Přeskočit na obsah

Šablona:Goban

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
{{Goban|
     A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T
 19 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 19
 18 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 18
 17 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 17
 16 | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | | 16
 15 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 15
 14 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 14
 13 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 13
 12 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 12
 11 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 11
 10 | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | | 10
  9 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 9
  8 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 8
  7 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 7
  6 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 6
  5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 5
  4 | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | | 4
  3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 3
  2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 2
  1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1
     A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T|20}}
se zobrazí jako

Šablony goban obecně

[editovat zdroj]

Šablony Goban umožňují zapisovat partie go, a to pomocí zobrazení poloh a pořadí kamenů a dalších značek na gobanu.

Parametry šablon

[editovat zdroj]
{{Goban 5x5
 |  |  |  |  | b
 | b|bT| A|-c| b
 |  | c|w2|  |  
 | w| -| w| b| w
 |  |  | w| w|  
|24|u=u|d=d|l=l|r=r}}
se zobrazí jako
  • Všechny parametry jsou buď prázdné, nebo se jedná o jedno, dvou a řídce i tříznakové kódy
  • pokud je parametr ponechán prázdný, zobrazí se neobsazený průsečík
  • za parametrem nesmí být mezera. Mezera před ním však nevadí.
  • poslední řádka s parametry má následující význam:
    • 24 je šířka políčka v pixelech. Číslo by mělo být sudé.
    • parametry u=u d=d l=l r=r udávají, jaké budou okrajové průsečíky. Umožňuje to dělat výřezy z gobanu (tyto parametry nemá goban 19x19 - na větších deskách se nehraje, takže chápat jej jako výřez je nesmyslné)

Kameny a označování krátkých sekvencí

[editovat zdroj]

b

bT

b1
...
b9

w

wT

w1
...
w9

K dispozici jsou:

  • černé (black - b) a bílé (white - w) kameny.
  • Mohou být označeny trojúhelníkem delta (T) nebo
  • číslem 1 - 9 (což umožňuje označení krátkých sekvencí tahů například v joseki).

Dlouhé sekvence tahů

[editovat zdroj]

00

02

04
...
96

98

01

03

05
...
97

99

Dalších 100 kódů umožňuje zápis celých částí partie. Sudá čísla jsou přiřazena bílému, lichá černému (který v partii vždy táhne první). Číslování je jen do 100. Předpokládá se, že poté se začne znovu od 1.

Poznámka: Mezi b1 a b01 je grafický rozdíl.

Goban a značky na něm

[editovat zdroj]

K dispozici jsou:

  • Písmena A - I, která vytvoří odpovídající značky,
  • pomlčka (-) nebo malé x vytvoří hvězdu (zvýrazněný bod, hoshi),
  • velké X vytvoří křížek,
  • malé c udělá červené kolečko,
  • neobsazený běžný vniřní průsečík se označuje mezerou.

Seznam značek v grafické podobě:


A

B

C

D

E

F

G

H

I

X

ul

u

u

ur

l

-

r

dl

d

d

dr

ulc

uc

uc

urc

lc

c

-c

rc

dlc

dc

dc

drc
Písmenné značky A-I a X
musí být zadávány velkými písmeny.
Kódy prázdných průsečíků není třeba zadávat,
generují se automaticky.
Zakroužkované průsečíky
(stačí na konec vstupu přidat "c")

Související šablony

[editovat zdroj]