🎄Конспекты по разным предметам первого потока ИСy27 университета ИТМО🎇
Если нашли какую-то ошибку - напишите мне (t.me/pelmeshke) или сделайте форк с исправлением и пулл реквест
III семестр (текущий)
Решение задач: Решение задач №6, Решение задач №7, Решение задач №8, Решение задач №9
Весь курс с программой экзамена
Весь курс с программой экзамена
Карточки для Anki - https://github.com/pelmesh619/itmo_conspects/tree/main/Add-Chapters-Cards
Весь курс с программой экзамена
Весь курс с неполной программой экзамена
Почти весь курс с неполной программой экзамена
Шпаргалка по Рекуррентностям и Производящим функциям
Почти все алгоритмы из курса и некоторые пояснения к ним есть в моем другом репозитории: pelmesh619/algorithm_archives
Буду рад, если вы поможете мне:
-
Сделать картинки примеров (желательно какие-нибудь приличные и красивые, из графкалькуляторов)
-
Проверить на очепятки и неточности
linter.py автоматически добавляет форматирование (добавляет \displaystyle, где надо и т.д.), создает новый файл в ./linted/ и рендерит .pdf в директорию ./conspects/ при помощи pdflatex:
python linter.py ./directory/tex_file.tex
В основном, я делаю пдфки так (мне было проще написать скрипт на питоне, чем загуглить, как сделать везде \displaystyle)
superconspect.py автоматически "соединяет" все .tex файлы конспектов лекций из данной директории в один файл, добавляет содержание и делает то, что делает linter.py
python superconspect.py ./directory
compile_all.py рендерит все .tex в данной директории (в том числе создает суперконспект) (полезно, если что-то поменял глобально и нужно все перерендерить)
python compile_all.py ./directory
Anki - приложение для запоминания материала с помощью карточек. Гайд установки - тык
Пока что доступны карточки по дополнительным главам высшей математики (числовые, функциональные ряды, ряды Фурье, интеграл Фурье)
Конспект книги "A Playful Production Process for Game Designers (and Everyone)" ("Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение" в русском издательстве) об игровом дизайне и продакшене от автора и гейм-дизайнера Ричарда Лемаршана.
A Playful Production Process (закончен на ~25%)