본문 바로가기

에테나 스테이블코인 'USDe' 공급량 3조 돌파

2024.05.26. 오후 4:00

온체인 동향 - USDe, 공급량 3조원 돌파

출처=듄애널리틱스

해시드 수빈(Subinium)의 듄애넡리틱스 대시보드를 보면, USDe(에테나USDe)의 총 공급량이 23억달러(약 3조원)를 돌파했습니다. 총 공급량의 32.3%는 이더리움 메인넷이 아닌 멀티체인에 존재하고 있는 상태입니다. 저킷(Zircuit), 스웰(Swell), 모포(Morpho)에 가장 많은 비중의 USDe가 브리지 돼 있습니다.

에테나는 5월 로드맵에서 USDe를 각 중앙화거래소(CEX), 디파이(DeFi, 탈중앙화금융), 전통금융(TradeFi)까지 확장하겠다고 발표했습니다. 온체인 분석가들은 로드맵에 맞춰 다양한 체인으로 브리지되고 있는 USDe는 에테나의 확장 수준을 파악하기 좋은 지표라고 이야기합니다.

낫코인. 출처=낫코인 X

게임파이 동향 - 코인판에서 살아남기 제1장: "예측 불가능하게 움직일 것"

톤(TON) 생태계에서 혜성처럼 등장한 댑(DApp, 탈중앙화애플리케이션) 낫코인(NOTCOIN)의 가상자산 NOT(낫코인)가 바이비트(Bybit)와 OKX 상장을 넘어, 무려 바이낸스(Binance) 런치풀까지 직행하는 모습을 보여줬습니다.

이는 모두의 예상을 뒤엎는 결과로, 현재 가상자산 시장에 큰 파장을 불러오고 있습니다. 낫코인은 어떤 프로젝트이며, 왜 현재 시장에 큰 파장을 불러오고 있는지, 간단히 알아보겠습니다.

낫코인은 텔레그램에서 공식으로 지원하고 밀어주던 밈코인이었습니다. TON을 뒤집은 NOT는 시작부터 “아무것도 아닌 프로젝트”로 스스로를 브랜딩했으며, 실제로 출시 당시 백서, X(전 트위터), 코인마켓캡에는 제목 외에 어떠한 내용도 없었습니다.

유일한 장점을 뽑자면, 블록체인을 모르지만, 텔레그램만 있다면 언제 어디서든 누구나 쉽게 접근하여 화면을 터치하는 것만으로도 코인을 채굴할 수 있었습니다. 이 과정에서 굉장히 많은 유저들의 유입이 발생하였고, 온라인 SNS에서는 NOT를 채굴하는 영상이 퍼졌습니다.

NOT는 상장 동시에 소수 계정에 독점적 수량 보유가 아닌, 절대다수에게 분배하기로 하면서 인식이 긍정적으로 변하고, 현재 톤 체인에서 거래량 상위권을 유지하고 있습니다.

그 누구도, 예상하지 못했던 프로젝트의 탑티어 거래소 상장으로 이어지며 현재 크립토 시장의 예측 불가한 특성을 잘 보여준 케이스라고 생각합니다.

출처=판타지톱

NFT 동향 - 가사자산 시장을 완벽히 이해한 NFT 게임

블라스트(Blast) 체인 위에서 만든 대체불가능토큰(NFT) 카드 게임, 판타지톱(Fantasy.top)의 NFT 거래량이 3600만달러(약 490억원)를 넘었습니다. 이 게임의 특징은 X(전 트위터) 인플루언서를 기반으로 한 NFT 카드를 트레이딩한다는 점입니다.

게임에 등록된 인플루언서는 자신의 NFT 카드의 거래량 중 1.5%를 수수료로 받고, 카드 팩 세일 수익의 10%를 추가로 지급받습니다. 이런 매력적인 수익모델에 따라 대형 인플루언서들의 진입이 이어졌고, 이에 따라 유저들은 카드들을 마구잡이로 구매하기 시작합니다.

총 5명의 인플루언서 카드 조합을 기반으로 “팬 스코어(Fan Score)”라는 전체적인 트위터 영향력의 지표가 더 높은 유저의 덱이 승리하는 토너먼트 방식입니다. 매시간 팬 스코어는 업데이트되고, 어떤 인플루언서의 트위터 영향력이 오르고 내릴지 모르기에, 도박성이 강한 만큼 유저들에게 할당되는 블라스트 보상도 매력적입니다.

크립토 신에서 트위터 인플루언서의 영향력을 활용해 이 프로젝트는 현재 100만달러(약 14억원)가 넘는 수익을 올렸습니다. 또 현재 이용자 수는 3만 명이 넘고, 48만 회 이상 트랜잭션이 발생하고 있습니다.


<주의사항>

본 내용은 작성자 본인의 의견이며 디애셋의 공식 입장이나 의견을 대변하지 않습니다. 투자, 투자 전략, 기타 상품 및 서비스 이용에 대한 결정과 책임은 이용자에게 있습니다. 본 내용에서 제시하는 정보는 투자 자문이나 권유에 해당하지 않음을 밝힙니다.