Enchanted Portals

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Virtualgame.jpg Enchanted Portals é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, alguém está escolhendo entre respostas azuis ou vermelhas


Acho que minha mãe comprou o Cuphead errado
Enchanted Portals cover.png

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Lixo Games Studio
Publicador Lixo Games Studio
Ano 2023
Gênero Desenho inanimado
Plataformas Ruindows, Playstation 5K, Playstation 4K, Geladeira, Caixa Um, Console family-friendly
Avaliação Não aconselhável nem para seu inimigo
Classificação indicativa Parece, mas não é para crianças

Enchanted Portals é um jogo de plataforma feito em 2023 que tinha a promessa de ser uma terceira DLC do Cuphead feito por apenas duas pessoas, e que no começo conseguiu enganar todo mundo com sua direção de arte (que foi um dos únicos setores que parecem que foram gastos nesse jogo), mas que no final se mostrou como aquele aluno que estava na prova e sabia de nada, e sua solução foi tentar copiar a prova do nerd e que acabou copiando todas as alternativas erradas.

Desenvolvimento[editar]

O jogo começou com a premissa de se inspirar no grande sucesso que foi Cuphead com sua DLC e sua série da Netflix, só que a primeira gameplay mostrada estava quase a mesma coisa que o original, mais parecendo uma versão chinesa do Cuphead feita por alguma subempresa da Tencent. Em vez do pessoal notar o estilo de arte, a cada 10 comentários que o projeto recebia, 11 eram Cquote1.png Isso era uma copia barata e mal-feita de Cuphead Cquote2.png, o que não impediu a empresa espanhola responsável pelo jogo de ganhar dinheiro de otários pessoas financiando esse projeto. Como alguns projetos indies de poucas pessoas deram certo, tais como Hollow Knight e Undertale, as pessoas passaram a evitar ficar zoando o jogo por estar muito parecido com Cuphead e resolveram ajudar o projeto, mesmo que tenha falhado a meta de dinheiro inicial dos desenvolvedores.

Mesmo com vários bugs no projeto final, por estarem cansados de terem que tirar leite de pedra desse Cuphead de segunda, os desenvolvedores simplesmente cagaram e andaram para que algumas pessoas que tivessem acesso antecipado pudessem dar alguns feedbacks para que os desenvolvedores mexessem nos códigos e arrumassem alguns dos bugs, mas simplesmente deram uma de Eletronic Arts achando que era um jogo Triple A e lançaram essa carniça de qualquer jeito em várias plataformas, dando acesso especial para youtubezinhos de vários países com vários gamers e como esperado, esse jogo foi tão massacrado quanto Anthem e Saints Row de 2022, o que rendeu péssimas notas e realizando o milagre de juntar jornalistas "profissionais" comprados, youtubers vendidos e nerds para dar notas baixas para esse jogo.

Gameplay[editar]

Como óbvio, a pior coisa deste jogo, que já começa horrível no tutorial, que o jogador tem que parir uma bigorna para saber o que fazer até mesmo na fase inicial do jogo, como dar tapas em alguns obstáculos para passar de algumas partes, e usar um dos três ataques principais nos monstros que aparecem nas fases, antes que apareça uns quatorze monstros na mesma tela lhe estuprando de projeteis. O jogo possui três tipos de projéteis, que é o projétil de fogo, que pode matar inimigos comuns, avermelhados, ou que estão rodeados por uma esfera vermelha em volta dele, o projétil verde, que é aquele mesmo projétil do Cuphead que se multiplica em três, que pode acertar inimigos que tenham algo verde nele, e o projétil azul, que diz ser o mais forte deste jogo, que acaba com inimigos com algo azul.

O jogo consiste de seis mundos principais com quase o mesmo padrão, uma ou duas fases Run'n Gun do Cuphead, só que totalmente lineares, que enchem de inimigos dependendo do descuido do jogador e que são três ou quatro vezes mais longas, o que torna essas fases extremamente monótonas. Dependendo da dificuldade, o jogador poderá ter de uma a seis vidas no painel, e a fase ou pode te dar várias vidas, ou simplesmente nenhuma.

Passando das fases lineares, possuem os chefes, que os desenvolvedores tiveram um pequeno probleminha de como fazê-los totalmente difíceis quanto o jogo que se inspirou e para resolver isso, tiveram a solução mais besta o possível para tentar dar uma impressão de dificuldade para esse jogo, que é cada boss deste jogo ter uns 1926663723 de HP e ficar cerca de 2 minutos tentando passar de uma simples fase do chefão, além de ter que aturar uma cut-scene de transição de fases toda vez que você morre, o que não será novidade caso tenha a coragem de jogar isso. A falsa dificuldade também passa a sensação que o jogo tem mais que 5 horas, para o jogador não conseguir completar isso em duas horas e conseguir um reembolso.

Embora as músicas parecem que foram uma das únicas coisas que esse jogo conseguiu investir com o dinheiro que ganhou, os sons desse jogo parecem que usaram qualquer som genérico que acham em algum site. O jogo também tem um modo de dois jogadores, mas nem isso é aconselhável, já que é quase impossível completar o jogo caso o segundo jogador for melhor que o primeiro e ser o único jogador na fase final.

História[editar]

Tão tosca que nem vale contar aqui. Dois pirralhos desastrados acabam brincando com magia e soltando um livro de magia negra por vários mundos e esses dois moleques tem que recuperar esse tal livro antes que de serem descobertos, uma típica história clichê de filme da Sessão da Tarde.

Os chefes[editar]

  • Bruxa doida dos gatos (Meowitch): A primeira chefe deste jogo e que parece o primeiro chefe do Cuphead, só que com esteroides, é uma bruxa que tenta imitar a logo da DreamWorks e tacar gatos pretos que correrão em sua direção em sua primeira fase. Na sua segunda fase, parecerá um filme de terror do Dr. Seuss e o jogador terá que atirar e evitar bolas verdes e vermelhas aleatórias que seu caldeirão solta. Passando disso, a própria bruxa se funde com seu caldeirão e solta projeteis verdes em formato de morcego e aqui é só ficar desviando dela e dos projeteis.
  • Vaca alienígena: O mesmo chefe da demo, se trata de uma vaca ciborgue-alienígena que fica apertando vários botões para jogar projéteis em sua cara, até sua nave virar uma boate espacial por alguns segundos e introduzir aquelas fases malditas de avião do Cuphead na terceira fase, só que pior.
  • Gangue da Pequena Sereia (Haaaarmit): Uma versão de segunda do Capitão Brineybeard do Cuphead, se trata de uma gangue de animais marinhos lhe tacando peixes e o caralho a quatro, até os dois protagonistas serem lançados ao mar e enfrentar um polvo zangado. Aqui, a luta vira uma versão de segunda da Cala Maria e tente desviar de mais de 8000 coisas lançadas em sua direção. Se achava isso chato de desviar, imagina na terceira fase, onde possui uma onda de vários peixes mortos correndo em sua direção.
  • Princesa-sapo (Mwamwa): Sim, esse é o nome dessa batracofílica tarada. Uma versão esquisita da flor-sambista do Cuphead, onde se trata de uma princesa tarada por sapos que fica beijando eles a cada sapo que pula em direção dela. Em sua segunda fase, a mesma acaba virando um sapo. Além de desviar de sapos imundos voadores, também terá que evitar ser lambido por essa monstruosidade. Em sua terceira fase, a mesma tentará dar um mergulho no lago e aqui testa sua paciência para saber como atirar para baixo.
  • Gangroosters and Buffalo: Talvez o chefe mais pau no cu deste jogo e que possui cerca de uns 6x10²³ de HP, onde se trata de uma gangue cheio de Zeca Urubus montados em cima de um búfalo, acompanhados por outro Zeca Urubu solitário que fica lhe seguindo no mapa para não se esconder nos cantos e que vão lhe encher de balas, além de uns urubus que aparecem do nada no céu. Como se isso já não fosse ruim, esse chefe possui duas fases, onde a segunda é quase a mesma coisa que a Esther Winchester, só que com mais vida. Nessa fase, tenha certeza que a mecânica de desviar sempre irá falhar.
  • Rock-a-Doodle (Rocky The Rooster): Uma galinha que acha que é o Elvis Presley ou que está no filme Rock-a-Doodle começa a atirar projéteis vindo do seu espelho, que podem desviar no chão e lhe pegar desprevenido, além das duas estátuas no canto da fase, que também podem lhe trollar do nada. A sua segunda fase, a mesma galinha volta no tempo e vira um gladiador que tenta atacar com sua espada (apesar de ser vesgo) e que possui ajuda de caixas espinhentas no chão e que caminham pelo mapa, além das mesmas estátuas. Na sua terceira fase, vira uma galinha pré-histórica que ataca com um porrete e vários dinossauros pela tela.
  • Beethoven: Um dos únicos chefes originais desse jogo, que se trata do mesmo compositor tocando várias notas que possuem o mesmo ataque do chefe anterior, além de notas musicais caindo no mapa para cagar ele.
  • Cérbero: Um cachorro de três cabeças, um chihuahua, um pug e um doge, que possuem quatro ataques diferentes, de lançar uma bolha que cai um tornado, um ciclone, além de cuspir fogo se ficar perto dele ou se separar do corpo e correr atrás do jogador em linha reta.
  • O livro: O boss final do jogo, que possui a ideia totalmente original de simplesmente usar portais para invocar os outros chefes do jogo em formas de ataques. Aqui, o jogador tem que usar o ataque da mesma cor do livro para dar dano nele e entrar na próxima forma. Em uma das piores transições deste jogo (como se alguma delas fosse boa), o jogo vira uma versão do Happy Tree Friends e tem que desviar de nozes e esquilos voadores e atirar em uma árvore (só jogando isso para entender isso, ou melhor que nem entenda mesmo). Na terceira fase, e a fase final deste boss, o jogo vira um anime genérico e tem que atirar com a arma conforme a cor da varinha do chefe final. Após conseguir isso, o sofrimento do jogador finalmente acaba.

Recepção[editar]

Totalmente aconselhável para algum pirralho chato que você conheça e que também goste de Cuphead. Simplesmente diga que é a segunda DLC do jogo para ele e observe o capetinha se divertindo com esse jogo.