Μετάβαση στο περιεχόμενο

Shikamaru Nara

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Nara Shikamaru
Χαρακτήρας από Naruto
Ο Shikamaru από τον Μασάσι Κισιμότο
Πρώτη εμφάνισηNaruto κεφάλαιο 34: Intruders? (manga)
Enter: Naruto Uzumaki! (cameo, anime)
Δημιουργήθηκε απόΜασάσι Κισιμότο
Εκφωνείται απόΙαπωνικά:
Σοουτάρο Μορικούμπο[1]
Νομπουτόσι Κάννα (Naruto, Επεισόδιο 141)[2]
Αγγλικά:
Τομ Γκίμπις[3]
Πληροφορίες χαρακτήρα
ΕίδοςΆνθρωπος
ΦύλοΑρσενικό
Βαθμίδα ΝίντζαChunin (Μέρη I και II)[4]
Jonin (Επίλογος)
Ομάδα ΝίντζαTeam 10
Οικογένεια
ΓονείςNara Shikaku
Nara Yoshino
ΣύζυγοςTemari
ΠαιδιάShikadai Nara
ΣυγγενείςSabaku no Gaara (γαμπρός)
Kankurou (γαμπρός)
Rasa (πεθερός, αποθανών)
Karura (πεθερά, αποθανούσα)

Ο Nara Shikamaru (Σικαμάρου Νάρα) είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας στη σειρά anime και manga Naruto, δημιουργία του Masashi Kishimoto. Ανήκει στην ομάδα 10 με sensei τον Sarutobi Asuma, η οποία αποτελείται από τον ίδιο, τον φίλο του Choji Akimichi και την Yamanaka Ino. Κατά την εξέλιξη του anime γίνεται μέλος των Konoha 11, αποτελώντας έτσι έναν από τους κύριους πρωταγωνιστές του.

"Shika" σημαίνει ελάφι και "maru" σημαίνει "κύκλος" ή "πολύ καλά αναπτυγμένος", παρ'όλα αυτά το "maru" χρησιμοποιείται γενικότερα ως κατάληξη σε ονόματα αγοριών στην Ιαπωνία. Τα ονόματα "Ino", "Shika", "Cho" σχηματίζουν το "Ino-Shika-Cho", το οποίο είναι νικητήριος σχηματισμός στο ιαπωνικό παιχνίδι Hanafuda.

Στα poll στη ανάδειξη του πιο δημοφιλούς χαρακτηρα ο Shikamaru συνεχίζει μετά το 3ο κατά σειρά poll να βρίσκεται συνεχώς μέσα στο Top 10, καταλαμβάνοντας συνήθως την 4η ή την 5η θέση.

Ο Shikamaru είναι γενικότερα μη ενθουσιώδης τύπος και προσπαθεί να αποφεύγει τη δουλειά. Αυτός είναι και ο λόγος που αναζητάει μέρη λιγοσύχναστα αφού δε θέλει να κάνει πράγματα, που διαφορετικά θα έκανε όταν κάποιος γκρινιάξει αρκετά. Τα σχέδια του αντανακλούν και την προσωπικότητα του, αφού όπως και ο ίδιος είπε σχεδιάζει να γίνει απλά ένας "μεσαίος" ninja με έναν απλά ικανοποιητικό μισθό, έχοντας δύο παιδιά (ένα κορίτσι και ένα αγόρι) και να παραιτηθεί όταν τα παιδιά του θα μπορέσουν να γίνουν ανεξάρτητα. Στον ελεύθερο του χρόνο συνήθως κοιμάται, παρακολουθεί τα σύννεφα ή παίζει παιχνίδια στρατηγικής, όπως το Shogi και το Go (με τον εαυτό του, φυσικά). Όταν βρίσκεται σε καταστάσεις στις οποίες χρειάζεται να καταβάλλει προσπάθεια τείνει να παραδίνεται ή να λέει ότι είναι απασχολημένος. Όταν όμως δεν έχει άλλη επιλογή παρά να συμμετάσχει, υπενθυμίζει πόση αναστάτωση φέρνει χρησιμοποιώντας πάντα την ατάκα "how troublesome" (めんどくせぇ, mendokusē?, English TV "what a drag"). Ο ίδιος είναι απολύτως γνώστης του χαρακτήρα του και χαρακτηρίζει τον εαυτό του ως "ο καλύτερος στο να το βάζει στα πόδια" και "Ο νούμερο 1 δειλός".

  1. Studio Pierrot (2002-10-17). «宿敵!?サスケとサクラ». Naruto. Επεισόδιο 3. TV Tokyo. 
  2. Studio Pierrot (2005-06-29). «サクラの決意». Naruto. Επεισόδιο 141. TV Tokyo. 
  3. Studio Pierrot (2005-09-17). «Sasuke and Sakura: Friends or Foes?». Naruto. Επεισόδιο 3. Cartoon Network. 
  4. Kishimoto, Masashi (2005). NARUTO―ナルト―[秘伝・闘の書]. Shueisha. σελίδες 116–117. ISBN 4-08-873734-2.