Play Nice (move)
Play Nice なかよくする Make Friends | ||||||||||||
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Range
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Availability
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Play Nice (Japanese: なかよくする Make Friends) is a non-damaging Normal-type move introduced in Generation VI.
Effect
Play Nice lowers the target's Attack stat by one stage and bypasses accuracy checks to always hit, unless the target is in the semi-invulnerable turn of a move such as Dig or Fly. It will hit the target even if it has used Protect, Detect, Spiky Shield, or Max Guard but will fail if the target is protected by Crafty Shield. Play Nice bypasses substitutes.
If powered up by a Normalium Z into Z-Play Nice, the user's Defense stat rises by one stage.
Play Nice can be used as a part of a Contest Spectacular combination, causing certain moves (Circle Throw, Seismic Toss, Sky Drop, Smack Down, Storm Throw and Vital Throw) to give an extra three appeal points if any of them is used in the next turn.
Description
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Learnset
By leveling up
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0025 | Field | Fairy | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0026 | Field | Fairy | − | − | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0026 | Raichu
Alolan Form |
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Field | Fairy | − | − | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0039 | |
Fairy | 10XY 8ORAS |
9 | − | − | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0172 | No Eggs Discovered | − | − | 4 | 4 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0216 | Field | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0217 | Field | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0311 | Fairy | 1, 21XY 1ORAS |
1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0312 | Fairy | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0313 | Bug | Human-Like | − | − | 1 | − | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0314 | Bug | Human-Like | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0511 | Field | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0513 | Field | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0515 | Field | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0531 | Fairy | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0574 | Human-Like | 8 | 8 | 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0575 | Human-Like | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0576 | Human-Like | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0863 | Water 1 | Water 2 | − | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0613 | Field | 15 | 15 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0614 | Field | 9 | 15 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0684 | Fairy | 8 | 8 | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0685 | Fairy | 8 | 1, 8 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0761 | Grass | 5 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0762 | Grass | 1, 5 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0763 | Grass | − | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0780 | |
Monster | Dragon | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0856 | Fairy | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0857 | Fairy | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0858 | |
Fairy | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0876 | Indeedee
All forms |
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Fairy | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0901 | |
Field | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0901 | Ursaluna
Bloodmoon |
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Field | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
In other games
Pokémon Mystery Dungeon series
Play Nice lowers the enemy's Attack by one stage.
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Pokémon Rumble Rush
In Pokémon Rumble Rush, all status moves including Play Nice could only be used by opposing Pokémon and could not be obtained on any caught Pokémon. Play Nice could be seen as a move used by opposing Swirlix.
Description
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In the manga
Pokémon Adventures
The user and the target become friends, and the target loses its will to fight. | |||
Pokémon | Method | ||
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User | First Chapter Used In | Notes | |
Pikachu laughs and makes friends with the opponent, causing the opponent to stop fighting. | |||
Scarlet's Pikachu | Scarlet & Violet arc | Debut |
In other generations
Core series games
Spin-off series games
In other languages
|
Variations of the move Confide | ||
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This article is part of Project Moves and Abilities, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on two related aspects of the Pokémon games. |
- Moves
- Moves that can target any adjacent Pokémon
- Normal-type moves
- Status moves
- Generation VI moves
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Moves in Pokémon Rumble Rush
- Cute moves
- Moves that can lower the target's Attack
- Moves that cannot miss
- Moves usable in Pokémon Sword and Shield
- Moves usable in Pokémon Scarlet and Violet