Sonic Shuffle

Virtualgame.jpg Sonic Shuffle é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, o Mario entra pelo cano.

Cquote1.png Você quis dizer: Mario Party da Cega Cquote2.png
Google sobre Sonic Shuffle
Cquote1.png Experimente também: Uno Cquote2.png
Sugestão do Google para Sonic Shuffle
Cquote1.png Aqui ninguém corre pra caralho, nem eu. Cquote2.png
Sonic sobre Sonic Shuffle
Cquote1.png Nosso segundo jogo pro Merdacast. Cquote2.png
Hudson sobre Sonic Shuffle
Cquote1.png Eu e a abêia aí vamô zoar, mano! Cquote2.png
Knuckles sobre Abelha da Hudson
Cquote1.png HUDSON FILHA DA PUTA! Cquote2.png
Mario sobre Sonic Shuffle
Cquote1.png Foi esta PORRA AQUI! que arruinou o Sonic de vez e ainda matou a SEGA para sempre! Cquote2.png
Fãs enraivessidos de Sonic sobre Sonic Shuffle

Sonic Shuffle
Sonic Shuffle.png

Sonic e seus amigos com as cartas de Uno.

Informações
Desenvolvedor Empresa da Abelha Punheteira / Sonic Team
Publicador Cega
Ano 2000
Gênero Tabuleiro
Plataformas Merdacast
Avaliação 1000000%
Classificação indicativa Livre

Sonic Shuffle é um jogo de tabuleiro, feito pela Empresa da Abelha Punheteira Hudson e distribuido pela Cega, em 2000.

Visão geralEditar

 
Sonic tirando um 6 no Uno Sonic Shuffle.

Em Sonic Shuffle, o jogador pode selecionar um dos principais personagens da série do Sonic (ou não). O jogo suporta 1 jogador no Story Mode e até 4 jogadores simultaneamente no modo Versus e Sonic Room. Na sequência da execução simultânea, o jogo permite aos jogadores para jogar em equipes e jogar contra uma outra sobre um tabuleiro gigante, indo ao redor e jogar mini-games para coletar Emblemas. Quem tem a maioria dos emblemas no final, ganha uma placa bacteraiana. O objetivo geral de cada placa é recolher o máximo das Precioustones (7). Há 5 placas no total: Emerald Coast, Fire Bird, Nature Zone, Riot Train, e Foruth Dimension Special. O jogo também conta com 8 personagens jogáveis, cada um com suas habilidades únicas, e 4 que precisam ser liberados. O jogo destaca cerca de 50 mini-games e cerca de 30 mini-eventos. Os Mini-games variavam em variedade e desafio e eles foram divididos por equipes de 2 a 3 contra equipes de um único jogador e um Free-For-All. Os mini-eventos em geral, envolviam uma pequena história, ou um evento, e geralmente uma escolha dada no fim de determinar o seu prêmio ou castigo. É como ter um single-player e Story Mode de dois a quatro jogadores no Versus Mode. O jogo tinha uma coisa chamada "Sonic Room" onde você poderia jogar seus mini-games favoritos, depois de destravá-los, com seus amigos sem iniciar uma rodada completa em um lugar chamado de "Toy Box", bem como um aparelho de som para reproduzir suas músicas favoritas. Porém, estes devem ser desbloqueados através da compra de fotos do álbum de fotografias (lógico....).

SinopseEditar

  ALERTA DE SPOILER GAMÍSTICO!

Este artigo gamístico pode conter spoilers que revoltam os nerds, como o fato de que:
Cammy é um clone de M. Bison!!

Portanto, leia com cuidado.


A história envolve Sonic e seus amigos ao se envolver em uma batida de carro em uma favela confusão em um mundo de sonho chamado Maginaryworld, que iria dar uma espécie de AAAAA um dia. Um vilão chamado Void, quebrou o Precioustone Mestre em muitos pedaços, resultando caos em toda parte do mundo. Lumina Flowlight e o resto do Mundo Maginary estão contando com Sonic, Tails, Knuckles e Amy para restaurá-lo e trazer de volta Illumina, que desapareceu misteriosamente após o desaparecimento da Precioustone. No final do jogo é revelado que Lumina e Void ambos são Illumina, e que Illumina duvidava-se de si mesma. Sonic e os amigos deixam Maginaryworld sabendo que agora é mais seguro e durante os créditos, os quatro vão pra sua próxima aventura (Sonic Adventure 2).

ObjetivoEditar

 
O que será que Knuckles sentiu por Amy?

O objetivo do jogo, é jogar aleatóriamente, cartas, que nem Uno. O baralho tem quatro de cada placa de numeração 1-6 e quatro Wild cards. Três dos wild cards tem um "S" e o cartão restante é o cartão do "Eggman". Jogando as cartas, o número dará a distância de seu jogador que irá se mover no tabuleiro. Os cartões de S podem ser jogado como um 7 se você tivesse tempo decente como o cartão passou de 1 para S. O cartão do "Eggman" é ruim para um ou todos os personagens e que geralmente causam problemas para os jogadores de inúmeras formas. Um jogo completo pode demorar de 20 minutos para duas horas e meia (Affff.......), dependendo de quantas precioustones você decidiu estar disponíveis para você.

Mini JogosEditar

Havia uma grande variedade de mini-jogos encontrados dentro de Sonic Shuffle. Em alguns, todos os jogadores jogam uns contra os outros, enquanto que em outros mini-jogos os jogadores são divididos em 2 grupos de dois e 1 vs 3.

PersonagensEditar

 
Emerald Coast foi atingida pelo Aquecimento Global!

Personagens jogáveis:



Personagens destraváveis


Cada personagem tinha sua própria capacidade original. Com exceção do Chao, que só tinha uma capacidade, cada personagem tem uma habilidade para o tabuleiro e uma capacidade para batalhas.

Lumina FlowlightEditar

Lumina Flowlight é a guardiã da Precioustone em Maginary Mundo, juntamente com a deusa do mundo, Ilumina. Ela é uma puta rosa, assim como fadas, como a criatura que guarda uma semelhança extremamente elevados para as noites. No início do jogo, ela traz Sonic, Tails, Knuckles, Amy e (inconscientemente) Eggman para Maginaryworld, a fim de obter a sua ajuda para reparar o Precioustone, que foi estilhaçada pela Void. Mais tarde, ela e Void anulam mutuamente, após a sua revelação de que o vazio é o nada na imaginação que permite às pessoas a sonhar. Ela e Void são realmente as duas metades do Illumina que fazem dela uma entidade completa. Grande Merda!

VoidEditar

Void é o vilão de Sonic Shuffle. No início do jogo, Void quebra o Precioustone misterioso, que controla o seu mundo, Maginaryworld. Sonic e seus amigos em seguida, partiram em uma missão para derrotá-lo e reparar a pedra. Ao longo do jogo, Void apresenta sinais de depressão e solidão que toca os corações de Sonic e seus amigos que, por sua vez, querem ajudá-lo em meio a maldade dentro dele. No final do jogo, despejar esse vazio é necessário para o equilíbrio na Maginaryworld, como é o nada que dá às pessoas a capacidade de sonhar. Ele é, de fato, um da governanta fuleiro Maginaryworld',s Illumina. Lumina é a outra metade. Como tal, Sonic e seus amigos não destruí-lo, e deixar Maginaryworld sabendo que Lumina e Void anulam mutuamente. Cosmo, de Sonic X tem uma semelhança com Void e Lumina.

Protótipos de histórias em quadrinhos da Archie incluía a menção do Void como um antagonista do próximo, sem dúvida, para uma adaptação Shuffle Sonic que nunca foi publicada.

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