Titanfall 2
Publicació | |||
---|---|---|---|
Gènere | Videojoc d'acció en primera persona | ||
Disponible en | |||
Característiques tècniques | |||
Plataforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
Motor | Motor Source | ||
Modes | Un jugador, multijugador | ||
Format | distribució digital i disc òptic | ||
Dispositiu d'entrada | teclat d'ordinador, ratolí i controlador de videojoc | ||
Equip | |||
Desenvolupador(s) | Respawn Entertainment | ||
Editor | Electronic Arts | ||
Compositor | Stephen Barton | ||
Distribuidor | Microsoft Store, Steam, Origin i PlayStation Store | ||
Qualificacions | |||
| |||
Més informació | |||
Lloc web | ea.com… | ||
MobyGames | titanfall-2, titanfall-2-deluxe-edition i titanfall-2-ultimate-edition | ||
Steam | 1237970 | ||
| |||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Titanfall 2 és un videojoc d'acció en primera persona, desenvolupat per Respawn Entertainment i distribuït per EA Games. És una seqüela de Titanfall i es va publicar a tot el món el 28 d'octubre del 2016 per a Microsoft Windows, PS4 i Xbox One. A Titanfall 2, els jugadors controlen un pilot, extremadament àgil i capaç de camuflar-se, i el seu tità, un robot de tipus meca equipat amb armament pesant. Ambientat en un univers de ciència-ficció, la campanya per a un jugador segueix la història de Jack Cooper, un fuseller de la milícia fronterera, que s'acaba fent amic del seu tità, en BT-7274, després d'un accident. Plegats, s'embarquen en una gran aventura per aturar el desplegament d'una arma de destrucció massiva de l'empresa que intenta controlar la Frontera, la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC).[1][2]
Referències
[modifica]- ↑ «Titanfall 2 review. Big mech». Eurogamer. Jon Denton, 28-10-2016. [Consulta: 8 febrer 2019].
- ↑ «Titanfall 2 Single-Player Review: You Don't Need No Mech to Have a Blast». Wired. Julie Muncy, 26-10-2016. [Consulta: 8 febrer 2019].