Přeskočit na obsah

Underwurlde

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Underwurlde
VývojářUltimate Play The Game
VydavatelUltimate Play The Game
DesignéřiTim a Chris Stamper
Herní sérieSabre Man
PlatformyZX Spectrum 48, Commodore 64
Datum vydáníZX Spectrum
1984
Commodore 64
1985
Žánryakční adventura, bludiště
Herní módhra jednoho hráče
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Underwurlde je videohra typu plošinová akční adventura vyvinutá a distribuovaná firmou Ultimate Play The Game v roce 1984. Hru napsali bratři Tim a Chris Stamper. Je druhým pokračováním v sérii Sabreman, následuje po hře Sabre Wulf a předchází hře Knight Lore. Hra je určena pro počítače Sinclair ZX Spectrum a Commodore 64. Ve hře musí Sabreman najít cestu z hradu.

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Underwurlde je dvourozměrná plošinovka s pohledem ze strany. Hráč ovládá Sabremana, dobrodruha v safari klobouku, který skáče mezi plošinami uvnitř hradu a v jeskyních pod ním. Úkolem je projít přes několik příšer-strážců a najít cestu k východu. Na každého strážce funguje jiná ze zbraní - nůž, dýka nebo louč.[1] Hráč používá klávesy QWERTY[2] a postupuje bludištěm tak, že když dojde na konec jedné obrazovky, zobrazí se mu obrazovka další. Celkový počet místností je 597.[1] Hra začíná v hradě vyzdobeném nábytkem, obrazy na stěnách, hodinami a dalšími předměty. Hráč se postupně vertikálními šachtami dostane do jeskyní. Pokud Sabreman skočí v takové šachtě těsně ke stropu, automaticky se zavěsí na lano, na kterém se může spouštět a houpat ze strany na stranu.[3] Ze dna každé jeskyně se uvolňují bubliny, na kterých se může Sabreman nechat zase vyvézt nahoru.[4]

Od ostatních her téhož vývojářského studia se odlišuje tím, že nepřátelé Sabremana nedokáží zranit, ale pouze ho při kontaktu prudce odstrčí zpět. Přesto může Sabreman ztratit život, a to pokud spadne z příliš velké výšky.[1] Hráč začíná se sedmi životy,[2] přičemž další může najít po cestě.[3] Dočasnou nesmrtelnost při pádech propůjčí Sabremanovi modré diamanty. Mezi nepřátele patří harpyje a gargoylové. Sabreman je může zabít střelbou ze zbraně, kterou najde hned na začátku. Za prvním strážcem čekají na Sabremana orli, kteří ho mohou zvednout a zase upustit.[4] Underwurlde má tři východy a každý z nich nějak souvisí se zápletkou jedné z tehdy plánovaných her ze série Sabreman.[1] Hráči se přičítají body podle počtu získaných předmětů, zabitých nepřátel a počtu navštívených místností.[2] Kromě klávesnice se hra dá ovládat i joystickem. Stejně jako u předchozích her téhož studia je ovládání popsáno nejasně a hráč si na něj musí přijít sám.[5] Verze pro Commodore 64 je velmi podobná co se týče grafiky i principu hry.[6]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Underwurlde na anglické Wikipedii.

  1. a b c d Hunt 2010, s. 28.
  2. a b c Crash 1984, s. 18.
  3. a b Zzap!64 1985, s. 18.
  4. a b Zzap!64 1985, s. 19.
  5. Crash 1984, s. 17–18.
  6. Computer and Video Games 1986.

Literatura

[editovat | editovat zdroj]

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]