Annie (League of Legends)
Cuidado! Este artigo é sobre uma GURIA RETARDADA!
E já pintou o cabelo de todas as cores que monitor pode exibir! |
Annie, a Criança Sombria é uma guria retardada que anda pelos campos da justiça carregando um urso grande, peludo e manso chamado Tibbers. Aproveita-se de sua carinha bonitinha para não apanhar dos outros campeões brutamontes, mas na primeira oportunidade, não hesita em libertar seus desejos piromaníacos e tacar fogo em tudo e em todos.
História[editar]
Fruto de um relacionamento entre macumbeiros que ocorreu durante 10 minutos contados atrás de uma moita na cidade-estado de Noxus, Annie sempre foi uma criança especial. Logo que nasceu, ao dar uma catarrada, ela conseguiu incendiar a enfermeira, o médico, o hospital e todo o restante de Noxus. Isso foi o bastante para o chefe de estado na época, Swain, expulsar a família inteira da cidadeReconhecendo os talentos únicos de sua filha, seus pais resolveram oferecê-la ao Satanás, que, em League of Legends, atende pelo nome de Teemo, porém, o choro de Annie incendiou Teemo e todo o restante de Bandle City, cidade em que ele morava.
Após esse pequeno contratempo, os pais de Annie ficaram sem saber o que fazer com sua filha, então, eles resolveram simplesmente fazer o que sabiam fazer de melhor: Puxar um baseado e esperar a situação se resolver sozinha. Enquanto seus pais viajavam nas vastas veredas do infinito e viam unicórnios rosas no céu, Annie avistou, atrás de uma árvore, um ursinho peludo chamado Jailson Mendes. Após oferecer para Annie um suco de laranja e de ter uma conversa deliciosa com ela, Jajá a convidou para conhecer a sua tribo de ursos grandes, peludos e mansos, cujo líder era um ursão chamado Tibbers Guina. Obviamente, Anie aceitou, afinal, era esse convite mesmo que ela queria.
Chegando na aldeia dos ursos, Tibbers Guina, conhecido por deixar um oco em todos que invadem seu território, até pensou em oferecer um relaxamento para Annie, mas como ela era apenas uma criança, e mais do que isso, uma criança do sexo feminino, coisa que ele não curte muito, resolveu deixar quieto, e apenas conversar com a jovem visitante. Após um diálogo altamente elaborado, que envolvia trabalhos em cacetes e troca de peças, Annie conseguiu convencer Tibbers Guina a acompanhá-la em suas aventuras, sendo que o que mais pesou em toda a história foi Annie ter dito que sua cidade, Noxus, estava cheia de machos virgens.
Atualmente, Tibbers Guina e Annie são BFF's, e andam juntos para todos os lados. Quando Annie encontra um inimigo que não consegue incendiar até a morte, ela convoca seu amigão para usar de força bruta com ele.
Habilidades[editar]
Basicamente, Annie é uma criança que gosta de brincar com fogo. Todas as suas habilidades são quentes, e até mesmo quando invoca seu urso grande, peludo e manso, este aparece envolto em chamas. Ou seja, para counterá-la é fácil, basta usar um Brand, que ao invés de tomar dano, ele irá absorver todos os ataques de Annie, no melhor estilo Pokémon. Mas lembre-se, contra Annie, nunca escolha uma Anivia ou uma Sejuani, por exemplo, pois todos os golpes da garotinha serão super-effectives em você, causando morte instantânea.
Piromania (Passiva) → Esta única habilidade passiva é o que faz vários jogadores pelo mundo acreditarem que Annie é viável como um suporte. Após conjurar 4 feitiços, Annie ganha um stun de 100 anos, que será aplicado no 5° feitiço. Geralmente, esta habilidade nunca está disponível quando se precisa dela, ou seja, não conte apenas com isso, ou irá se foder bonito.
Desintegrar (Ativa) → Habilidade sem-graça, é apenas uma bola de fogo que Annie taca em algum idiota qualquer que ela queira. Caso Annie consiga matar seu alvo com esta habilidade, ela absorve a alma do defunto e consegue restituir o que gastou com mana para preparar a bola de fogo. Em outras palavras, Annie pode ficar a vida inteira farmando com esta habilidade, que o seu estoque de mana nunca acabará.
Incinerar (Ativa) → Habilidade com um range ridúculo, é uma das mais inúteis do kit de Annie. Se o inimigo chegar perto demais, com toda a cerveja Annie morrerá imediatamente, pois ela pode ser uma macumbeira poderosa, mas ainda é uma criança frágil e papel, que morre com dois socos. Mas enfim, caso por um milagre ela consiga ficar viva tendo um inimigo de seu lado, Annie consegue espirrar um cone de fogo, queimando o cujo e fazendo ele sofrer um pouco.
Escudo Fundido (Ativa) → Habilidade contraditória, pois apesar de, tecnicamente, tornar Annie uma tanker natural, nossa querida criança não possui quase nada de vida, armadura e resistência mágica base. Ou seja, se algum cabra começar a atacar Annie repetidamente, ele a matará em 3 socos, mesmo que este escudo esteja ativo. Enfim, isto aqui serve apenas para Annie não morrer com um único soco, e sim com dois.
Invocar: Tibbers (Ativa) → Se tudo falhar, e Annie estiver encurralada pelos seus inimigos, ela pode apertar o botão de emergência, e invocar Tibbers Guina, o mestre dos ursos grandes, peludos e mansos para protegê-la. Se for combinada com o stun, esta habilidade pode mudar os cursos de uma TF, pois todos os inimigos serão paralisados e Tibbers Guina ficará mais do que livre para deixar um oco em geral.
Dicas[editar]
- Para se jogar com Annie não precisa ter dedos, apenas noção de posicionamento para não ser explodido em questão de milésimos de segundos. Portanto, mesmo que você seja como qualquer outro BR, um lixo com fome de kills, procure manter-se em um local seguro enquanto incendeia todo mundo com seu "Q".
Spin-offs:
Arauto | Aronguejo | Azupurã | Barão Na'Shor |
Dragão Ancião |
Grompe | Rubrivira | Skaarl |
Valoran: Demacia • Freljord • Noxus • Piltover • Zaunㅤ
Continente do Sul: Ixtal • Monte Targon • O Vazio • Piltover • Shurima • Zaun
Reinos e Ilhas independentes: Bandópolis • Águas de Sentina • Ilhas das Sombras • Ionia
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