Overgrowth
Overgrowth | |
Entwickler | Wolfire Games |
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Publisher | Wolfire Games |
Leitende Entwickler | David Rosen |
Komponist | Mikko Tarmia |
Veröffentlichung | 16. Oktober 2017 |
Plattform | Linux, Windows, macOS |
Genre | Action |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler, Koop-Modus |
Medium | digitale Distribution |
Sprache | Englisch |
Aktuelle Version | 1.4 |
Overgrowth ist ein 3D-Actionspiel für Microsoft Windows, macOS and Linux, das von Wolfire Games entwickelt wurde. Es wurde nach neun Jahren Entwicklungszeit am 16. Oktober 2017 fertiggestellt. Es stellt den Nachfolger zum 2005 veröffentlichten Lugaru dar.
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Spieler steuert einen Hasen in einer Welt anthropomorpher Tiere, die um das Überleben kämpfen müssen. Dabei kann sowohl im Einzelspieler als auch Koop-Modus gemeinsam gespielt werden.[1]
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]2008 wurde Overgrowth erstmals als Nachfolger zu Lugaru angekündigt.[2] Das Spiel absolvierte im April 2013 erfolgreich die Freischaltung via Steam Greenlight. Kurz darauf wurde das Spiel im Early-Access-Prinzip weiterentwickelt und vertrieben.[3] Nach acht Jahren Entwicklung wurde eine Kampagne eingefügt.[4] Nach neun Jahren erschien das Spiel als Vollversion bei Steam und im Humble Store.[5] Ein integrierter Editor erlaubte dabei die Erstellung von benutzerdefinierten Leveln und Mods.[6] Der Quelltext von Overgrowth wurde unter der Apache-Lizenz veröffentlicht, die Spieldateien blieben jedoch proprietär.[7]
Rezeption
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Schon während der Early Access Phase sei Overgrowth fesselnd, wobei es eindeutig unfertig sei, wie die Entwickler selbst betonten. Die Geschichte sei interessant, aber böte wenig Neues. Das Kampfsystem sei sehr schnell und gleichzeitig mit nur zwei Knöpfen zur Abwehr und zum Angriff extrem einfach gehalten. Sprung- und Klettereinlagen erinnern an Assassin’s Creed, jedoch sei Geschwindigkeit und Sprunghöhe viel höher und der Aufstieg sehr linear.[9]
Auszeichnungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Overgrowth bei Wolfire Games (englisch)
- Quelltext auf GitHub
- Overgrowth bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Andre Linken: Overgrowth - Action-Adventure ab sofort bei Steam Early Access. In: GameStar. 18. Dezember 2013, abgerufen am 15. Dezember 2022.
- ↑ Bodo Naser: Overgrowth: Animalische Kämpfe enthüllt. In: 4Players. 19. September 2008, abgerufen am 11. Dezember 2022.
- ↑ Sonja Saub: Overgrowth: Action-Spiel auf Steam via Early-Access erhältlich. In: PC Games. 27. Dezember 2013, abgerufen am 11. Dezember 2022.
- ↑ Mathias Dietrich: Overgrowth - Hasen-Prügelspiel bekommt nach 8 Jahren eine Kampagne. In: GameStar. 15. Dezember 2016, abgerufen am 15. Dezember 2022.
- ↑ Martin Dietrich: Overgrowth - Release der Hasen-Prügelei nach 9 Jahren. In: GameStar. 18. Oktober 2017, abgerufen am 15. Dezember 2022.
- ↑ Jens Bischoff: Overgrowth: Ninja-Hasen sind nach neunjähriger Wartezeit endlich kampfbereit. In: 4Players. 13. Oktober 2017, abgerufen am 11. Dezember 2022.
- ↑ Wolfire hat den Quellcode für Overgrowth veröffentlicht. In: linuxadictos.com. 27. April 2022, abgerufen am 11. Dezember 2022.
- ↑ Overgrowth Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 11. Dezember 2022 (englisch).
- ↑ Erdal Ergec: Test - Overgrowth. In: gamondo.de. 29. Oktober 2017, abgerufen am 11. Dezember 2022.
- ↑ Editors' Choice: Best Upcoming Indie feature - Overgrowth. In: Indie DB. 23. Februar 2009, abgerufen am 11. Dezember 2022 (englisch).