Integrare myTarget con la mediazione

Questa guida mostra come utilizzare l'SDK Google Mobile Ads per caricare e visualizzare annunci da myTarget utilizzando la mediazione, che riguarda le integrazioni con struttura a cascata. Descrive come aggiungere myTarget alla configurazione di mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK e l'adattatore myTarget in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

Integrazione
Offerte
Struttura a cascata
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

Requisiti

  • Unity 4 o superiore
  • Versione più recente dell'SDK Google Mobile Ads
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 21 o superiore
  • Per il deployment su iOS:
    • Target del deployment di iOS 12.0 o versioni successive
  • Un progetto Unity funzionante configurato con l'SDK Google Mobile Ads. Per informazioni dettagliate, consulta la Guida introduttiva.
  • Completa la Guida introduttiva di mediazione

Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di myTarget

Innanzitutto, registrati o accedi al tuo account myTarget. Passa alla pagina App facendo clic su APPS nell'intestazione. Aggiungi la tua app facendo clic su AGGIUNGI APP.

Se la tua app supporta sia la piattaforma Android che quella iOS, devi configurarle separatamente.

Android

Dopodiché, indica l'URL di Google Play dell'app.

iOS

Quindi, fornisci l'URL di iTunes** per la tua app.

Quando aggiungi un'app, myTarget richiede la creazione di un'unità pubblicitaria prima di completare la procedura.

Seleziona BANNER tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Interstitial

Seleziona INTERSTITIAL tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Con premio

Seleziona VIDEO CON PREMIO tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic sul pulsante AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nativo

Seleziona NATIVO tra i formati degli annunci disponibili, poi fai clic su AGGIUNGI UNITÀ PUBBLICITARIA.

Nella pagina dei dettagli dell'unità pubblicitaria, prendi nota dell'ID area che puoi trovare sotto le impostazioni dell'unità pubblicitaria come slot_id. Questo ID area annuncio verrà utilizzato per configurare l'unità pubblicitaria AdMob nella sezione successiva.

Oltre al slot_id, ti serve anche il token di accesso permanente myTarget per impostare l'ID unità pubblicitaria AdMob. Vai alla scheda Profilo e seleziona Token di accesso. Fai clic su Crea token o Mostra token per visualizzare il token di accesso permanente di myTarget.

Attivare la modalità di test

Segui le istruzioni riportate nella documentazione di myTarget per aggiungere e configurare un dispositivo di test nella UI di myTarget.

Passaggio 2: configura la domanda myTarget nell'interfaccia AdMob UI

Configurare le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

Android

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per Android.

iOS

Per le istruzioni, consulta il passaggio 2 nella guida per iOS.

Aggiungi Mail.ru all'elenco di partner pubblicitari relativi al GDPR e ai regolamenti statali degli Stati Uniti

Segui i passaggi descritti in Impostazioni GDPR e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Mail.ru all'elenco di partner pubblicitari per le normative GDPR e statali degli Stati Uniti nell' AdMob UI.

Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore myTarget

Scarica la versione più recente del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per myTarget dal link di download nel Changelog ed estrai il GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dal file ZIP.

Nell'editor del progetto Unity, seleziona Asset > Importa pacchetto > Pacchetto personalizzato e cerca il file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

Quindi seleziona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolution. La libreria del resolver Unity Play Services eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copia le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK myTarget

Ai sensi delle Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi garantire che vengano fornite determinate informative agli utenti dello Spazio economico europeo (SEE) e i consensi ottenuti in merito all'utilizzo degli identificatori dei dispositivi e dei dati personali. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. Quando richiedi il consenso, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che può raccogliere, ricevere o utilizzare dati personali e fornire informazioni sull'utilizzo di ogni rete. Al momento Google non è in grado di passare automaticamente la scelta dell'utente relativa al consenso a queste reti.

Il plug-in di mediazione Google Mobile Ads per myTarget versione 2.1.0 include i metodi SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). Il seguente codice di esempio mostra come passare le informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se è noto che l'utente appartiene a una categoria soggetta a limiti di età, puoi anche chiamare il metodo SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Per ulteriori informazioni, consulta la guida Privacy e GDPR di myTarget.

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono agli utenti di dare agli utenti il diritto di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), con l'opzione di disattivazione offerta tramite un link"Non vendere le mie informazioni personali " in evidenza nella home page del"venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci di Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a tutte le reti pubblicitarie nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella catena di mediazione che può partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

Il plug-in per la mediazione di Google Mobile Ads per myTarget versione 3.13.3 include il metodo SetCCPAUserConsent(bool). Il codice di esempio riportato di seguito mostra come passare le informazioni sul consenso degli utenti all'SDK myTarget. Se scegli di chiamare questo metodo, ti consigliamo di farlo prima di richiedere annunci tramite l'SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Per ulteriori informazioni, contatta l'assistenza myTarget.

Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

Android

Non è richiesto codice aggiuntivo per l'integrazione di myTarget.

iOS

Integrazione di SKAdNetwork

Segui la documentazione di myTarget per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del progetto.

Passaggio 6: testa l'implementazione

Attiva annunci di prova

Assicurati di registrare il dispositivo di test per AdMob e abilitare la modalità di test nell'interfaccia myTarget UI.

Verifica annunci di prova

Per verificare di ricevere annunci di prova damyTarget, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le myTarget (Waterfall) origini annuncio.

Codici di errore

Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da myTarget, i publisher possono controllare l'errore sottostante della risposta dell'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Di seguito sono riportati i codici e i relativi messaggi generati dall'adattatore myTarget quando non è possibile caricare un annuncio:

Android

Codice di errore Motivo
100 myTarget SDK ha restituito un errore.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi.
102 La dimensione annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da myTarget.
103 La richiesta di annuncio non è una richiesta di annuncio nativo unificato.
104 L'annuncio nativo caricato da myTarget è diverso dall'annuncio nativo richiesto.
105 Nell'annuncio nativo caricato da myTarget mancano alcuni asset obbligatori (ad es. immagine o icona).

iOS

Codice di errore Motivo
100 L'SDK myTarget non dispone ancora di alcun annuncio.
101 I parametri del server myTarget configurati nell' AdMob interfaccia utente mancano o non sono validi.
102 myTarget Adapter non supporta il formato dell'annuncio richiesto.
103 Hai provato a mostrare un annuncio myTarget che non è stato caricato.
104 La dimensione annuncio richiesta non corrisponde a una dimensione banner supportata da myTarget.
105 Asset degli annunci nativi obbligatori mancanti.

Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity myTarget

Versione 3.17.0

Versione 3.16.2

Versione 3.16.1

Versione 3.16.0

Versione 3.15.0

Versione 3.14.0

Versione 3.13.2

Versione 3.13.1

Versione 3.13.0

Versione 3.12.0

Versione 3.11.4

Versione 3.11.3

Versione 3.11.2

Versione 3.11.1

Versione 3.11.0

Versione 3.10.2

Versione 3.10.1

Versione 3.10.0

Versione 3.9.0

Versione 3.8.2

Versione 3.8.1

Versione 3.8.0

Versione 3.7.0

Versione 3.6.1

Versione 3.6.0

Versione 3.5.2

Versione 3.5.1

Versione 3.5.0

Versione 3.4.0

Versione 3.3.0

Versione 3.2.0

Versione 3.1.0

Versione 3.0.0

  • È stato aggiornato il plug-in per supportare la nuova API Reward aperta in versione beta.
  • Supporta l'adattatore per Android myTarget versione 5.3.9.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 5.0.4.0.

Versione 2.3.2

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.2.5.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.9.0.

Versione 2.3.1

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.2.5.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.5.0.

Versione 2.3.0

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.2.2.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.0.0.

Versione 2.2.0

  • Supporta l'adattatore per Android myTarget versione 5.1.4.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.8.0.0.

Versione 2.1.2

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.1.3.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.7.11.0.

Versione 2.1.1

  • Supporta l'adattatore myTarget Android versione 5.1.1.0.
  • Supporta l'adattatore iOS myTarget versione 4.7.10.0.

Versione 2.1.0

  • Supporta myTarget Android SDK versione 5.1.0.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.9.
  • Sono stati aggiunti i seguenti metodi:
    • MyTarget.SetUserConsent() per inoltrare lo stato del consenso dell'utente all'SDK MyTarget.
    • Metodo MyTarget.SetUserAgeRestricted che imposta un flag per indicare se l'utente è noto per essere in una categoria soggetta a limiti di età (ad es. minore di 16 anni).
    • MyTarget.IsUserConsent() per ottenere l'attuale stato del consenso dell'utente.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() per ottenere il flag che indica che l'utente è noto per essere in una categoria soggetta a limiti di età (ad esempio, minore di 16 anni).

Versione 2.0.1

  • Supporta l'SDK myTarget per Android versione 5.0.2.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.8.

Versione 2.0.0

  • Supporta myTarget Android SDK versione 5.0.0.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.7.

Versione 1.1.0

  • Supporta l'SDK myTarget per Android versione 4.7.2.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.7.6.

Versione 1.0.0

  • Prima uscita.
  • Supporta myTarget Android SDK versione 4.6.27.
  • Supporta l'SDK myTarget per iOS versione 4.6.24.