Virtual Dimension Center (VDC) hat dies direkt geteilt
Treffen zum praktischen Ausprobieren von XR-Technologien am VDC für unser Projekt "XR-Upskill" mit der Robert Bosch GmbH und dem Institute FAPS der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg: wie ist der Stand der Technik? Welche Trainingsinhalte könnte man mittels welcher Konzepte in welchen Hardware-Settings geeignet abbilden? Das hängt natürlich von den Inhalten, den Lernzielen und dem Schulungskonzept (z.B. Präsenz vs. verteilt, angeleitet vs. Autodidaktik, etc.) ab. Nun haben wir uns zunächst einmal technologische Optionen angeschaut: VR-Headsets, AR-Headsets, VR-Powerwall, L-Projektion mit remote zugeschaltetem VR-Headset, AR-Tablet-PC, AR-Projektion auf 3D-Druck, 360°-Kameras. Vitor Macedo, Robert Köhler, Dietrich Pagel, Eleonore Diarra, Matthias Brossog, Marvin Schobert, David Kunz, Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB), Benjamin Dresen, #XRUpskill, #AR, #VR, #XR, #metaverse, #virtualworlds, #Ausbildung, #Training