Psycho Shift (move)
Psycho Shift サイコシフト Psycho Shift | ||||||||||||
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Range
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Availability
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Psycho Shift (Japanese: サイコシフト Psycho Shift) is a non-damaging Psychic-type move introduced in Generation IV.
Effect
Generation IV
Psycho Shift cures any non-volatile status condition the user has and afflicts the target with it.
It will not transfer volatile status conditions, such as confusion. It will fail if the target is immune to the status condition (such as via type, Ability, Safeguard, or by already having a status condition).
If a badly poisoned Pokémon uses Psycho Shift, its target will be badly poisoned. Psycho Shift can be used to transfer sleep when used via Sleep Talk. As there is no way to use Psycho Shift while frozen, it is not possible to transfer this status condition.
Psycho Shift will cure the user, then inflict the status condition on the opponent. Therefore, if Psycho Shift is used on a Pokémon with Synchronize, Synchronize will activate and afflict the user of Psycho Shift with that status condition again (if the user of Psycho Shift is susceptible to the status condition).
Generation V
Psycho Shift will now inflict the status condition on the target, then cure the user. Therefore, if Psycho Shift is used on a Pokémon with Synchronize, the user of Psycho Shift will already be afflicted with a status condition when Synchronize activates.
Generation VI to VIII
Psycho Shift's accuracy changed from 90% to 100%.
If powered up by a Psychium Z into Z-Psycho Shift, the user's Special Attack stat rises by two stages.
Generation IX
Psycho Shift cannot be selected in a battle.
Description
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Learnset
By leveling up
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0144 | Articuno
Galarian Form |
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No Eggs Discovered | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0163 | |
Flying | 41 | 49 | 49 | 19 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0164 | |
Flying | 47 | 57 | 57 | 19 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0177 | |
Flying | 33 | 33 | 33XY 39ORAS |
39 | 26 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0178 | |
Flying | 37 | 37 | 37XY 43ORAS |
43 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0380 | |
No Eggs Discovered | 50 | 50 | 50XY 28ORAS |
28 | 75 | 75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0381 | |
No Eggs Discovered | 50 | 50 | 50XY 28ORAS |
28 | 75 | 75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0386 | Deoxys
All forms |
No Eggs Discovered | 57 | 57 | 57XY 43ORAS |
43 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0488 | No Eggs Discovered | 75 | 75 | 1, 75 | 1, 75 | 24 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
By breeding
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Egg Move | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0063 | Human-Like | − | − | ✔ | ✔ | − | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0175 | Flying | Fairy | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0198 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0327 | Field | Human-Like | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0527 | |
Field | Flying | − | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0561 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0876 | Indeedee
Female |
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Fairy | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
In other games
Pokémon Mystery Dungeon series
This move effect may be in need of research. Reason: Which bad status conditions cannot be transferred in Explorers and Super Mystery Dungeon? You can discuss this on the talk page. |
Psycho Shift transfers the user's bad status conditions to the target in front. This move also cures sealed move, but will not transfer them to the target.
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Description
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In the manga
Pokémon Adventures
The user gives the opponent its current status condition. | |||
Pokémon | Method | ||
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User | First Chapter Used In | Notes | |
Cresselia raises her head, letting out a loud cry. She is then healed from her current status condition, while the opponent gains the status condition Cresselia was just healed from. | |||
Palmer's Cresselia | The Final Dimensional Duel VIII | Debut |
In other generations
Core series games
Side series games
Spin-off series games
Trivia
- Psycho Shift is the only Psychic-type move capable of afflicting the target with burn, paralysis, or poison.
In other languages
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This article is part of Project Moves and Abilities, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on two related aspects of the Pokémon games. |
- Moves
- Moves that can target any adjacent Pokémon
- Psychic-type moves
- Cool moves
- Status moves
- Generation IV moves
- Moves in need of research
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Moves that can heal non-volatile status conditions
- Moves that can inflict paralysis
- Moves that can inflict poison
- Moves that can inflict sleep
- Moves that can inflict a burn
- Moves usable in Pokémon Sword and Shield
- Moves unusable in Pokémon Scarlet and Violet