Мир Тьмы
Мир Тьмы (англ. World of Darkness, WoD) — ролевая игра в мистическом антураже, издаваемая компанией White Wolf. Она состоит из многих линеек, каждая из которых посвящена одному из типов сверхъестественных существ: вампиры, оборотни, призраки и многие другие. Первая линейка — Vampire: The Masquerade (англ. Вампиры: Маскарад) — вышла в 1991 году. На следующий год White Wolf издали вторую основную линейку — Werewolf: The Apocalypse (англ. Оборотни: Апокалипсис).
Система игры называется Storytelling (англ. сказительство). Название отражает главный принцип: игра должна создавать захватывающую историю, главное в которой — драма, развитие сюжета, характеры персонажей. Ведущий игры называется рассказчиком, а сеансы — хрониками. Ролевые книги по Миру Тьмы в основном состоят из художественного текста, создающего атмосферу и подсказывающего рассказчику идеи. В тексте много места для интерпретаций, чтобы у каждой группы был свой Мир Тьмы, а игроки не знали заранее все детали сюжетов. Правила помогают построению истории и используют минимум бросков кубиков и вычислений. Мир Тьмы часто противопоставляют Dungeons & Dragons, которая делает упор на тактику и числа.
Мир Тьмы делится на две непересекающиеся вселенные с разными правилами, которые фанаты называют старым Миром Тьмы (1991—2004) и новым Миром Тьмы (2004-). Также эти игры иногда называют по системе — Storytelling (новый или оба), Storyteller (только старый).
Старый Мир Тьмы[править]
Старый Мир Тьмы состоит из отдельных линеек, правила которых похожи, но не совместимы. Представления о вселенной каждого вида сверхъестественных существ тоже похожи, но заметно отличаются. Одним из главных общих мотивов является Апокалипсис, надвигающийся конец света в той или иной форме. White Wolf не рекомендовали смешивать в одной игровой разные виды персонажей.
Линейки старого Мира Тьмы и фурри-персонажи в них:
- Vampire: The Masquerade (о вампирах) — клан Гангрел.
- Werewolf: The Apocalypse (об оборотнях) — кроме волков-оборотней гару есть одиннадцать других видов, от кошачьих и крыс до акул.
- Mage: The Ascension (о магах) — традиция Вербена и любой маг, хорошо изучивший сферу Жизни, могут менять облик, чаще всего на животный.
- Wraith: The Oblivion (о призраках) — ?
- Changeling: The Dreaming (о феях) — подменыши-паки, обладающие чертами разных животных (и способные в них превращаться - чаще кроликов и грызунов), морские феи, обладающие чертами морских животных. Звероподобные фир-болги и фуаты из Обитателей Грёзы.
- Hunter: The Reckoning (о охотниках на нечисть) — линейка позволяет пересекаться со всеми остальными, но чаще всего другие сверхьестественные существа становятся обьектом охоты в ней, хоть и возможно взаимодействие без конфликтов.
- Mummy: The Resurrection (о мумиях) — ?
- Demon: The Fallen (о демонах) — Пожиратели в Апокалиптической Форме могут принимать Залту, облик Зверя.
В 2004 году White Wolf официально закрыли Мир Тьмы, чтобы начать его по-новому. Согласно предисловию к «Time of Judgement», последней серии книг, издательство уже выпустило все возможные книги по текущему миру, и авторы не хотели скатываться в мелочи. Кроме того, тема надвигающегося Апокалипсиса не может длиться вечно: рано или поздно он должен наступить. Серия «Time of Judgement» (англ. Время суда) дала разные сценарии конца света для каждой линейки.
Новый Мир Тьмы[править]
Правила нового Мира Тьмы дают не заранее прописанный мир, а инструментарий для создания сюжетов в жанре ужасов. Все линейки базируются на одной книге правил — «The World of Darkness» — которая позволяет создавать простых людей и их на основе призраков. Так как правила изложены в одной книге, в дополнениях остаётся больше места для деталей, и все линейки совместимы между собой.
Линейки нового Мира Тьмы и фурри-персонажи в них:
- Vampire: The Requiem (о вампирах) — дисциплина Protean позволяет вампирам превращаться в животных.
- Werewolf: The Forsaken (об оборотнях) — посвящена волкам-оборотням уратам.
- Mage: The Awakening (о магах) — маги могут превращаться в животных с помощью магии жизни.
- Promethean: The Created (об искусственных существах) — ?
- Changeling: The Lost (о феях) — феи звериного образа.
- Hunter: The Vigil (об охотниках на нечисть) — ?
- Geist: The Sin-Eaters (о призраках) — ?
Отдельные книги:
- Changing Breeds — посвящена оборотням фералам. По ней можно создать оборотня в любое животное.
- Skinchangers — о людях, превращающихся в животных с помощью шкур и ритуалов.
- Predators — о духах, которые могут вселяться в людей и менять их под себя, в том числе духах животных.
См. также[править]
- Nightlife — другая ролевая игра про сверхъестественное, где можно играть за оборотней.