Animal Crossing (videojoc)
| ||||
Publicació | 15 desembre 2001 (Japó)
| |||
---|---|---|---|---|
Gènere | videojoc de simulació de vida | |||
Descriu l'univers de ficció | Animal Crossing universe (en) | |||
Característiques tècniques | ||||
Plataforma | Nintendo GameCube | |||
Modes | un jugador | |||
Format | disc de la Nintendo GameCube | |||
Equip | ||||
Desenvolupador(s) | Nintendo Entertainment Analysis and Development | |||
Editor | Nintendo | |||
Director | Katsuya Eguchi i Hisashi Nogami (en) | |||
Productor | Takashi Tezuka | |||
Compositor | Kazumi Totaka | |||
Qualificacions | ||||
| ||||
Premis | ||||
Més informació | ||||
Lloc web | nintendo.co.jp… (japonès) | |||
MobyGames | animal-crossing | |||
| ||||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Animal Crossing (どうぶつの森 , Dōbutsu no Mori Prasu, Animal Forest ) és un videojoc de simulació de vida desenvolupat per a Nintendo EAD i publicat per Nintendo. És una versió localitzada de Dōbutsu no Mori, un títol de Nintendo 64 que va ser llançat al Japó el 14 d'abril de 2001. Va ser millorat i reeditat per a GameCube al Japó més tard aquest any com a Dōbutsu no Mori , que es va localitzar a tot el món com a Animal Crossing. Una altra versió, Dōbutsu no Mori e , va ser llançat al Japó el 2003, afegint les millores realitzades a Animal Crossing a més d'altres funcions addicionals.[1]
Animal Crossing és un videojoc de no lineal en què l'humà com a personatge jugable es trasllada a un poble poblat d'animals antropomòrfics. Al llarg del joc, el jugador pot interactuar amb els animals, a més d'altres jugadors a través de la targeta de memòria de GameCube. El joc es sincronitza amb el rellotge i el calendari intern del GameCube, el que permet que es reprodueixi el joc en temps real, que també segueix les estacions i les vacances.
Referències
[modifica]- ↑ «Animal Crossing Review». GameSpot. Arxivat de l'original el 2 octubre 2013. [Consulta: 14 novembre 2013].