备注: 请使用 Android Studio 4.1 ,NDK r21,其中一些 Case 的 3D 效果是通过手势触发(转动和缩放)
OpenGL ES 是一套跨平台的编程接口(原生 C 接口,Java 和 JS 库都是二次封装的),支持 Android、iOS、Windows、Linux 平台。
Android 代码只是做 UI 展示,核心代码是放到 C 那一层实现的,各个平台都可以共用(可以做到一套代码在这多个平台上共用和移植)。
本教程适用于 Android\iOS\Windows\Linux 平台的开发者。
有读者反馈,最近有培训机构将本教程进行打包售卖,严重违背了本项目免费开源的初衷。再次声明:任何商业机构或个人未经作者【微信ID:Byte-Flow 】许可,不得将本教程及其项目配套代码用于 "打包贩卖、出书和卖课" 等商业用途,一经发现,全网声讨,并使用法律手段维护作者权益。再次感谢各位读者的监督和反馈。
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