Владыки зверей

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Властелин кошек из мира Greyhawk.
У этого термина есть и другие значения, см. Повелитель зверей.

Владыки зверей (англ. animal lords) — обитатели плана Звериные Земли ролевого мира Planescape (Dungeons & Dragons), занимающие промежуточное положение между божествами и смертными. Каждый из владык зверей отвечает за одну разновидность животных (часто достаточно широкую — например, владыке кошек подчиняются все кошачьи). Владыка инстинктивно воспринимается подопечными как «старший».

Благодаря владыке животные обладают инстинктами и склонностями. Именно владыка отвечает за циркуляцию душ животных между Праймом (мирами живых) и Звериными Землями (один из миров посмертия). Подобно тому, как божества поддерживаются верой разумных существ, владыки зверей поддерживаются своими животными (хотя животные не способны на религиозное чувство в полной мере, и потому владыки зверей слабее божеств). Если вид приходит в упадок, владыка слабеет (в материалах упомянут утративший почти силы владыка динозавров).

В руководстве «Planescape Monstrous Compendim Appendix I» даны характеристики четырёх звериных владык: владычицы кошек, владычицы ястребов, владыки ящериц и владыки волков. Все звериные повелители могут менять внешний вид, принимая формы гуманоида и своего животного. В числе их общих способностей — телепатия, острая интуиция (владыка предчувствует опасные для себя лично ситуации с 90%-ной вероятностью, причём с 25%-ной может определить конкретный источник), способность телепортироваться и перемещаться между измерениями, умение вызывать существ своего вида (от двух до двенадцати особей за раз), трижды в день создавать область, где не работает магия, а также умение очаровывать любого смертного, кто любит подконтрольных им существ. Кроме этого, одно из чувств звериных владык всегда чрезвычайно усилено — обычно то, что ассоциируется с их животными (зрение владычицы кошек, нюх владыки волков и так далее). Каждый звериный владыка имеет кроме этого уникальные способности — например, владыка ящериц может гипнотизировать взглядом, а владыка волков неуязвим для простого оружия.

Звериные владыки не в состоянии иметь прокси (божественного агента), но могут создавать зверей-хранителей (warden beasts) — разумных существ с магическими способностями, похожих на идеальные версии животных. Звери-хранители являются защитниками видов и экосистем.

Ссылки[править]