Competitivo de League of Legends

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Vestuário adequado para um jogo dessa modalidade.

O competitivo de League of Legends (em inglês: Lolisports) é uma das principais modalidades do esporte eletrônico que existe, sendo uma das mais famosas e mais assistidas no mundo inteiro, e cada vez mais em decorrência no Brasil com a chegada de outros jogos que os brasileiros são melhores, já que no League of Legends o Brasil atualmente é uma verdadeira piada, sendo salvo pela quantidade imensa de memes criados a partir de jogadas duvidosas de pro players e as rivalidades entre os times que participam de lá.

As posições[editar]

Os times são compostos por cinco posições principais (ui!), começando com os top laners, que são aquelas pessoas do time que são oito ou oitenta, ou podem ser ídolos da equipe ou simplesmente jogadores que ninguém da a mínima, os top laners nos competitivos são aqueles que na maioria das vezes são imunes as críticas, podendo quase sempre feedar os jogos e sairem ilesos, já que na metade das vezes a torcida irá colocar a culpa no jungler.

Abaixo dos top laners, temos os próprios junglers, que são uma das três funções mais birrentas do próprio League of Legends, composto por jogadores infantis que irão quase sempre irão dar rage nas partidas, ragequit constante e xingar meio mundo se alguém da equipe na solo queue começar a morrer e por causa dos mesmos terem que exercer trocentas funções em um mesmo jogo, geralmente são os jogadores mais xingados da equipe pelos fãs.

As equipes de League of Legends são conhecidas por terem siglas icônicas de dois ou três caracteres.

No meio do mapa, temos os mid laners, que são tão exibidos quanto os junglers e os bot laners e pelo fato da mid lane ser a posição mais popular entre as regiões, e as vezes podem ser até mesmo tóxicos. Pela sua função de proteger a rota mais rápida do jogo e utilizar campeões mais complexos, os mid laners costumam ser os queridinhos das equipes e possuem a mesma maldição do "Novo Messi", "Novo Neymar" ou "Novo CR7", sempre indo ao saco quando são apelidados de "Novo Faker".

Na rota de baixo, temos os AD carries, ou também chamado de bot laners, que brigam com os junglers e os mid laners para verem quem são os mais chatos de se aguentar na equipe e assim como os mid laners, também costumam ser os queridinhos das equipes, exceto quando costumam ficar fora de posição e são pegos pelo time inimigo, o que é quase 70% das vezes.

Além dessas posições, na rota inferior também temos o suporte, que é aquela posição que ninguém em sã consciência quer jogar, afinal nenhuma pessoa quer ser aquele membro que ninguém se importa na equipe, além de ter que aguentar um bot laner lhe enchendo o saco todo santo o jogo. Por causa de ninguém ligar pelo suporte, geralmente também conseguem escapar dos xingamentos da torcida, ao menos que o suporte seja muito vesgo.

Além das funções principais do jogo, também temos as funções internas, que são técnico principal e secundário, mas afinal ninguém liga para esses seres.

As ligas secundárias[editar]

Lolisports, a denominação para o competitivo de League of Legends.

Após conseguir chegar aos ranks mais altos de uma região específica e enfim, a pessoa perder toda sua vida social e começar a ser escravo da Rito Gomes a ponto de gastar todo dinheiro da mesada em skins da Ahri ou da Lux, a pessoa depois de alguns dias começa a ser assediada por algum membro de uma equipe de terceira e propôe um contrato para a fazer a pessoa de trouxa.

Depois do mesmo assinar o contrato pensando que estará a rumo de ser o próximo Faker, em vez disso vira o novo escravo da tal equipe e depois disso terá que ter sorte para mandar a equipe para o caminho da fama ou que alguma equipe decente note o jogador. Resumindo, o processo do competitivo de ligas terciárias é composta por equipes desconhecidas que ficam abusando de contratos para extorquir jogadores e raramente achar uma joia naquele lixão, um dos motivos para quase nunca se ter equipes novas.

Por causa disso tudo, metade das ligas principais costumam adotar um sistema de Liga de Academia, que é uma liga com os times principais, mas só que com os jogadores reservas, resultando em um verdadeiro show de horrores que quase ninguém assiste aquilo, única exceção se tiver um jogador muito famoso lá a quase ponto de se aposentar.

Por causa dos pro players do competitivo desse jogo ter que aguentar bastante besteira, como regras muito rígidas impostas pela Rito Gomes, fãs lhe enchendo o saco por 24 horas e uma perda maior de sua vida social, são esses os vários motivos para as pessoas escolherem serem streamers do que pro players de League of Legends.

As ligas principais[editar]

Algo que você irá ver e muito em League of Legends são narrações cansadas, isso quando não estão gritando como gazelas para fingir que não estão entediados.

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Sugestão do Google para Competitivo de League of Legends

São as competições regionais principais do League of Legends, onde na maioria das ligas possuem apenas dois ou três vencedores, geralmente os times mais ricos, ou que possuem mais contratações importadas. Ao contrário de várias modalidades de esporte eletrônico que existem, o League of Legends possui uma vasta diferença de jogabilidade entre regiões, separando entre as melhores regiões, e as regiões de jogabilidade duvidosa, onde está o Brasil.

  • China: Um competitivo que costuma fazer muito sucesso por conseguir fazer um jogo que consiga ser de uma forma bastante ofensiva (com exceção nas finais) e que não pareça uma rinha de cinco pratas jogando, nessa liga os times não tem criatividade em criar os nomes da equipe, já que quase metade deles são "Alguma coisa Gaming", onde são patrocinados por alguma empresa mercenária rica da própria China. Os chineses como os rivais os times coreanos, isso mesmo quando não são rivais deles mesmos. Atualmente querem impor superioridade contra os coreanos, mas todo time que faz sucesso na China possui no mínimo dois coreanos.
  • Coreia do Sul: A (ainda) melhor liga de League of Legends do mundo, que é famosa por possuir um jogo mais lento e às vezes muito defensivo, porém que dava certo pela sua tamanha chatice de estender os jogos até os quarenta minutos no mínimo. Apesar de ser uma liga quase ultrapassada, toda região de menor importância sempre irá pagar pau para os coreanos, sendo contratar um ou dois para tentar carregar as equipes ou até mesmo fazer bootcamp para aprender porra nenhuma do estilo coreano e fazer as mesmas burradas na região local. Um dos motivos pelo pessoal ainda babar ovo dessa liga é pelo Faker ainda estar jogando ela.
  • Europa: A liga que quer ser tão boa quanto as asiáticas mas falha miseravelmente nisso, onde se destaca por não ser tão boa quanto as ligas acima, mas nem tão ruim quanto a liga americana, a sua principal rival. O competitivo europeu é famoso pelo fato da maioria das teamfights conseguirem ter tantos erros que ou os jogadores morrem por burrice ou ninguém é morto por todo mundo naquele jogo ser vesgo. É uma das ligas mais sem graça em termos competitivos, já que nela só existe dois times, a Fnatic e a G2 Esports, com a adição de mais oito coadjuvantes para fazer número.
  • América do Norte: Seria o Brasil se fosse um pouco pior e mais pobre, já que atualmente é uma região que só serve para fazer memes, já que habilidade quase nenhum dos jogadores de lá possui, um dos motivos por metade dos jogadores ou serem coreanos ou europeus importados. Já que no quesito de memes perde para o Brasil, os americanos para dizer que são primeiro lugar em algo, são campeões em produzir conteúdo de vergonha alheia.
  • Taiwan (e Sudeste Asiático): Só eram relevantes quando botavam medo nos coreanos, agora nem mais isso.
Após o fim dos jogos, o trabalho é todo dos analistas.
  • Brasil: Mais uma região que apenas serve para memes, já que em qualquer competição internacional só serve para fazer vergonha e envergonhar seus fãs mais ainda a cada edição. A única coisa decente que existe no CBLOL são os milhares de memes que são criados vindo das jogadas pessimamente executadas pelos times brasileiros, e as apresentações que são feitas no final de cada torneio, que quase sempre são melhores que apresentações de final de campeonatos de níveis maiores.
  • Turquia e Japão: Regiões que costumam ser melhor que a do Brasil, mas que são cheia de noobs carregados por coreanos.
  • Rússia: Uma das regiões mais museus do esporte e que as pessoas só se lembram dela por causa das trocentas polêmicas que acontece nela.
  • Vietnã: Uma região que odeia suportes, e que pelo estilo de jogo parecem cinco bronzes jogando. Se trata de jogos cheios de abates e pouca estratégia, como aqueles jogos que se vê muito nos competitivos de Dota 2.
  • America Latina: Tinham duas regiões, que faziam uma das piores rivalidades existentes, isso até se juntarem para "aumentar seu nível", o que não ajudou em exatamente nada.
  • Oceania: Ninguém se importa.

Os torneios internacionais mais famosos são três, que é o Mundial, ou também chamado de League of Legends World Championship é o torneio mais importante e mais homossexual, onde todos os times tentarão jogar sério e quase todo ano estão tentando mudar algumas regras para deixar o campeonato mais ou menos interessante. O vencedor dessa budega toda ganha uma caralhada de dinheiro e também cinco ou seis skins de campeões escolhida pelo jogador baseada na equipe, além de ser explorado nos clipes musicais da Riot Games. Outro torneio é o Mid-Season Invitational, que é um mundial de mentirinha e que ninguém se importa, só os times que ganham aquilo. Em último e menos importante, o Rift Rivals, que é um torneio tão desnecessário que quase ninguém quer participar dele hoje em dia.

Ver também[editar]