condición. Los colores principales, que son la gama de azules, serían los colores de la marca o empresa para la cual estoy construyendo este producto, pero, como es ficticia, en este caso los he escogido yo. A…
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