Retro Gamer

Computerspielezeitschrift

Retro Gamer ist eine seit 2012 erscheinende deutschsprachige Computerspielezeitschrift, die sich mit klassischen Videospielsystemen, Videospielen und deren Entwicklern befasst, wobei die deutsche Ausgabe eine Lizenzgabe des britischen Originals Retro Gamer von Future plc darstellt.

Retro Gamer

Logo der Retro Gamer
Beschreibung Computerspiel-Magazin
Fachgebiet Computerspiele
Sprache Deutsch
Verlag Publishing Office Langer (Deutschland Deutschland)
Hauptsitz Putzbrunn
Erstausgabe August 2012
Erscheinungsweise vierteljährlich
Verkaufte Auflage 10.000 verkaufte und 15.070 gedruckte Exemplare
(https://retro-newsletter.gamersglobal.de/mailing/215/7806893/0/aac1b73700/index.html)
Chefredakteur Jörg Langer
Herausgeber Jörg Langer
Weblink retro-gamer.de
ISSN (Print)

Geschichte

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Die englische Mutterzeitschrift wurde 2004 gegründet. Von 2012 bis Ende 2023 fungierte die eMedia GmbH als Verleger der deutschsprachigen Ausgabe. Nach dessen Ankündigung, die deutschsprachige Ausgabe einzustellen, plante die Redaktion eine Lizenzübernahme zur Fortführung des Projekts.[1] Unter Beibehaltung sowohl des Namens „Retro Gamer“ als auch der Autoren erscheint das Magazin seit 2024 im Verlag Publishing Office Langer.[2] Chefredakteur und Herausgeber ist seit 2024 Jörg Langer.

Jedes Heft enthält ein Titelthema, z. B. ein Spielegenre oder eine Spieleserie, dem eine Reihe Artikel gewidmet wird. Wiederkehrende Rubriken enthalten Tests und Hintergrundinformationen zu alten Spielen, historische Abrisse und Hintergrundinformationen zu alter Hardware und ehemaligen Entwicklungsstudios und Publishern sowie Interviews mit Spieledesignern und anderen Persönlichkeiten der Computerspieleindustrie. Die Inhalte basieren in Teilen auf Übersetzungen des englischsprachigen Originals, die für den deutschen Markt angepasst werden. Zusätzlich verfassen bekannte deutschsprachige Spielejournalisten Gastbeiträge. Zu den regelmäßigen Autoren gehören Anatol Locker, Harald Fränkel, Hardy Heßdörfer, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Michael Hengst, Nina Schild, Paul Kautz, Roland Austinat, Stephan Freundorfer und Winnie Forster.

Ausgabearten

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Das Magazin erscheint vierteljährlich. Die verkaufte Auflage beträgt nach dem Relaunch Anfang 2024 laut Verlagsangabe "über 10.000 Exemplare", die Druckauflage 15.070 Exemplare; die Zeitschrift ist nicht für die Auflagen-Ausweisung der Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträgern (IVW) angemeldet.[3] Die Druckauflage betrug zum Start des Magazines nach Verlagsangabe 40.000 Exemplare[4] wobei diese im Jahr 2018 auf 25.000[5] und im Jahr 2020 auf 20.000 Exemplare herunter gesetzt wurde.[6] Seit 2022 gibt eMedia wieder eine Auflagenzahl von 25.000 Exemplaren an.[7] Zusätzlich zu den vierteljährlichen Ausgaben erschienen bei eMedia einmal jährlich eine Sonderausgabe zu einem Schwerpunktthema sowie jeweils am Jahresende eine Sammlung ausgewählter Artikel eines Jahrgangs („Jahrbuch“).

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Einzelnachweise

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  1. Jörg Langer: Retro Gamer: Deutsches Autoren-, Loka- & Layout-Team will weitermachen. In: GamersGlobal. 26. Juli 2023, abgerufen am 8. August 2023.
  2. Jörg Langer: Retro Gamer wird 2024 weiter als Printheft erscheinen. In: GamersGlobal. 3. November 2023, abgerufen am 5. November 2023.
  3. Meedia.de: Eine Branche kapituliert: Fast alle Games-Magazine steigen nach den Auflagen-Verlusten aus der IVW aus. In: meedia.de. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 19. Februar 2018; abgerufen am 26. April 2024.
  4. Heise-gruppe.de: Bookazine „Retro Gamer“ erscheint viermal jährlich, abgerufen am 26. April 2024
  5. eMedia GmbH (Hrsg.): Mediadaten 2018. Januar 2018 (archivierte Kopie. [Memento vom 23. November 2023 im Internet Archive] [PDF; 1,1 MB; abgerufen am 26. April 2024]).
  6. eMedia GmbH (Hrsg.): Mediadaten 2020. Januar 2020 (archivierte Kopie. [Memento vom 23. November 2023 im Internet Archive] [PDF; 2,4 MB; abgerufen am 25. Mai 2020]).
  7. eMedia GmbH (Hrsg.): Mediadaten Retrogamer 2022. Januar 2022 (archivierte Kopie. [Memento vom 23. November 2023 im Internet Archive] [PDF; 2,8 MB; abgerufen am 26. April 2024]).