Solomon's Key (jogo)

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Virtualgame.jpg Solomon's Key (jogo) é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Kiryu Kazuma para pra comer lamen numa lanchonete de Kamurocho

Chave do Seu Limão
Solomons Key cover.jpg

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Tecmo
Publicador Tecmo
Ano 1986
Gênero Puzzle com plataforma
Plataformas NES
Avaliação 5/10
Classificação indicativa Livre

Solomon's Key é um jogo de puzzle para NES, a primeira vista despretensioso, mas que esconde diversas mensagens ocultistas satânicas em suas entrelinhas e por isso foi um jogo proibido em 75 países, inclusive o Brasil que é um país cristão, e por isso você nunca ouviu falar desse game.

Desenvolvimento[editar]

Michitaka Tsuruta queria fazer um jogo de plataforma de ação sobre um elfo que mata um monte de demônios e resgata fadas, uma premissa bacana para 1986, mas o presidente da Tecmo exigiu de sua equipe que fosse desenvolvido um plágio de Lode Runner para que rodasse no NES.

A equipe desenvolvedora então hackeou Lode Runner e trocou todos os sprites do jogo copiado por coisas com referências satânicas, tipo pentagramas, cabeças rolando, candelabros, almas penadas, sinos do inferno, demônios, tudo em cenários decorados com estátuas em homenagem ao Lúcifer e coisas do tipo.

Faltava agora só dar nome ao jogo. As ideias iniciais eram "666", "Lucifer's Gate", "Devil's Labyrinth", "Path to Hell", "Pact of the Devil", "Pentagram"... mas nenhum desses nomes estava agradando, pareciam nomes clichês de bandas de black metal. Então, enquanto Michitaka Tsuruta passeava com a cópia do seu jogo ainda seu título numa livraria de grimórios cabalísticos, o vendedor exclamou "hey, por acaso esse jogo aí na sua mão é sobre A Chave de Salmoão?" e então veio o insight' de usar aquele nome, um livro obscuro de magia negra para intitular aquele jogo caiu como uma perfeição.

Jogabilidade[editar]

Solomon's Key é um jogo de plataforma e puzzle com 48 fases que consiste em você controlando um gnomo que deve coletar uma chave por fase para abrir uma porta que te leva cada vez para mais perto do inferno. Quanto mais perto do inferno você for chegando, mais desafiador o jogo vai ficando e mais poderosos são os demônios e almas penadas que você vai se deparar.

Os seus poderes são criar e destruir quadrados, atirar bolas de fogo, e só. Ou seja, você tá lascado e morrer é a rotina aqui.

E não adianta fazer um gameplay cadenciado, o maior inimigo de qualquer gamer está ali, o famigerado time limit. Não tem demônio pior do que esse, o reloginho que vai te matar se você não concluir a fase em menos de 3 minutos.

Enredo[editar]

Dana é um gnomo entusiasta do ocultismo e com leves tendências ao satanismo. Ele tem um dildo mágico capaz de atirar esperma de búfalo e também de materializar blocos gigantes de mel que ele pode usar para escalar e criar escadas. Dana, cansado dessa vida enfadonha, encontra o grimório secreto A Chave de Salmoão onde ele lê e descobre a existência de diversos feitiços satânicos e decide que vai viajar ao inferno para concretizar essa magia negra.

Ao longo de sua jornada, Dana vai precisar lidar com cabeças gigantes de demônios, almas penadas, e se achar um sino, pode comer uma putinha também. O herói tem também um marca-passo no coração, então se ele não chegar a tempo no portal para tomar o seu remédio contra arritmia, ele tem um ataque cardíaco e cai duro mortinho da silva onde quer que esteja se o timer zerar.