F-16 Fighting Falcon

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para navegação Ir para pesquisar
Virtualgame.jpg F-16 Fighting Falcon é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, a Princesa Zelda foi sequestrada pelo Ganondorf.

F-16 Fighting Falcon
F-16 Fighting Falcon.jpg

Olha a bomba!!!!!!!!!

Informações
Desenvolvedor ASCII, Nexa, CEEEEGAAAA!
Publicador
Ano 1984
Gênero Atirar pra Caralho Tiro
Plataformas Master System e seus derivantes, número: C-508
Avaliação 0%
Classificação indicativa Livre

Cquote1.png Você quis dizer: Pré-FIRE!! Cquote2.png
Google sobre F-16 Fighting Falcon
Cquote1.png Puuu Puuu Puuu Puuu... Cquote2.png
Aviso do game

F-16 Fighting Falcon (F-16 ファイティングファルコン) foi um jogo do SMS. Feito em 1984 pela ASCII e pela Nexa (reprogramação da CEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!) por apenas ¥ 4.300.

O game[editar]

Pelo ano, o game é um dos melhores soníferos do tipo Sega My Card. O game pode ser jogado com SK-1100 (teclado que quando junto ao SG-1000 ou ao Mark III no Japão, funcionava como o SC-3000) e era altamente recomendado um outro controle (não há suporte para 2 jogadores na versão americana/Européia/Brasileira) para controlar a velocidade do avião com mais precisão. O game conta com 10 níveis para você metralhar vários aviões. Há dois tipos de aviões: Os cinzas, que só não fazem mais nada do que fugir, e os brancos, que é os que te atacam, até por trás. Cada acerto é um ponto (pffffffff.................).

Compatibilidade[editar]

O game é compatível com todos os consoles da família Mark (SC-3000 (com Card Catcher), SG-1000 (com Card Catcher), SG-1000 II (com Card Catcher), SG-1000 Mark III, Cega Master System e claro com adaptador, o Tijolo Gear). O F-16 Fighting Falcon não é compatível com o Merda Adaptor/Power Base Converter/Master System Converter, devidamente por não suportar o modo de vídeo do SG-1000 (além dele, Loretta no Shouzou também é não é compatível com o Power Base Converter).

Ver também[editar]