Skip to content

Исследование популярности компьютерных игр

Notifications You must be signed in to change notification settings

alinakitieva/Video-Game-Sales-Analysis

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Исследование популярности компьютерных игр

Описание проекта

Интернет-магазин «Стримчик» продаёт по всему миру компьютерные игры. Из открытых источников доступны исторические данные о продажах игр, оценки пользователей и экспертов, жанры и платформы (например, Xbox или PlayStation). Нужно выявить определяющие успешность игры закономерности. Это позволит сделать ставку на потенциально популярный продукт и спланировать рекламные кампании.

Описание данных

  • Name — название игры
  • Platform — платформа
  • Year_of_Release — год выпуска
  • Genre — жанр игры
  • NA_sales — продажи в Северной Америке (миллионы проданных копий)
  • EU_sales — продажи в Европе (миллионы проданных копий)
  • JP_sales — продажи в Японии (миллионы проданных копий)
  • Other_sales — продажи в других странах (миллионы проданных копий)
  • Critic_Score — оценка критиков (максимум 100)
  • User_Score — оценка пользователей (максимум 10)
  • Rating — рейтинг от организации ESRB

Вывод

  1. Подготовка данных позволила очистить набор данных от пропущенных значений, дубликатов и неправильных типов данных, а также рассчитать общие продажи для каждой игры.

  2. Исследовательский анализ данных выявил следующие закономерности:

    • Самые популярные платформы: PlayStation, Xbox и Nintendo;
    • Наиболее прибыльные жанры: Action, Shooter, Sports и Role-Playing;
    • Оценки критиков оказывают более сильное влияние, чем оценки пользователей;
    • Возрастной рейтинг ESRB также влияет на продажи, с более высокими продажами для игр с рейтингами "Для всех" и "17 ".
  3. Портрет пользователя для каждого региона:

    • Северная Америка и Европа имеют схожие предпочтения, с доминированием платформ PlayStation и Xbox, а также жанров Action, Shooter и Sports;
    • Японский рынок имеет другие предпочтения: здесь доминируют платформы Nintendo и жанры Role-Playing и Action;
    • Возрастной рейтинг ESRB оказывает влияние на продажи в каждом регионе, хотя его влияние может быть разным в зависимости от культурных особенностей региона.
  4. Проверка гипотез показала:

    • Средние пользовательские рейтинги платформ Xbox и PlayStation не различаются значительно;
    • Средние пользовательские рейтинги жанров Action и Sports действительно различаются.

About

Исследование популярности компьютерных игр

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published