Sind wir jetzt im Fernsehen? Der WDR berichtet über das Event der Bundesagentur für Arbeit, das gemeinsam mit uns umgesetzt worden ist. Vor ein paar Wochen durften wir eine spannende Idee in Kooperation mit der #Bundesagentur für Arbeit umsetzen. Jugendliche, die noch auf der Suche nach einem Ausbildungsplatz sind, konnten durch unser Instrument etwas über sich und ihre Kompetenzen erfahren. Neben den Jugendlichen, den Kolleginnen und Kollegen der Bundesagentur und einigen Pressevertretern, war unter anderem auch die Chefin der Bundesagentur Andrea Nahles vor Ort. Unser Geschäftsführer Frank Simoneit hatte also die Gelegenheit, der ehemaligen Bundesarbeitsministerin etwas Rocket League zu zeigen. Wir bedanken uns für das gelungene Event und die gute Zusammenarbeit beim gesamten Team der Bundesagentur für Arbeit in #Oberhausen und #Essen. Hier geht es zum Bericht (ab Minute 09:40): https://lnkd.in/eMexuS4p #esports #esport #gamingindustry
lvlup!HR
Personalbesetzung und Rekrutierung
Flensburg, Schleswig-Holstein 1.213 Follower:innen
play to evolve - eSports in business
Info
lvlup!HR nutzt E-Sport für innovative Personalarbeit. Wir leiten aus dem Verhalten von Menschen beim Computerspielen Kompetenzen ab. Wir ermitteln, wie Menschen wirklich sind, auch wenn sie selbst nichts dazu sagen können oder wollen. Wir spielen Spiele, die 33 Millionen Deutsche in ihrer Freizeit spielen und verwischen so die Grenze zwischen Work & Life. Unsere HR-Maßnahmen werden nicht als solche wahrgenommen. Wir erreichen die Generation Z in ihrer Lebenswelt. In Assessment Centern und Potenzialanalysen ermitteln wir mithilfe von kundenspezifischen, individuellen Verhaltensankern gezielt Kompetenzen. Die Teilnehmenden verhalten sich nach dem Prinzip des “homo ludens” (Spielender Mensch) authentisch, fühlen sich im Vergleich zu traditionellen Auswahlverfahren unbeobachtet und haben Spaß. Darüber hinaus nutzen wir E-Sport in Teambuilding-Maßnahmen, um die Zusammenarbeit im Unternehmen zu verbessern und die Kommunikation zu stärken. Durch die Implementierung von Elementen des wettbewerbsorientierten Gaming wird der Erkenntnisgewinn aus Maßnahmen der Personalauswahl- und entwicklung sowohl quantitativ („mehr“ Daten) als auch qualitativ („bessere“ Daten) erhöht. Zudem sorgt das spielerische Element dafür, dass Personalauswahl- und Entwicklungsmaßnahmen niedrigschwelliger angeboten werden können, bringt bessere Ergebnisse bei weniger Stress für alle Beteiligten und profiliert Unternehmen als innovative Arbeitgeber. Aufgrund seiner vielfältigen Einsatzmöglichkeiten nutzen wir E-Sport für ganz unterschiedliche Aspekte eines modernen HR-Umfeldes: ▶ Assessment-Center ▶ Teambuilding, Mitarbeiterbindung ▶ Recruiting, Personalauswahl ▶ Employer Branding, Personalmarketing ▶ Ausbildung, Weiterbildung ▶ Kommunikation, Rhetorik Impressum: lvlupHR UG (haftungsbeschränkt) Technologiezentrum Flensburg Lise-Meitner-Straße 2 24941 Flensburg www.lvlupHR.de
- Website
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https://www.lvluphr.de
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- Branche
- Personalbesetzung und Rekrutierung
- Größe
- 2–10 Beschäftigte
- Hauptsitz
- Flensburg, Schleswig-Holstein
- Art
- Kapitalgesellschaft (AG, GmbH, UG etc.)
- Gegründet
- 2021
Orte
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Primär
Lise-Meitner-Straße 2
Flensburg, Schleswig-Holstein 24941, DE
Beschäftigte von lvlup!HR
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Frank Simoneit
LFBA FH Westküste | Geschäftsführer & Co-Founder lvlup!HR | CUBFS
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Timo Schöber
Dr. | General & gamified HR | Research & Books | Esports | Writing/PR | Multiple Founder | Bestselling Author | Experienced HR & PR Specialist
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Nick Wichert
Recruiting @sh:z | Co-Founder @lvlup!HR
Updates
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Moin Fachkräfte: wir dürfen die KielRegion und das Land Schleswig-Holstein mit #Esport unterstützen E-Sport ist ein essenzieller Bestandteil einer Fachkräfteoffensive in Schleswig-Holstein: dem Projekt „Moin Fachkräfte“ der KielRegion GmbH. Dabei setzt der Baustein der #Gamification bei dem Projekt auf die spielerische, gezielte Gewinnung und Bindung von Fachkräften in der #Region. Hierbei werden vor allem die Branchen Gesundheit und erneuerbare Energien bespielt. Darüber hinaus hat die Initiative zum Ziel, das Land zwischen den Meeren als attraktiven, innovativen und progressiven Arbeitsort zu zeigen. Hierbei wird daraufgesetzt, dass Fach- und Arbeitskräfte in der Region gehalten und zusätzliche Menschen von Schleswig-Holstein überzeugt werden können. Gefördert wird das auf über zwei Jahre angelegte Projekt vom #Wirtschaftsministerium des Landes. Erstmals werden bundesweit E-Sport und Gaming bei einem derartigen Konzept eine grundlegende Rolle spielen. Wir haben die dazugehörige Ausschreibung gewonnen und dürfen daher an dem Großprojekt mitwirken. Ein Teil des Projekts wird das Thema #Forschung sein. Hierbei wird durch das Zusammenwirken unterschiedlicher Stakeholder, etwa aus dem Hochschulwesen und der Wirtschaft, auf innovative, neuartige und wissenschaftlich fundierte HR-Lösungen gesetzt. Auch hier werden wir einen Part übernehmen. Wir freuen uns und sagen danke! 🤝 Mehr findet sich u.a. beim GamesMarkt: https://lnkd.in/eEdUBzhg #esports #hrm #gaming
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#Inklusion, #Gleichstellung und #Diversity: E-Sport steht für Vielfalt Bei unseren gamifizierten Personalmaßnahmen stellen wir immer wieder fest, dass die Werte des #Esports sich prima in die Arbeitswelt übertragen lassen. Denn entgegen vieler Vorurteile ist #Esport etwa mitnichten ein männlich-geprägtes Phänomen. Vielmehr nähert sich die Szene immer mehr einer Gleichverteilung der Geschlechter an. Das merken wir auch, wenn wir bei Kunden vor Ort sind. Der Spaß an der Maßnahme ist bei allen Teilnehmerinnen und Teilnehmern gleich - ganz gleich, welches Geschlecht, welche Ethnie, welche Religion oder welche Orientierung jemand haben mag. Das ist ein Aspekt, der E-Sport und #Gamifizierung so wertvoll macht. #gemeinsam #hrm #recruiting
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Bundesagentur für Arbeit Oberhausen - ein gelungener Tag Gestern durften wir eine #Azubi-Maßnahme für die Bundesagentur für #Arbeit durchführen. Mit dabei war unter anderem Agenturchefin Andrea Nahles, die viele auch noch von ihrer Funktion als ehemalige Bundesarbeitsministerin kennen. Durch die spielerischen Elemente unseres Assessment Centers konnte schnell eine Atmosphäre geschaffen werden, die allen Beteiligten #Spaß gemacht hat. Darüber hinaus konnten neue Impulse für die Kompetenzen Resilienz, Kommunikationsfähigkeit und Eigeninitiative gesetzt werden. Vielen Dank an das Team der Bundesagentur für die tolle Organisation vor Ort. Wir freuen uns auf die weitere Zusammenarbeit. #esports #esport #ausbildung
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🎮 Zocken für die Zukunft! Andrea Nahles war heute zu Besuch beim Ausbildungscamp in Oberhausen. Vor Ort zeigte das Flensburger Unternehmen lvlup!HR, wie Berufsorientierung mit E-Sport verbunden werden kann. Auch unsere Berufsberatung und unser Arbeitgeber-Service waren vor Ort dabei. Im E-Sport Spiel des Unternehmens geht es vor allem darum, Kernkompetenzen wie Kommunikationsfähigkeit oder Resilienz von Jugendlichen zu erfassen. Zwischen den einzelnen spielerischen Elementen tauschen sich die Jugendlichen in Kleingruppen aus. Im Nachgang zum Messebesuch erhalten alle Teilnehmenden eine detaillierte Kompetenzauswertung. 💬 Andrea Nahles: „Heute werden digitale Kompetenzen nahezu in jedem Beruf gebraucht. Die Nutzung von Gaming-Elementen in der Berufsorientierung, um die Stärken und Kompetenzen der Jugendlichen auch abseits von klassischen Schulnoten sichtbar zu machen, sind eine moderne und sinnvolle Ergänzung in unserer Berufsberatung.“ #AusbildungKlarmachen #Berufsberatung #bringtweiter
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#Gamifizierung ist im Kommen - und das mit Recht! In der Vergangenheit durften wir bereits mit vielen Unternehmen zusammenarbeiten, die aus ganz unterschiedlichen Branchen stammen. Zu nennen sind hier insbesondere Stadtwerke Flensburg GmbH, Gebäudemanagement Schleswig-Holstein AöR (GMSH), Stadtwerke Kiel AG, Bundesagentur für Arbeit, Wacken Open Air, KielRegion und FEL HR. Das zeigt, dass #Esport im #HRM angekommen ist. Warum immer mehr Unternehmen etwa bei Assessment Centern (AC) auf #Esports setzen, haben wir folgend einmal dargestellt. Unsere AC liefern glaubwürdigere, tiefergehendere sowie umfangreichere Daten, sie machen Spaß und schaffen während des Auswahlprozesses ein "Wir-Gefühl", sorgen also für eine gute #CandidateExperience. #personal #recruiting
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Dr. | General & gamified HR | Research & Books | Esports | Writing/PR | Multiple Founder | Bestselling Author | Experienced HR & PR Specialist
Duale Hochschule Schleswig-Holstein (DHSH) auf Exkursion bei lvlup!HR und dem Landeszentrum für eSport und Digitalisierung Schleswig-Holstein Vergangenen Freitag durfte ich mit dem 4. Semester der #DHSH eine spannende Exkursion in der Landeshauptstadt Kiel mitorganisieren. Neben einem Vortrag von Frank Simoneit zu gamifiziertem #Recruiting und #Esports-basierten Assessment Centern, gab es dabei auch Personalmaßnahmen zum Anfassen. Denn wir haben #Esport-HR durch das gegenseitige Spielen und Beobachten von Gruppen simuliert, um die Theorie des Studiums ins praktische Erleben zu übertragen. Das Ganze ist als gemeinsame Aktion der DHSH und der Fachhochschule Westküste erfolgt. Insofern gab es auch einen hochschulübergreifenden Austausch und Forschungs- und Dozentenkollegen. Außerdem macht es einen schon stolz, wenn man sieht, mit welchem Eifer und mit wie viel Spaß die eigenen Studenten bei der Sache sind. #hrm #personal #gaming
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1. TalentSummit im Wissenschaftszentrum Kiel Vor rund zwei Wochen waren wir auf einem spannenden Event unterwegs, das sich der Suche nach internationalen #Talenten widmet. In unseren Augen eine absolut unterstützenswerte Aktion. Wir haben uns sehr über viele spannende Gespräche, interessante Einbicke und sympathische Kontakte gefreut. Vielen Dank an Prof. Dr. Tim Warszta für die Unterstützung. Unser Ansatz, #Esports im #Personalwesen einzusetzen passt perfekt zu solchen Themen, schließlich ist auch #Esport international, vielfältig und inklusiv. #talente #hrm #gemeinsam
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recap Waterkant 2024 - Das hat wirklich Spass gemacht auf dem #waterkant2024. Wir durften auf der Robot-Stage pitchen (Dankeschön an Cynthia David und Prof. Dr. Thomas Andressen) und haben versucht in unter 3 min auf 46 Charts zu erklären, wie "Hidden Recruiting" funktionieren kann. Das hat (wenn man dem positiven Feedback glauben darf) sehr gut geklappt und nebenbei haben wir mit 46 Charts in 3 min unseren Rekord vom letzten Überflieger-Finale (76 Charts in 6 min) nochmal geknackt. Es waren wirklich tolle Start-Ups mit uns auf der Stage (Miley, MySpirulina, nascit GmbH, fenix composites, Sylvester Rewilding, Palettigolf) die dafür gesorgt haben, dass das Publikum nicht nur eine gute Show, sondern auch viele grandiose Ideen und Innovationen zu sehen und zu hören bekommen hat. Auch hier ein Dankeschön an alle für das wertschätzende Miteinander. Ansonsten: tolles Ambiente, hochwertiges Programm, viel spannende Menschen und kreative Atmosphäre. Das Waterkant-Festival hält, was es verspricht - viel mehr muß man dazu nicht sagen. In eigener Sache: Viele, die mich kennen, wissen, dass ich (nahezu) fanatischer Radfahrer bin und es sind etliche Fahrradfreaks in meiner Bubble hier: Bitte guckt Euch an, was Philipp Huber mit seinem Start-Up fenix composites an den Start gebracht hat: Leichtbauanwendungen (u.a. eben auch Rennradrahmen) aus recycelten Carbonfasern. Er hat sein Rennrad beim Pitch auf der Robotstage vorgestellt und der Renner ist echt Bombe (sage ich als Stahlrahmenfetischist) ! Bitte den Kollegen mit Reichweite und Vernetzung unterstützen - Danke ! Sabine Kubisch Danke für die Fotos ! #46chartsin3min #schleswigholstein #digitalisierung #gamification #seriousgames #onboarding #recruiting #esports #esport #HR #wirsinddernorden #gamingindustry #WirMachenGründung #derechtenorden #startupSH #belikelise #diwish #waterkant24 #KI
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"Hidden Recruiting" - viele Menschen suchen nicht aktiv einen neuen Job und sind deshalb für Recruiter sehr schwer (bzw. nur sehr teuer) erreichbar. lvlup!HR arbeitet an einer KI-basierten Methode vielen Menschen Karriereoptionen aufzuzeigen, die hochgradig auf deren individuellen Kompetenzprofilen basieren und die unabhängig davon funktioniert, ob jemand aktiv eine neue Tätigkeit sucht oder nicht. Die Menschen müssen nur das tun, was über 33 Mio. Menschen in ihrer Freizeit sowieso tun... Wie das gehen kann, darf ich morgen (14. Juni) auf dem Waterkant Festival in Kiel erklären, und zwar um 10 Uhr auf der Robot Stage beim early-stage-pitch (Alle Infos dazu hier: https://lnkd.in/d9XNUmwZ). Wir freuen uns sehr auf alle anderen Start-Ups, die dabei sind: Miley, MySpirulina, nascit GmbH, fenix composites, Sylvester Rewilding, Palettigolf. Nebenbei werden wir versuchen unseren eigenen Rekord zu knacken: geplant sind 46 Charts in 3min (mehr Zeit haben wir nicht), unser bisheriger Rekord steht bei 76 Charts in 6min (aufgestellt beim Finale des Überflieger-Wettbewerbs im letzten Jahr). #46chartsin3min #schleswigholstein #digitalisierung #gamification #seriousgames #hr #onboarding #recruiting #esports #esport #gamingindustry #WirMachenGründung #derechtenorden #startupSH #belikelise #diwish #waterkant24 #KI