Stellar Stone
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Ei, que tal vocês criarem uns jogos de PC?
Chefe da Stellar Stone
Claro que sim chefe! Pra quando?
Estagiários
Pra amanhã!
Chefe
Stellar Stone é (ou melhor, foi, porque já faliu) um empreendimento de fachada ameriquense que, na verdade, se tratava de um complô ucraniano de produção de videogames e armas de destruição em massa. Fundada por estudantes de sistemas de enrolação estagiários do ProUni em intercâmbio em Santa Monica na Califórnia, seu objetivo era criar os jogos mais VENCEDORES da história, de modo a mostrar aos demais programadores do mundo como VENCER no mercado de games.
Porém, os jogos da Stellar Stone vêm sendo duramente criticados pelos ditos entendedores gamísticos, que incapazes de apreciarem as várias formas de arte tornam a companhia a mais injustiçada do mercado.
História[editar]
A companhia surgiu no auge do bug do milênio em 2000, fundada por um grupo de visionários nerds soviéticos para a feira de ciências do colégio onde o prêmio era de 500 garrafas de vodka. A intenção desses inovativos programadores era criar jogos que marcassem toda uma geração em território ucraniano, e como a Ucrânia é cheia de esquisitices, eles logo se viram criando os jogos mais surreais de que se tem notícia.
Depois de fracassarem algumas vezes fazendo jogos sérios, Sergey (o líder e mais nerd), Yaroslav (o descoladão) e Svetlana (a mocinha do grupo) começaram a desenvolver um jogo de corrida - e vendo que não poderia ser só um jogo comum, mas um VENCEDOR, durante a produção eles aderiram ao dadaísmo, na época um estilo ainda popularíssimo no Leste Europeu.
O resultado dessa mistura maluca de caminhões, superpoderes e nonsense foi Big Rigs: Over the Road Racing, esse game que marcou época pela sua total rebeldia aos padrões impostos pela sociedade: agora os jogadores do mundo poderiam atravessar todos os prédios, construções e barreiras no caminho, num claro incentivo à determinação e ousadia, um grito de "Todos vocês podem ser VENCEDORES PORRA !".
Infelizmente, Sergey, Yaroslav e Svetlana foram muito mal interpretados pelos críticos puristas e conformistas, e a perseguição foi tanta que a Stellar Stone sumiu do mapa. No ostracismo, ainda criariam mais alguns jogos, nenhum deles alcançando a glória (ou anti-glória) um dia alçada por Big Rigs.
Os jogos[editar]
A Stellar Stone, em todo seu tempo de glória, lançou oito jogos, oito singelos jogos que ficariam marcados para sempre:
- Taxi Racer - O embrião, o que deu início a toda essa história de sucesso. Nesse jogo revolucionário, você era desafiado a dirigir um táxi com rodas feitas de sabão por uma cidade pós-apocalíptica, guiando passageiros clones por várias localidades.
- Big Rigs: Over the Road Racing - Dispensa comentários.
- Midnight Race Club: Supercharged! - Sequência de Big Rigs e considerada a versão PERDEDORA do famoso game de corrida, pois aqui não era mais possível escalar montanhas e atravessar paredes, detalhes singelos que tornaram Big Rigs tão marcante.
- Total Pinball 25 e Total Mahjongg/Shanghai - Os jogos mais raros da Stellar Stone. Somente os grão-mestres nível 60 do Rigismo, a religião de Big Rigs, conseguem ter acesso a eles.
- Remington Big Buck Trophy Hunt - Game de caça mais realista da história. Quebrou todos os paradigmas possíveis e imagináveis com sua escopeta teleguiada capaz de acertar veados a 485 jardas de distância. Gerou protestos do PETA russo.
- Gettysburg: Civil War Battles - Jogo de estratégia mais épico de todos, onde você era convidado a montar seus exércitos e ir ao ataque, na esperança de ser o VENCEDOR da Guerra de Secessão. Foi o precursor de World of Warcraft.
- Ultimate Civil War Battles: Robert E. Lee vs. Ulysses S. Grant: Mesma coisa do jogo acima, só que ULTIMATE!!