Aus dem Kurs: Skripting in Unity Grundkurs

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Animationen simpel steuern

Animationen simpel steuern

Diesen Charakter hier vor uns, auch wenn er sich noch so schön bewegt, von links nach rechts und sogar springen kann, und einen Umschalter hat für normales Gehen und Sprinten, fehlt eine Sache, und das sind Animationen. Diese müssen wir ihm jetzt noch in diesem Video hinzufügen, und der kann sich schon ein bisschen sehen lassen. Er hat auch schon eine Animations-Komponente, die auch schon ganz gut vorbereitet ist, das heißt, Animationen sind im Animations Array hinzugefügt, eine Default-Animation ist drin, soweit alles gut, sie werden aber noch nicht gesteuert, und das wird jetzt unser Script erledigen. Dafür gehen wir hier in das Script, was schon bereits auf dem Spieler liegt, das Player_Move Script, und hier steht eine ganze Menge schon drin, und wir schauen uns einfach mal an, was wir damit machen können, dass Animationen gesteuert werden. Zunächst muss dieses Script wissen, welche Animationen es denn gibt. Noch mal kurz einen Blick in Unity, wir haben hier idle, walk, run und…

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