Oyun ve Uygulama Akademisi Bootcamp Projesi
Takım İsmi
Takım - 80 "Girift"
Ürün İle İlgili Bilgiler |
---|
2d,Top-Down-Rpg |
Windows(PC) |
Takım Elemanları | Rolü |
---|---|
Simay Karabunar | Product Owner |
Eren Bacaksız | Scrum Master |
Batuhan Karaca | Team Member/Developer |
Neslişah Öztürk | Team Member/Developer |
Halil Mete Uysal | Team Member/Developer |
16 yaş ve üstü oyuncular
Retro 2D Top-Down RPG Oyun Sevenler
Rpgmaker tipi oyunseverler ve ağır tema hikayesi içeren oyunları sevenler
Girift
Eren Bacaksız - Oyun Hikayesi.docx
Ürün Özellikleri
Bir askerin macerasını anlatan 2D Top Down Rpg türünde oyun.WASD ya da ok tuşları ile oynanıyor.Kapanma sorunu yaşanırsa Alt F4 kullanmanızı öneririz.
Product Backlog URL
https://trello.com/b/5lvTM5BF/takım-80-girift
Gantt Şeması(Güncellenecek)
Gantt Grifit.xlsx
Takım-80 Drive Linki: https://drive.google.com/drive/folders/1AAkkTASfU06M7Ya3_8ZXa0cLd_LZ-QEj
calismamizinsonhali.mp4
*Discord üzerinden ilk toplantı yapıldı.
*Görev dağılımı, oyun türü, takım ve oyun ismi belirlendi.
*Toplantı gün ve saatleri belirlendi.
*Sprint Notları, User Storyler product backlogların içine yazılmıştır. Product backlog itemlara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
*Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 25 Puan
*Puan tamamlama mantığı, toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 100 puanlık backlog bulunmaktadır. 4 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 30 puan ile başlaması gerektiğine karar verildi.
*Backlog düzeni ve story seçimleri için, Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
*Story'ler yapılacak işlere (tasklere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılmakta olan işleri (task) gösterirken, mavi item'lar yapılması planlanan işleri temsil etmektedir.
*Temel Karakter animasyonları yapılmaya başlandı.
Sprint Notları: User Story'ler product backlogların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Whatsapp,Discord üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği Word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 1 Daily Scrum Chats
Ürün Durumu - Ekran görüntüleri:
İlk karakter animasyonumuz: https://user-images.githubusercontent.com/82118793/167311900-0e646890-6393-45a7-99d6-71b73a75d686.mp4
Whatsapp konuşmalarımız:
Discord konuşmalarımız:
Sprint Review
Alınan kararlar:
Belirlediğimiz şekilde görev dağılımlarıyla devam edip, map oluşturma ve karakter animasyonlarına öncelik verilmesine karar verildi.
Sprint Review katılımcıları: Batuhan Karaca, Neslişah Öztürk, Simay Karabunar, Eren Bacaksız, Halil Mete Uysal.
Game Art'ların tamamlanması için süremiz yeterli olmadığından ve okul dönemi içerisinde olunduğumuz için bu konuda yeterli destek alınamadığından hazır assetler kullanılmasına karar verildi. Bu neticede hikayemizde de bazı değişikliklere gidildi.
N/A
*Oyun haritası üzerine konuşuldu.
*Mekan tasaarımı için araştırmalar yapıldı.
*Mekan için esinlemeler yapıldı, buna göre mekan oluşturulmaya başlandı.
*Asset araştırması yapıldı.
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 25 Puan
*2.sprintin 30 puan ile başlaması gerektiğine karar verildi.
*Bazı aksilikler sebebiyle bazı toplantılar ertelenmek zorunda kaldı.
*Oyun müziği için araştırmalara başlandı.
Toplantı Raporu
toplantı raporu.docx
Yoğunluk ve hastalık sebebiyle görev akışı yavaş ilerledi. Toplantılara Whatsapp ve Discord üzerinden devam edildi.
Ürün Durumu - WhatsApp konuşmalarımız- Discord konuşmalarımız; User Story- Oyun hikayesi senaryolaştırıldı ve yazılıyor - New Age.docx
Planlanan şekilde görevlendirmelere ve uygulamalara devam edildi. Harita üzerine yoğunlaşıldı.
Sprint Review katılımcıları: Batuhan Karaca, Neslişah Öztürk, Simay Karabunar, Eren Bacaksız, Halil Mete Uysal.
Kararsız kalınan bazı durumlar takımı geriye attığı için çalışmalar yavaşladı. Bu neticede, ilerideki sprint daha odaklı çalışabilmek adına motivelendik.
*Oyunun haritası geliştirildi ve biraz daha zenginleştirildi.
*Oyundaki karaktere animasyon eklendi ve yürüme ayarları yapıldı.
*Oyunun releaseleri çıkarıldı.
*Oyuna ses ve müzik eklendi.
*Oyuna UI,Text,Butonlar eklendi
*En iyi Sprint dönemimiz bu dönemdi.Çünkü fiziksel olarak bir proje gerçekleştirebildik.Hataları tespit ederek düzeltmeye çalışıyoruz.
Ürün Durumu - Ekran görüntüleri:
Oyun içi durumlar 1 :https://user-images.githubusercontent.com/47457138/171734117-b51edceb-89e0-4bad-820e-e9ae860bee03.mp4
Oyun içi durumlar 2: https://user-images.githubusercontent.com/47457138/171740537-49ff5ba9-5246-4bd4-b825-287564991069.mp4
*Hazır assetler kullanmanın sıkıntılı yanlarını görmüş olduk.Düzgün bölümlemelerinin yapılmaması görüntü konusunda biraz bozulmalara yol açtı.İlk oyun tecrübemiz olduğu için bu tecrübeleri edinmemizin bizim zararımızdan çok faydamıza olduğunu düşünüyoruz. *Yapılan haritaların Github'a atılması konusunda sıkıntı yaşadık. Bu sebepten ötürü öğrenmemiz gereken daha çok şey olduğunu düşünüyoruz.
0450am - airtone
Footsteps on tall grass - mixkit
postapo-lands-demo - szadiart
Pixel-Art Soldier Girl Sprite pack - poohcom1