클래시 로‪얄‬ 9

실시간 PvP 전‪투‬

Supercell

    • 무료
    • 앱 내 구입 제공

스크린샷

설명

오라, 아레나로! 전투 덱을 구성하고 빠른 실시간 전투에서 적을 압도하세요. 클래시 오브 클랜의 인기 캐릭터들이 등장하는 실시간 멀티플레이 전투 게임입니다. 전 세계 플레이어를 상대로 전투를 시작하세요!

전략과 덱 구성의 마스터가 되세요!
개성 있는 카드들로 나만의 전투 덱을 구성해 아레나로 향하세요!
전략적이고 빠르게 진행되는 전투에서 현명하게 카드를 배치해 적의 킹 타워와 프린세스 타워를 무너뜨리세요!

100종이 넘는 카드 수집 및 업그레이드
호~그 라이더~! 클래시 오브 클랜의 유닛, 마법, 방어 시설 등 여러분이 좋아하는 100종 이상의 카드를 수집하고 업그레이드하세요. 전투에서 승리하고 새로운 아레나로 진출해, 컬렉션에 강력한 새 카드를 잠금 해제하세요!

정상을 향하여
리그 및 글로벌 토너먼트에 진출해 세계 최고의 플레이어와 대결하세요.
경쟁해서 영광과 보상을 차지하세요!

시즌 이벤트
시즌 패스로 타워 스킨, 이모티콘, 강력한 마법 아이템과 같은 새로운 시즌 아이템을 잠금 해제하고, 다양하고 재미있는 도전에 참여해 실력을 시험해 보세요!

클랜에 가입해 전쟁 참여하세요!
클랜에 가입하거나 다른 플레이어와 클랜을 만들어, 카드를 공유하고 클랜전에서 싸워 큰 보상을 받으세요!

그럼, 아레나에서 만나요!

참고: 클래시 로얄은 무료 게임이지만 일부 게임 아이템은 현금으로 구매할 수 있습니다. 해당 기능을 사용하지 않으려면, 기기 설정에서 인앱 구매를 차단해주세요. 이용 약관과 개인정보 보호정책에 따라, 클래시 로얄을 다운로드 및 플레이하려면 최소 만 13세 이상이어야 합니다.

또한, 네트워크 연결이 필요합니다.

※ 접근권한 안내:

[선택적 접근권한]

클래시 로얄은 게임 내 팝업 알림을 통
해 카메라 및 알림에 대한 접근을 요청
할 수 있습니다.

카메라: 게임 내에서 QR코드를스캔하기 위해 사용

알림: 게임 관련 알림을 보내기위해 사용동의는 선택 사항이며, 귀하는 동의 여부와 관계 없이 앱을 사용하고 게임을할 수 있습니다. 귀하는 게임 내에서 동의를 거부할 수 있습니다. 다만, 선택적접근권한을 거부하는 경우 일부 앱 기능이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

고객지원
문제를 겪고 계신가요? https://help.supercellsupport.com/clash-royale/ko/index.html 또는 게임 설정 → 도움말 및 지원으로 가셔서 문의하기를 이용해 주세요.

개인정보 보호정책:
http://supercell.com/en/privacy-policy/ko/

이용 약관:
http://supercell.com/en/terms-of-service/ko/

보호자용 가이드:
http://supercell.com/en/parents/ko/

새로운 기능

버전 7.288.20

여러 버그 수정 및 개선 사항

평가 및 리뷰

4.4/5
16.1만개의 평가

16.1만개의 평가

쩡쩡이이이 ,

재밌어요

라고 제목을 써야 그나마 운영자들이 읽을 확률이 올라가겠죠. 전 3년정도 한 12아레나 초보유저입니다. 게임은 재밌는데 매칭 시스템이 개같네요. 2번 연속 이기는 순간 바로 랩빨로 몰아붙이는 킹타워 12~13렙 기사 14렙 마녀 13렙 벌룬 13렙 딱봐도 20만원 넘게 꼬라박은 유저들이 1분안에 타워 하나 깨고 이게 랭크게임인지 전직 프로선수 부계정과의 친선전인지 궁금해지게 하네요. 진짜 어떻게든 “너도 20만원 현질하고 빨리 주작매칭카인 빨아서 쉽게 이겨~”라고 말하는 게 너무 잘 들리네요. 이렇게 꾸역꾸역 넣은 상술이 이게 정녕 인기 게임인지 유튜브 광고에 나오는 허접한 양산 게임인지 의문이 드네요. 그나마 전 현질 조금 해서 다른 분들보다는 좀 나은데 다른 분들은 어떻겠습니까. 물론 현질러들 입장에서는 현질을 했는데 이정도 메리트는 있어야 한다고 생각하시겠지요. 당연합니다. 그게 현질의 이유니까요. 그러나 현질러들은 같은 타워 레벨의 노현질 유저 상태에서도 우위를 점하는데 거기에 주작 매칭이더해지면 호랑이에 날개는 무슨 고출력 로켓엔진 단것만큼 시너지가 대기권을 돌파해 버리는 겁니다. 현질 효율을 낮추라는 게 아니라, 주작 매칭 그거 단 하나만 없애라는 겁니다. 게임이 물론 재미는 있죠. 근데 다른 클래시 고양의 모든 장점을 이 단점 하나가 다 제거하네요. 미꾸라지 한 마리가 물을 흐린다는 속담이 있습니다. 미꾸라지가 물 더 흐리면서 유저 빼기 전에 빨리 미꾸라지를 제거하는 게 좋을 것 같습니다. 아니 다 쓰고 봤는데 필체가 좀 찐따같네

코나미 엿 ,

안녕하세요

전 클로를 한지 3,4년 이 넘어가는 유저 입니다 예전에는 고작 아레나5,6이엿지만 지금은 도전자 2 입니다 물론 아직도 좇밥입니다 어쨋든 제가 말씀드리고 싶은건 매칭 시스템의 문제점입니다 최근 제 클랜원분들께서 말씀하시길 요새 너무 주작 매칭이다 이런 얘기를 다들 하십니다 “다들” 이것은 단순한 한명의 불운이 아닌 모두의 문제 아닐까요 저도 마찬가지로 1번 이기면 3,4번 연속으로 지는 루트를 계속 돌고 잇습니다 그래서 하루에 1,2개밖에 트로피가 오르지 않습니다 오히려 떨어지기도 합니다 여기서 쟤가 말씀드리고 싶은건 매칭이 Ai를 완전히 빼고 사람대 사람으로 트로피 평균치를 조정하여 예)3500~4000대 가 무작위로 랭겜 4000~4500대 가 무작위로 만나는 랭겜이 되게 해주십쇼 그게 실력차가 제일 덜나게 하는 방법일것 같습니다 트로피의 폭을 좁히셔도 되구요 그리고 하나더는 저는 아주 최근 부모님욕과 심한 수위의 욕을 먹엇습니다 물론 신고는 안햇고 좋게좋게 풀엇구요 쟤가 말씀드리고 싶은건 클로도 이제 신고 대처를 좀 더 빠르고 정확하게 대처해주시면 좋을것같습니다 제 긴 피드 읽어주셔서 감사하며 신속히 위 의견들을 반영해주시면 감사하겟습니다

qwerttqwerty ,

솔직히

슈퍼셀이 읽는다는 걸 기대하고 쓰지 않기 때문에 유저들에게 팁으로 남깁니다 슈퍼셀은 현질과 무과금의 간격을 줄일 수 없습니다
1대1은 당연히 현질 안하고 카드렙 못 올리면 2 3렙 차이나게 마련입니다 그렇다고 상자작하고 도전 다 깨도 현실적으로 만렙찍기 힘듬
원래 이런 게임입니다
카드 레벨이 차이나는 걸 감수하고 게임을 해야하는.... 리그 다음부터는 상자 내용물이 바뀌지 않기 때문에 거기서 2대2등으로 갈아타서 조금이나마 매칭 수준을 낮추고 막판에 한꺼번에 트로피를 올리는 겁니다... 그리고 도전 깨면 좋습니다 이상 부캐키우는 무과금챔피언이었습니다

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