Wichtig zu wissen: E-Sport im #Recruiting vs. #Gamifizierung von Elementen der #Personalbeschaffung Es kommt immer wieder einmal vor, dass wir gefragt werden, was uns von Anbietern abhebt, die einzelne Bausteine im Recruiting gamifizieren, daher mit Spielelementen versehen. Bei der „einfachen“ Gamifizierung in HR geht es vor allem darum, dass Teilaspekte spielerisch umgesetzt werden. Das kann durch Lernspiele geschehen, durch die Gestaltung von betrieblichen Aspekten via Spielen wie Roblox oder Minecraft oder aber durch Events, die auf Videospiele setzen. Unser Ansatz funktioniert da an mehreren Stellen anders: ✅ Wir nutzen #Esport, also das wettbewerbsorientierte Gaming und bringen dadurch Vorteile des Leistungssport-Gedankens ins Recruiting ✅ Darüber setzen wir auf bewährte Videospiele, die Menschen auch in ihrer Freizeit spielen und nicht auf eigens programmierte oder gestaltete Spielwelten ✅ Über den E-Sport erreichen wir eine klar abgrenzbare Zielgruppe (technikaffin, überdurchschnittlich gebildet, eher jung) ✅ Wir sichten Kompetenzen, die im E-Sport und in der Berufswelt wichtig sind, aber nicht zwangsläufig im Gaming, etwa Teamplay, Kommunikation, Resilienz und Informationsweitergabe Daher nutzen wir den Begriff der #Gamification auch manchmal, wenn wir unsere Idee beschreiben, um es dem Gegenüber einfacher zu machen, aber im Grunde trifft es nicht genau das, was wir tun. Wir setzen auf E-Sport, nicht auf das übergeordnete Gaming. Dadurch sind unsere Instrumente ziel- und passgenauer, besser messbar und nutzbringender in der Interpretation. Einige Aspekte des Gaming gelten aber natürlich auch für uns, etwa das Phänomen des spielenden Menschen (homo ludens) und, dass unsere Maßnahmen den Teilnehmern richtig viel Spaß machen. #hrm #esports #gamingindustry
lvlup!HR
Personalbesetzung und Rekrutierung
Flensburg, Schleswig-Holstein 1.252 Follower:innen
play to evolve - eSports in business
Info
lvlup!HR nutzt E-Sport für innovative Personalarbeit. Wir leiten aus dem Verhalten von Menschen beim Computerspielen Kompetenzen ab. Wir ermitteln, wie Menschen wirklich sind, auch wenn sie selbst nichts dazu sagen können oder wollen. Wir spielen Spiele, die 33 Millionen Deutsche in ihrer Freizeit spielen und verwischen so die Grenze zwischen Work & Life. Unsere HR-Maßnahmen werden nicht als solche wahrgenommen. Wir erreichen die Generation Z in ihrer Lebenswelt. In Assessment Centern und Potenzialanalysen ermitteln wir mithilfe von kundenspezifischen, individuellen Verhaltensankern gezielt Kompetenzen. Die Teilnehmenden verhalten sich nach dem Prinzip des “homo ludens” (Spielender Mensch) authentisch, fühlen sich im Vergleich zu traditionellen Auswahlverfahren unbeobachtet und haben Spaß. Darüber hinaus nutzen wir E-Sport in Teambuilding-Maßnahmen, um die Zusammenarbeit im Unternehmen zu verbessern und die Kommunikation zu stärken. Durch die Implementierung von Elementen des wettbewerbsorientierten Gaming wird der Erkenntnisgewinn aus Maßnahmen der Personalauswahl- und entwicklung sowohl quantitativ („mehr“ Daten) als auch qualitativ („bessere“ Daten) erhöht. Zudem sorgt das spielerische Element dafür, dass Personalauswahl- und Entwicklungsmaßnahmen niedrigschwelliger angeboten werden können, bringt bessere Ergebnisse bei weniger Stress für alle Beteiligten und profiliert Unternehmen als innovative Arbeitgeber. Aufgrund seiner vielfältigen Einsatzmöglichkeiten nutzen wir E-Sport für ganz unterschiedliche Aspekte eines modernen HR-Umfeldes: ▶ Assessment-Center ▶ Teambuilding, Mitarbeiterbindung ▶ Recruiting, Personalauswahl ▶ Employer Branding, Personalmarketing ▶ Ausbildung, Weiterbildung ▶ Kommunikation, Rhetorik Impressum: lvlupHR UG (haftungsbeschränkt) Technologiezentrum Flensburg Lise-Meitner-Straße 2 24941 Flensburg www.lvlupHR.de
- Website
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https://www.lvluphr.de
Externer Link zu lvlup!HR
- Branche
- Personalbesetzung und Rekrutierung
- Größe
- 2–10 Beschäftigte
- Hauptsitz
- Flensburg, Schleswig-Holstein
- Art
- Kapitalgesellschaft (AG, GmbH, UG etc.)
- Gegründet
- 2021
Orte
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Primär
Lise-Meitner-Straße 2
Flensburg, Schleswig-Holstein 24941, DE
Beschäftigte von lvlup!HR
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Frank Simoneit
LFBA FH Westküste | Geschäftsführer & Co-Founder lvlup!HR | CUBFS
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Timo Schöber
Dr. | General & gamified HR | Research & Books | Esports | Writing/PR | Multiple Founder | Bestseller Author | Experienced HR & PR Specialist | "Way,…
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Nick Wichert
HR-Prozessmanagement @sh:z | Co-Founder @lvlup!HR
Updates
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FutureTec der Viakom GmbH: wir sind dabei! Auf der diesjährigen #FutureTec werden wieder neue technologische Entwicklungen, Lösungen zur künstlichen Intelligenz, Automatisierungs-Innovationen und IT-Neuheiten präsentiert. Dabei wird es auch einen Paneltalk zu „HR & Digitalisierung“ geben, zudem unser Forschungsleiter Dr. Timo Schöber eingeladen worden ist. In diesem Zusammenhang dürfen wir auch über unsere Konzepte zum #Recruiting, dem #Teambuilding und der #Personalentwicklung mittels gamifizierter Assessment Center (AC) sprechen. Alle Infos zur Hausmesse der Digitalisierungsexperten aus dem hohen Norden finden sich hier: https://lnkd.in/eqcsGWt7 Wir freuen uns bereits auf die Veranstaltung und bedanken und bei Leo Eriksen und Team für die Einladung. #hrm #esports #esport
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Save the date: Science Day der KielRegion Am 27.09.2024 ist der Wissenschaftstag der #KielRegion, unter anderem ermöglicht durch die Kersig GmbH & Co. KG und die European Union. An diesem Tag geht es darum, Wissenschaft und Forschung für jedermann greifbar zu machen und zu erklären. Vor diesem Hintergrund wird unser Forschungsleiter Dr. Timo Schöber einen Vortrag über Geschäftsmodellmuster im #Gaming und #Esports halten. Die dazugehörigen Forschungsergebnisse sind von ihm gemeinsam mit Prof. Georg Stadtmann an der Europa-Universität Viadrina Frankfurt (Oder) erarbeitet worden. Konkret wird es um das Videospiel #Fortnite gehen. Wir bedanken uns für die Einladung und möchten euch ermutigen, die Chance zu nutzen und diese sinnvolle Aktion in der Landeshauptstadt Kiel zu untersützen. #hrm #gamingindustry #esport
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E-Sport nutzt vielerlei Aspekte des Leistungssports, das hat eine Studie herausgefunden und belegt, die an der Technische Universität Darmstadt entstanden und bei PLOS erschienen ist. Dabei kommt die Untersuchung unter anderem zu folgendem Ergebnis: "In addition, factor structures of competencies, critical training components and actual training engagement were determined, which confirmed the performance model of esports developed in the first part of the paper. It was shown that many performance factors of sports can also be decisive in esports." Das zeigt einmal mehr, wie wertvoll #Esports für Unternehmen sein kann. Menschen, die im #Esport aktiv sind, bringen häufig die Mentalität von Leistungssportlern in den Betrieb - samt aller Fähigkeiten, Fertigkeiten und Aktivitäten. Die vollständige Veröffentlichung kann hier nachgelesen werden: https://lnkd.in/eGwjNFNm #hrm #gamingindustry #performance
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#Haltung zeigen - E-Sport und Saudi-Arabien Wir hatten vor vielen Monaten Lob dafür bekommen, dass wir der BILD-Zeitung hinsichtlich eines Artikels über uns eine Absage erteilt haben. Eine Zusammenarbeit mit der Bild konnten wir nicht in Einklang mit unseren Werten bringen, die sich unter anderem um Weltoffenheit, Toleranz und die Gleichheit aller Menschen drehen. Ebenfalls steht in einem krassen Kontrast zu unseren Werten, dass sich viele Akteure und Organisationen im #Esport-Markt inzwischen gen Saudi-Arabien gewendet haben. Das Land gilt als eines der unfreiesten und brutalsten der Welt. Homosexuelle Menschen werden mit dem Tode bestraft, die Presse wird unterdrückt, Dissidenten werden ermordet, Menschenrechte werden nicht anerkannt und jährlich werden tausende Menschen hingerichtet. Mit der diktatorischen Regierung eines solchen Landes können und werden wir nicht zusammenarbeiten - auf keiner Ebene, ohne wenn und aber. Daher können wir Eintracht Spandau und Christian Baltes nur beipflichten, wenn sie via GamesWirtschaft sagen: "Wir beobachten die Entwicklungen sehr kritisch. Wir sehen, dass in Folge der Wirtschaftskrise der E-Sport-Sektor sich in eine finanzielle Abhängigkeit begibt zu einer Region, deren Entscheidungsträger nicht die demokratischen und freiheitlichen Werte vertreten, denen wir uns mit unserem eigenen Handeln verschrieben haben." Der ganze Artikel ist hier zu finden: https://lnkd.in/dRxHrpBH #esports #gemeinsam #demokratie
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📢 Entdecke die Zukunft der HR-Digitalisierung! 🚀 Wir laden dich herzlich ein zu unserem Paneltalk auf der FutureTec am 11.09.2024 in Handewitt! Diskutiere mit Experten über HR-Digitalisierung, Mitarbeiterbindung, Benefits und Motivation. Mit dabei lvlup!HR MLP Finanzberatung SE 2Work PerSonar.de - durch den Paneltalk führt Sebastian Megow Lerne, wie innovative Lösungen die HR-Prozesse transformieren. Sei dabei und komm vorbei www.viakom.de/futuretec Wir freuen uns auf dich! #futuretec #futuretec2024 #hr #digitalisierung #paneltalk
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Ich scheitere nicht. Ich finde tausend Wege die nicht funktionieren. Human Resources Chamäleon | Rent-A-Recruiter | Recruitment Process Outsourcing | Google Ads Certified Professional | META Universe Profi | Kreativkopf
Hallo, ich bin Annika. Und heute bekenne ich mich als Fangirl einer "HR Boyband" aus Flensburg. Ich schwanke zwischen "Mein Herz brennt" und "Ich bin verliebt". Gemäß den Worten von Frank Simoneit "Ich bin jemand der sehr gerne neue Sachen anfängt und ganz ehrlich gesagt auch gar nicht unbedingt drüber nachdenkt, ob das auch wirklich schon zu Ende gedacht ist. Ich fang' dann eher an zu machen. Denke auch nicht unbedingt über alle Riskien nach, die das so hat und ich bin auch ganz gut darin Leute davon zu überzeugen mitzumachen.....". Ja, damit hatte er auch mich zum tausendsten Mal abgeholt. :-) Aber worum gehts hier eigentlich gerade? Natürlich um den brandaktuellen Podcast von Land Schleswig-Holstein Wirtschafts- und Arbeitsminister Claus Ruhe Madsen: "Zukunftstalk mit Madsen" Folge 11. 👇 https://lnkd.in/e_3Z8Yxx In dem Podcast unterhalten sich Claus und Frank über Ludologie, E-Sport, #Gamifizierung, #Recruiting, #Teambuilding und #Personalentwicklung. Außerdem geht es um die Förderung von Innovationen durch das Land und die sehr aktive Start-Up Szene im hohen Norden. Hört unbedingt mal rein! Ich freue mich immer wieder mit lvlup!HR inspirierend zusammen arbeiten zu dürfen und begleite euch mit FEL HR sehr gern auf eurem weiteren Weg. Vielen Dank, lieber Frank, für die lobende Erwähnung unserer Zusammenarbeit. 🤟 Euer Fangirl!
Folge #11 mit Frank Simoneit von lvlup!HR
https://spotify.com
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Podcast von Schleswig-Holstein. Der echte Norden. Wirtschafts- und Arbeitsminister Claus Ruhe Madsen: unser Geschäftsführer Frank Simoneit spricht über unsere Idee, den Werdegang und Pläne für die Zukunft. In dem Podcast unterhalten sich Claus und Frank über Ludologie, E-Sport, Gamifizierung, #Recruiting, #Teambuilding und #Personalentwicklung. Außerdem geht es um die Förderung von Innovationen durch das Land und die sehr aktive Start-Up Szene im hohen Norden, etwa im lisezwei - Das Technologiezentrum. Auch Projekte werden beleuchtet, etwa jene, die wir mit den Stadtwerke Flensburg GmbH, TRIXIE Heimtierbedarf GmbH & Co. KG, Gebäudemanagement Schleswig-Holstein AöR (GMSH), Stadtwerke Kiel AG, KielRegion und #Wacken durchgeführt haben. Wir haben uns sehr über die Möglichkeit zum Gespräch gefreut und bedanken uns für die Einladung. Zum Podcast geht es hier: https://lnkd.in/equcU-hg #esports #esport #hrm
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Sind wir jetzt im Fernsehen? Der WDR berichtet über das Event der Bundesagentur für Arbeit, das gemeinsam mit uns umgesetzt worden ist. Vor ein paar Wochen durften wir eine spannende Idee in Kooperation mit der #Bundesagentur für Arbeit umsetzen. Jugendliche, die noch auf der Suche nach einem Ausbildungsplatz sind, konnten durch unser Instrument etwas über sich und ihre Kompetenzen erfahren. Neben den Jugendlichen, den Kolleginnen und Kollegen der Bundesagentur und einigen Pressevertretern, war unter anderem auch die Chefin der Bundesagentur Andrea Nahles vor Ort. Unser Geschäftsführer Frank Simoneit hatte also die Gelegenheit, der ehemaligen Bundesarbeitsministerin etwas Rocket League zu zeigen. Wir bedanken uns für das gelungene Event und die gute Zusammenarbeit beim gesamten Team der Bundesagentur für Arbeit in #Oberhausen und #Essen. Hier geht es zum Bericht (ab Minute 09:40): https://lnkd.in/eMexuS4p #esports #esport #gamingindustry
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Moin Fachkräfte: wir dürfen die KielRegion und das Land Schleswig-Holstein mit #Esport unterstützen E-Sport ist ein essenzieller Bestandteil einer Fachkräfteoffensive in Schleswig-Holstein: dem Projekt „Moin Fachkräfte“ der KielRegion GmbH. Dabei setzt der Baustein der #Gamification bei dem Projekt auf die spielerische, gezielte Gewinnung und Bindung von Fachkräften in der #Region. Hierbei werden vor allem die Branchen Gesundheit und erneuerbare Energien bespielt. Darüber hinaus hat die Initiative zum Ziel, das Land zwischen den Meeren als attraktiven, innovativen und progressiven Arbeitsort zu zeigen. Hierbei wird daraufgesetzt, dass Fach- und Arbeitskräfte in der Region gehalten und zusätzliche Menschen von Schleswig-Holstein überzeugt werden können. Gefördert wird das auf über zwei Jahre angelegte Projekt vom #Wirtschaftsministerium des Landes. Erstmals werden bundesweit E-Sport und Gaming bei einem derartigen Konzept eine grundlegende Rolle spielen. Wir haben die dazugehörige Ausschreibung gewonnen und dürfen daher an dem Großprojekt mitwirken. Ein Teil des Projekts wird das Thema #Forschung sein. Hierbei wird durch das Zusammenwirken unterschiedlicher Stakeholder, etwa aus dem Hochschulwesen und der Wirtschaft, auf innovative, neuartige und wissenschaftlich fundierte HR-Lösungen gesetzt. Auch hier werden wir einen Part übernehmen. Wir freuen uns und sagen danke! 🤝 Mehr findet sich u.a. beim GamesMarkt: https://lnkd.in/eEdUBzhg #esports #hrm #gaming
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