Dark Castle
Não confundir essa merda com aquela produtora doida de filmes de terror.
A PRAGA DO DIA:
O conteúdo deste artigo possui elementos terroríficos e abomináveis, tendo a quem vandalizá-lo a punição de ver Samara sair de seu computador e ser morto por Harry Warden com picaretadas. |
Dark Castle é da época da Velha Guarda dos Games
portanto, não é como essas putices que você, teu irmãozinho, |
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Dark Castle é um jogo bizarríssimo criado para computadores velhos pra caralho dos anos 80, mas que por algum motivo a Sega e a Philips decidiram lançar versões para seus consoles, o que levou à fúria de diversos jogadores de games de plataforma pelo mundo afora com um jogo tão patético e bizonho como esse.
História[editar]
Por algum motivo o Salsicha se perdeu de sua turminha do Scooby-Doo e o resto da galerinha do mal como Fred, Daphne e Velma e ficou preso em um castelo negro (como o nome já diz, criativo não?), e para sair de lá ele tem que sair (sério?) passando por algumas portas e... bem, quanto mais você vai andando com ele você descobre o quanto essa merda anda mal.
O personagem só tem UM único ataque: jogar uma pedra bizarra que se move sozinha, sem direcionamento certo, sendo improvável que você acerte alguma criatura, e qualquer reladinha num inimigo: DIE. E o pior: qualquer quedinha, até de apenas meio milímetro, é o suficiente pra deixar o Salsicha todo molenga ou pior, matar mesmo o indivíduo. E relar num inimigo numa escada é aquela cena mais patética impossível de ver seu personagem rolando escada abaixo, numa queda de tirar a paciência de qualquer Jó.
Zuado eram os inimigos: alguns ficavam meio como se tivessem curtindo um barato da sua cara, ao invés de dar gritos, urros e similares, pareciam mais um bando de hienas dementes risadinhas tolas. É tão patético que dava pena.