Skip to content

Misaka-Mikoto-Tech/UIControlBinding

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

47 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Unity UIControlBinding

一种半自动控件绑定方案

特性

  1. 可以实现UI与代码的完全分离, 可以一个 prefab 对应多个逻辑代码,也可以一个逻辑代码使用不同的 prefab(更换UI皮肤或者节日皮肤等)。
  2. 界面制作人员只需要一个通用的控件绑定脚本,拖动需要绑定的控件到Inspector面板就可完成可交互控件的绑定工作。
  3. 逻辑编写人员可以点击UIControlData组件右上方齿轮图标内的 复制代码到剪贴板 菜单得到变量声明代码(2,3两个步骤可能都是逻辑编写人员来操作)
  4. 允许一个 Prefab 上在不同节点放置多个绑定脚本以便实现变量分组或者UI分区等操作, 此种模式下需要在根脚本绑定子脚本以便运行时可通过名字查找到。

操作示意图

拼完界面

image image

编写逻辑代码时

image

特别感谢

About

一种半自动控件绑定方案

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 3

  •  
  •  
  •  

Languages