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ZIO Cheat Sheet in Chinese ZIO 速查表中文翻译

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ZIO 速查表

原文:ZIO Cheat Sheet

  • 该表基于 ZIO 2.0.X (编写时为 2.0.10).
  • 简单起见,所有环境参数都被省略了,但是所有的函数都可以使用 ZIO[R, E, A] 的形式来使用。
  • 简单起见,函数参数名称都被省略了。此外,函数的参数类型通常比下面显示的要 “更通用”。
  • 有一些函数对应的变体未在列表中提及,因为相关函数在概念上相似,只是在某些细节上有所不同。由于命名一致,通常可以举一反三。
  • 除了基本效果类型 ZIO[R, E, A] 之外,其他的 ZIO 类型都被省略了。例如:ZStream[R, E, A], ZLayer[RIn, E, ROut], Fiber[E, A]Ref[A]
  • 在该表中,E1 代表 E 的派生,但 E2 可以是任何错误类型。同样适用于 AA1

别名

别名 全名
UIO[A] ZIO[Any, Nothing, A]
IO[E, A] ZIO[Any, E, A]
Task[A] ZIO[Any, Throwable, A]
RIO[R, A] ZIO[R, Throwable, A]
URIO[R, A] ZIO[R, Nothing, A]

创建作用

函数名 参数 输出 含义
ZIO.succeed => A IO[Nothing, A] 创建成功返回 A 类型值的作用
ZIO.fail => E IO[E, Nothing] 创建因为指定错误 E 而失败的作用
ZIO.interrupt IO[Nothing, Nothing] 创建一个视为被打断的作用
ZIO.die Throwable IO[Nothing, Nothing] 程序以该错误失败,视为 defect,可以打断协程
ZIO.attempt => A IO[Throwable, A] 执行代码块,捕获代码块的异常,并在成功时返回对应值,一般用于将外部作用包装为 ZIO 作用
ZIO.async ((IO[E, A] => Unit) => Unit)
FiberId
IO[E, A] 将异步回调式的 API 转换为 ZIO 作用
ZIO.fromEither Either[E, A] IO[E, A] 将 Either[E, A] 转换为 ZIO 作用
ZIO.left A IO[Nothing, Either[A, Nothing]] 上面的左值变体
ZIO.right B IO[Nothing, Either[Nothing, B]] 上面的右值变体
ZIO.fromFiber Fiber[E, A] IO[E, A] 创建一个返回传入协程结果的作用
ZIO.fromFuture ExecutionContext => Future[A] IO[Throwable, A] 创建一个返回传入的 Future 结果的作用
ZIO.fromOption Option[A] IO[Option[Nothing], A] 将 Option[A] 转换为 ZIO 作用
ZIO.none IO[Nothing, Option[Nothing]] 上面的无值变体
ZIO.some A IO[Nothing, Option[A]] 上面的有值变体
ZIO.fromTry Try[A] IO[Throwable, A] 将 Try[A] 转换为 ZIO 作用
ZIO.acquireReleaseWith IO[E, A] (acquire)
A => IO[Nothing, Any] (release)
A => IO[E, B] (use)
IO[E, B] 将可以释放的资源包装到 ZIO 中,需要同时提供创建,使用和释放的函数
ZIO.when Boolean
IO[E, A]
IO[E, Option[A]] 当表达式的结果为真时,计算传入的作用,否则直接返回 none
ZIO.whenZIO IO[E, Boolean]
IO[E, A]
IO[E, Option[A]] 当作用的结果为真时,计算传入的作用,否则直接返回 none
ZIO.whenCase A
PartialFunction[A, IO[E, B]]
IO[E, Option[B]] 对传入值 A 进行模式匹配,并根据情况生成新作用
ZIO.whenCaseZIO IO[E, A]
PartialFunction[A, IO[E, B]]
IO[E, Option[B]] 对传入的作用的结果进行模式匹配,并根据情况生成新作用
ZIO.filter Iterable[A]
A => IO[E, Boolean]
IO[E, List[A]] 遍历传入列表,为每个元素计算一次作用结果,过滤所有结果为真的元素并包装为新的作用
ZIO.cond Boolean
A
E
IO[E, A] 当表达式为真时,创建直接以传入结果返回的作用,否则创建直接以传入错误失败的作用

作用转换

函数名 对象 参数 转换为 含义
map IO[E, A] A => B IO[E, B] 转换作用内部的值
mapAttempt IO[Throwable, A] A => B IO[Throwable, B] 转换作用内部的值,并将转换过程中产生的异常包装到 ZIO 的错误中
as IO[E, A] B IO[E, B] 将结果替换为 B
asSome IO[E, A] IO[E, Option[A]] 将结果替换为 Some[A]
asSomeError IO[E, A] IO[Option[E], A] 将结果中的错误替换为 Some[E]
orElseFail IO[E, A] E2 IO[E2, A] 如果错误发生,直接替换为 E2
unit IO[E, A] IO[E, Unit] 将结果直接替换为 Unit
flatMap IO[E, A] A => IO[E1, B] IO[E1, B] 为当前作用增加下一步
flatten IO[E, IO[E1, A]] IO[E1, A] 将嵌套作用,按照嵌套顺序执行外层内层各一次,并保留内层的结果
mapBoth IO[E, A] E => E2
A => B
IO[E2, B] 错误和结果都转换,无论结果是哪个
mapError IO[E, A] E => E2 IO[E2, A] 将结果中的错误转换为另一个错误
mapErrorCause IO[E, A] Cause[E] => Cause[E2] IO[E2, A] 转换错误,并保留错误的原因
flatMapError IO[E, A] E => IO[Nothing, E2] IO[E2, A] 转换错误为一个能够产生新错误的作用,并执行他来替换原错误
collect IO[E, A] E1
PartialFunction[A, B]
IO[E1, B] 对结果进行模式匹配,并返回转换后的结果;当值不满足任何模式时,以错误 E2 结束
sandbox IO[E, A] IO[Cause[E], A] 展开当前错误的原因
flip IO[E, A] IO[A, E] 将错误和返回值翻转
tap IO[E, A] A => IO[E1, _] IO[E1, A] 在中途插入作用,并无视结果
tapBoth IO[E, A] E => IO[E1, _]
A => IO[E1, _]
IO[E1, A] 在错误端和正确端都插入作用,并无视结果
tapError IO[E, A] E => IO[E1, _] IO[E1, A] 在错误端插入作用,并无视结果
absolve IO[E, Either[E, A]] IO[E, A] 将左值类型与作用的错误类型相同的 Either 返回值展开
some IO[E, Option[A]] IO[Option[E], A] 提取 Option 中的值,并给错误套上 Option
head IO[E, List[A]] IO[Option[E], A] 提取 List 中第一个值,并给错误套上 Option
toFuture IO[Throwable, A] IO[Nothing, Future[A]] 转换作用为 Future,并把错误也扔到 Future 中
filterOrDie IO[E, A] A => Boolean
Throwable
IO[E, A] 如果断言失败,作用直接以传入的错误失败
filterOrDieMessage IO[E, A] A => Boolean
String
IO[E, A] 同上,以 RuntimeException 传入信息的形式失败
filterOrElse IO[E, A] A => Boolean
A => IO[E, A]
IO[E, A] 如果断言失败,生成并返回另一个作用
filterOrFail IO[E, A] A => Boolean
E
IO[E, A] 如果断言失败,返回指定的错误
when IO[E, A] Boolean IO[E, Option[A]] 当表达式为真时保留值,否则返回 None
unless IO[E, A] Boolean IO[E, Option[A]] 当表达式为假时保留值,否则返回 None

声明并提供环境

函数名 对象 参数 输出 含义
ZIO.service given Tag[A] ZIO[A, Nothing, A] 获取对应环境类型的实例
provideEnvironment ZIO[R, E, A] ZEnvironment[R] IO[E, A] 将环境传给作用
provideLayer ZIO[R, E, A] ZLayer[R0, E, R] ZIO[R0, E, A] 将带有环境的层传给作用

配置

函数名 参数 输出 含义
ZIO.config Config[A] IO[Config.Error, A] 从指定的配置提供者中读取配置

从错误中恢复

函数名 对象 参数 转换为 含义
either IO[E, A] IO[Nothing, Either[E, A]] 将错误和值包装到 Either
option IO[E, A] IO[Nothing, Option[A]] 将结果包装为 Some[A],错误视为 None
ignore IO[E, A] IO[Nothing, Unit] 忽略结果和错误,都转换为 Unit
exit IO[E, A] IO[Nothing, Exit[E, A]] 将错误转换为程序的退出值
<> (orElse) IO[E, A] IO[E2, A1] IO[E2, A1] 在出错时替换为传入的作用
orElseEither IO[E, A] IO[E2, B] IO[E2, Either[A, B]] 在出错时,计算传入的作用,成功则返回 Right[B],原作用成功则返回 Left[A]
fold IO[E, A] E => B
A => B
IO[Nothing, B] 将值和错误都转换为统一类型 B
foldZIO IO[E, A] E => IO[E2, B]
A => IO[E2, B]
IO[E2, B] 将值和错误都转换为新作用
foldCauseZIO IO[E, A] Cause[E] => IO[E2, B]
A => IO[E2, B]
IO[E2, B] 将值和错误的原因都转换为新作用
catchAll IO[E, A] E => IO[E2, A1] IO[E2, A1] 捕获错误并转换为新作用
catchAllCause IO[E, A] Cause[E] => IO[E2, A1] IO[E2, A1] 捕获错误原因并转换为新作用
catchSome IO[E, A] PartialFunction[E, IO[E1, A1]] IO[E1, A1] 对错误进行模式匹配,从而只处理指定类型的错误
retry IO[E, A] Schedule[E, S] IO[E, A] 对错误进行重试
eventually IO[E, A] IO[Nothing, A] 忽略错误并重试该作用直到作用成功

用错误结束协程

函数名 对象 参数 输出 含义
orDie IO[Throwable, A] IO[Nothing, A] 将作用的错误视为 defect
orDieWith IO[E, A] E => Throwable IO[Nothing, A] 将作用的错误转换为其他异常并视为 defect
refineOrDie IO[Throwable, A] PartialFunction[Throwable, E2] IO[E2, A] 将一部分错误值包装为新的错误,并将未处理的错误视为 defect
refineOrDieWith IO[E, A] PartialFunction[E, E2]
E => Throwable
IO[E2, A] 将一部分错误值包装为新的错误,并将未处理的错误转换为其他异常后视为 defect

组合作用 并行

函数名 对象 参数 输出 含义
ZIO.foldLeft Iterable[A]
S
(S, A) => IO[E, S]
IO[E, S] 按集合顺序以每两个作用的结果为参数计算,并最终得到一个作用
ZIO.foreach Iterable[A]
A => IO[E, B]
IO[E, List[B]] 按集合顺序依次以每个作用的结果为参数计算,并保留其结构
ZIO.foreachPar Iterable[A]
A => IO[E, B]
IO[E, List[B]] 并行地以集合中每个作用的结果为参数计算,保留结构但不保证顺序
ZIO.collectAll Iterable[IO[E, A]] IO[E, List[A]] 依次执行一组作用,并将结果放在原集合类型中返回
ZIO.collectAllPar Iterable[IO[E, A]] IO[E, List[A]] 并行执行一组作用,并将结果放在原集合类型中返回,不保证顺序
ZIO.forkAll Iterable[IO[E, A]] IO[Nothing, Fiber[E, List[A]]] 将集合中的每个作用都转换为协程,按原顺序返回转换后的协程对象
fork IO[E, A] IO[Nothing, Runtime[E, A]] 将单个作用转换为协程
<*> (zip) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, (A, B)] 将两个作用绑定顺序执行,并返回全部值
*> (zipRight) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, B] 将两个作用绑定顺序执行,丢弃前一个值
<* (zipLeft) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, A] 将两个作用绑定顺序执行,只保留前一个值
<&> (zipPar) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, (A, B)] 同时执行两个作用
&> (zipParRight) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, B] 同时执行两个作用,只保留第二个值
<& (zipParLeft) IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, A] 同时执行两个作用,只保留第一个值
race IO[E, A] IO[E1, A1] IO[E1, A1] 同时执行两个作用,只保留最先返回的值,并立刻打断另一个作用
raceAll IO[E, A] Iterable[IO[E1, A1]] IO[E1, A1] 与另一组作用同时执行,只保留最先返回的值,并立刻打断其他所有作用
raceEither IO[E, A] IO[E1, B] IO[E1, Either[A, B]] 同时执行两个作用,以 Either 的形式保留最先返回的值

结束操作

函数名 对象 参数 输出 含义
ensuring IO[E, A] UIO[_] IO[E, A] 一旦原作用开始执行,传入的作用就一定会执行,无论原作用成功失败还是被打断
onError IO[E, A] Cause[E] => UIO[_] IO[E, A] 在原作用失败时,生成并执行新作用,新作用不会被打断
onInterrupt IO[E, A] UIO[_] IO[E, A] 在原作用被打断时,执行新作用
onTermination IO[E, A] Cause[Nothing] => UIO[_] IO[E, A] 当原作用因为 defect 或被打断而终结时,生成并执行新作用

定时和重复

函数名 对象 参数 输出 含义
ZIO.never IO[Nothing, Nothing] 创建一个永远不会结束且什么也不做的作用
ZIO.sleep Duration IO[Nothing, Unit] 创建一个等待一段时间的作用
delay IO[E, A] Duration IO[E, A] 使作用延迟一段时间后执行
timeout IO[E, A] Duration IO[E, Option[A]] 给作用增加超时时间
timed IO[E, A] IO[E, (Duration, A)] 一并返回该作用的值和执行时间
forever IO[E, A] IO[E, Nothing] 无限循环执行当前作用
repeat IO[E, A] Schedule[A, B] IO[E, B] 按照配置重复执行当前作用
repeatUntil IO[E, A] A => Boolean IO[E, A] 重复执行当前作用,直到作用结果满足断言
repeatWhile IO[E, A] A => Boolean IO[E, A] 当作用结果满足断言时,重复执行当前作用

日志(字面含义)

函数名 参数 输出
ZIO.log String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logFatal String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logError String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logWarning String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logInfo String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logDebug String IO[Nothing, Unit]
ZIO.logTrace String IO[Nothing, Unit]

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