Space Battle

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Virtualgame.jpg Space Battle é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, teu primo te diz que o secretão é meia-lua soco.

Space Shit Battle
Space Battle cover.jpg

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Aff Technological Consulting LTI
Publicador Mattel
Ano 1900 e guaraná com rolha
Gênero Space Invaders de pobre
Plataformas Intellivision
Avaliação 0/10
Classificação indicativa Livre

Space Battle é um jogo extremamente ruim, bugado e enjoativo lançado para PolyStation e adaptado para Intellivision. Lançado em 1979, época em que o guaraná ainda era servido com rolha produzido por um grupo de anônimos e publicado pela Mattel, só para se ter uma ideia da precariedade da tecnologia da época, para conseguir fazer duas dificuldades do game, a "Easy" e a "Normal", foi preciso lançar duas versões do jogo, um com a capa vermelha da versão Easy e outro com a capa azul da versão Normal.

Por ser um jogo do Intellivision (PolyStation norte-americano), é conhecido apenas por mexicanos que tiveram infância na década de 80 dos Estados Unidos.

Enredo[editar]

Neste jogo controlamos uma torre de comando do Battlestar Galactica que envia naves para abater ivnasores Cylon de Battlestar Galactica no cenário espacial de Battlestar Galactica, mas o jogo não é sobre Battlestar Galactica e nem pode usar o nome "Battlestar Galactica" porque não é Battlestar Galactica e a Mattel não tinha direitos autorais sobre Battlestar Galactica exceto para vender uns brinquedos e não joguinho, por isso o nome do jogo é esse genérico e insosso "Space Battle".

Jogabilidade[editar]

Há duas telas de jogo, na primeira tela temos o radar da nave mãe (que mais parece um gramado reaproveitado do jogo MLB do Intellivision) e neste radar deslocamos uns quadrados em formato de Tetris para interceptar esquadrões alienígenas em formato de vagina cabeluda, e uma vez que nossas naves tocam nas naves inimigas, vamos para a tela seguinte.

A segunda tela é o cockpit das naves, onde devemos atirar a esmo num espaço sideral que mais parece uma discoteca da década de 1980, e ali tentar acertar umas rosquinhas que aparecem rodopiando na tela e atirando dois peidos em tua direção. É preciso ter conhecimentos de matemática para calcular a direção dos tiros e ir acertando os inimigos.

E assim repetir isso infinitamente até chegar a conclusão que estaria ganhando mais se masturbando, ou até mesmo quem sabe, procurando uma namorada (em 1979 mulheres não gastavam tempo jogando bostas como essa).