Sonic the Hedgehog 4: Episode I

(Redirecionado de Sonic 4: Episódio 1)
Virtualgame.jpg Sonic the Hedgehog 4: Episode I é um jogo virtual (game).

Enquanto você lê, Wander mata mais um Colosso inocente.

Cquote1.png Você quis dizer: Project Needlemouse Cquote2.png
Google sobre Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Cquote1.png Você quis dizer: Sonic 1 com alguns efeitos especiais a mais? Cquote2.png
Google sobre Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Cquote1.png Pô! Só fiquei mais pra óleo em tela! Cquote2.png
Sonic sobre Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Cquote1.png Porque eu fiquei de fora? Cquote2.png
Miles "Tails" Prower sobre A ausência do dele no jogo
Cquote1.png Porque não precisamos mais de você, porque nós agora temos Super Sonic! Cquote2.png
Sega e Gamer sobre o comentário acima
Cquote1.png De volta aos velhos tempos... Cquote2.png
Sega sobre Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Cquote1.png Poxa! agora é que ele vai passar a andar só em linha reta. Cquote2.png
Gamer sobre Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Cquote1.png Mas veja pelo lado bom, você pode jogar com o Super Sonic após conseguir as sete Esmeraldas do Caos! Cquote2.png
SEGA sobre O Retorno do Super Sonic

Sonic the Hedgehog 4: Parte 1
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Tela de título do jogo

Informações
Desenvolvedor Sonic Team
Publicador Cega
Ano 2010
Gênero Correr pra Caralho Plataforma
Plataformas PolyStation 3, X-Tudo a 360 Graus e WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!
Avaliação 100%
Classificação indicativa Livre
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Sonic the Hedgehog 4: Episódio 1 é um jogo virtual feito pela CEGA para PolyStation Networks, X-Tudo no Arcade Ao vivo e pro WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY! Ware. Segundo a empresa japa, é a primeira parte da tão esperada sequência direta de Sonic 3 & Knuckles (sendo que o jogo em si não convence os fãs disso) alem de ter a velha e tosca jogabilidade 2D dos clássicos ilustres só que no fantástico gráfico 3D da nova (porém frustrada) geração dos Next-Gen.

HistóriaEditar

 
Logo melhor do Sonic 4, no qual nenhum monitor fabricado no Brasil consegue definir.

Após a destruição da Death Egg em Sonic 3, Sonic começa a explorar novos lugares (ou seja, irá curtir umas férias). Porém, Sonic não contava com a minha astúcia! com que o Dr. Eggman tinha sobrevivido e agora, Eggman está a preparar uma nova armadilha para o nosso ouriço: Usar de novo as mesmas invenções que o Sonic havia derrotado antes. (Não ria.)

O jogoEditar

 
Eis a sua versão revolucionmária, o mesmo 2D, só que com uma coloração um pouco melhor pelo menos isto.

Será como os jogos do Sonic do Merda Drive: as plataformas serão em 2D, como nos jogos originais com a original habilidade do nosso ouriço. Os jogadores poderão apenas controlar o Sonic, porém, há vários itens que podem ser coletados como os Power Sneakers, e ataques das outras séries, como o Homing Attack. Também haverá um Time Attcak online, aonde marca os recordes nas partidas online (lógico...).

O MarketingEditar

O jogo foi revelado em Setembro de 2009 (nos 10 anos do Merdacast nos EUA) chamado de Project Needlemouse, porém, era pra ser lançado somente pro PolyStation Network e pro X-Tudo no Arcade Ao Vivo.

A CompetiçãoEditar

 
Depois de tantos anos trabalhando para deixar o Sonic mais real, foi isso o que os fãs preferiram(putz!)

Em 11 de Janeiro de 2010, a Cega of America criou o "character countdown", competição que eliminava personagens do Sonic. Os usuários votavam no Blog da Cega. A lista, tinha a sombra do emblema do Sonic, com o mesmo nele. Foram 4 dias de opiniões de usuários e anônimos. As pessoas que votaram, receberam informações bonus nos seus e-mails. A cada dia, as imagens eram novas com as votações. Os primeiros foram Charmy e Chip (do Sonic Unleashed), seguidos de Tikal e Vector, e por fim, Shade e a puta rosa. Houve uma confusão, por somente o Sonic ter sobrado. A votação faliu e nem você paga as divídas dessa Porra! e só se concentraram no ouriço (pfffffffff..). Uma outra competição foi a de fases, no qual fãs do ouriço enviaram desenhos. Foram mais de 9500 350 imagens upadas em menos de 48 horas. Contudo, acabou falindo também todas as ideias e a Cega deixou o jogo no formato não HD (caso contrário, nunca saíria pro WRYYYYYYYYYYYYYY!). Em 4 de Fevereiro de 2010, o nome se tornou Sonic the Hedgehog 4: Episódio 1.

O Resultado do JogoEditar

 
Os bons e velhos loomps 2D na mais tosca incrível qualidade gráfica 3D HD

Para quem já viu alguns vídeos do jogo (principalmente os trailers), e ficou maravilhado pelos gráficos, já perceberam algo que lembra 200% o mais do mesmo. O que já percebemos é que Sonic 4 é apenas uma revolução de gráficos com uma junta de habilidades de outros jogos do ouriço! E só! Ainda procura-se quem foi o maluco que se maravilhou por estes supostos gráficos revolucionários, porque na prática ao jogar, parece que enfiaram o Sonic em uma poça de cell shading mal feito com óleo.

Nós conseguimos ver que não evoluiu em NADA nos stages porque TODOS SÃO CONHECIDOS MUNDIALMENTE, e apenas trocaram os nomes, porque eles pertencem oficialmente aos jogos: Sonic1 e Sonic2.

Os nomes dos Stages que a Sega disse que eram novíssimos:

  1. Splash Hill Zone = REMAKE DESCARADO DA GREEN HILL ZONE (SONIC1)!!!
  2. Casino Street Zone = REMAKE DESCARADO DO CASINO NIGHT (SONIC2)!!!
  3. Lost Labyrinth Zone = REMAKE DESCARADO DA LABYRINTH ZONE (SONIC1)!!!
  4. Mad Gear Zone = IDEM!!! MAS DA METROPOLIS ZONE (SONIC2)!!!
  5. E.G.G Station Zone = Adivinhem onde é que este estágio final foi copiado? E com o mesmo chefe final de Sonic 2 também (e não to me referindo ao Silver Sonic)

E só!!!

A Sega fez apenas 4 (QUATRO) Stages, na esperança de que os fãs se divertissem. E eu não sei como, mas conseguiram!!! E por incrível que pareça, ESTE É O PRIMEIRO JOGO DO SONIC QUE TEM O MENOR NÚMERO DE STAGES FEITOS!!! Será que ninguém percebeu isso?! Não!!! Os gráficos chamaram mais atenção do que a quantidade minimamente absurda de stages presentes neste jogo.

Mas nem tudo está perdido!!! Apesar de ter apenas 4 Stages, este jogo é adquirido por download, então possivelmente e por incrível que pareça (a que pontos chegamos?!), comprar novos Stages e personagens por Downloads!!! E uma prova disso é que Spirro Spio será um personagem jogável, mas para isso, só soltando mais dindin pra Sega. Aff ¬¬*

Do Sucesso ao Fracasso por causa de dois fãsEditar

 
Como os fãs realmente esperavam que Sonic 4 fosse

Assim que saiu Sonic 4 todos nós fãs ficamos maravilhados com a qualidade gráfica presente neste jogo mesmo sendo um remake descarado dos sonics clássicos.

Mas, dois míseros fãs fizeram realmente o SONIC THE HEDGEHOG 4, que agora, mundialmente o conhecemos pelo nome de "Sonic Fã Remix" que é 256 VEZES MELHOR QUE SONIC4, com isso HUMILHANDO a equipe de desenvolvedores da agora denominada por nós fãs como "Cega" por ter provado que ainda não mostrou um jogo que agradassem os fãs do ouriço.

E ainda bem que foi necessário que dois fãs abrissem os nossos olhos para ver quanto "Merdelê" a Cega fez com o Sonic.

Review do Sonic Fã RemixEditar

O jogo é ABSURDAMENTE LINDO!!!;

Você pode jogar em HDMI!!!;

A jogabilidade é do Sonic2;

Possui apenas três Stages ABSURDAMENTE LINDOS E COM MUDANÇA DE TEMPO E DESTRUIÇÃO EM TEMPO REAL;

O jogo não precisa ser emulado, basta ter um PC razoável para rodar o game com 100% de qualidade;

O jogo foi avaliado pelo criador do Sonic como 256 VEZES MELHOR QUE O ATUAL GAME SONIC4!!!;

Apenas 2 fãs HUMILHARAM A CEGA!!!;

Foram gastos 6 meses de tempo livre para desenvolver as três fases da primeira demonstração liberada na Internet!

Tem homenagens aos jogos dos Sonics anteriores. Uma delas é a baleia que aparece em Sonic Adventure do DreamCast e Sonic Adventure DX para PC.

Agora, a Cega faz algo decente (atualize imediatamente a engine do Sonic4) ou contrata esses dois fãs para terminarem este projeto que já correu o mundo e que ridiculariza o antes tão famoso Sonic The Hedgehog4!

As Características dos StagesEditar

Apesar de ser 4 Stages, nós temos que falar sobre eles. Então lá vai:

 
O medo de uma nova decepção foi tão grande que até pra matar os badniks colocaram uma mirinha... Ainda assim nem isso funcionou.
  • Splash Hill Zone: é uma nova Green Hill Zone mais bonita, com os loops do Sonic 2 na vertical e os clássicos (aquele que geralmente tem um monitor em cima onde nem a pau você consegue pegar) na horizontal e largões. Este Stage é o primeiro a ser jogado, trailerzado, printscreenzado, ou seja o primeiro a ser mostrado aos fãs. A única coisa que chama a atenção é a música que é de um outro jogo... Há! Pensou que ia enganar os fãs do Sonic e tudo que há em seus jogos Sega?!
 
Sonic surfando nas cartinhas mágicas do Cassino Royal Street
  • Casino Street Zone: é nova também, mas tudo que está lá é do Casino Night presente no Sonic 2. As luzes, os inimigos, as molas, ou seja, TUDO é do Stage do Sonic 2. Geralmente este Stage é chato porque você cai naquelas molas nojentas que te jogam e te rebatem em um monte de tranqueiras, atrasando o jogador no tempo de concluir o Stage.
 
Explorando as minas perdidas do Rei Salomão
  • Lost Labyrinth Zone: esta fase é para aqueles que são livres de nausea, porque o mesmo causa isso. Primeiramente lembrando que É O LABYRINTH ZONE, mais bonito, que só serviu para irritar ainda mais o jogador, já que fases da água irritam! Agora, a réplica do LABYRINTH ZONE conta com um vagão de mina, que é um recurso novo... NADA!!! Há um Stage do Sonic Rush Adventure que tem o nome de "CORAL CAVE" que tem um vagão de mina que algumas vezes o Sonic usa, então vai enganar outro Sega! A diferença é que a fase roda para um lado... Roda para o outro... Irritando e te deixando com enxaqueca. Além disso, é uma BOSTA controlar esse vagão de mina para não cair no abismo. O bom e o ruim ao mesmo tempo é que depois de sair dessa enxaqueca, você ganhará dor de cabeça por ter que entrar na água para atravessar uma parte do Stage para sair do mesmo. Esta fase que já era chata no Sonic 1, agora se tornou detestável no Sonic 4!
 
Bugigangas tecnológicas confirmam que você está perto de terminar o jogo (ué? mas já!?)
  • Mad Gear Zone: este Stage é a Metrópolis do Sonic 2. Tudo que está lá é idêntico, agora mais chato. Alguns recursos novos como correr em uma gigantesca engrenagem para atravessar para o outro lado no Stage do qual você é obrigado a fazer isso, senão cai no abismo e morre. Os abismos neste Stage eram encontrados no Act 2 e Act 3, mas neste Sonic4 há vários em todos os lugares, garantindo uma perda enorme de vidas. Então, quando chegar neste Stage, esqueça a ideia de pular como um louco depois de um Spin Dash carregado com as esperanças de cair em algum lugar seguro. E ainda tem mais! Aquelas estrelas explosivas, agora são mais úteis para te atrapalhar a subir pelas engrenagens. Agora as paredes estão estreitas, sendo assim elas estão mais perto de você, e com isso elas explodem voando espinhos mais rápidos em sua direção. E ainda contamos com aquele maldito grilo do bumerangue neste Stage (óbvio) para te atrapalhar. Agora eles ficam em qualquer posição assim atrapalhando ainda mais o jogador. Ô Stage chatinho!
 
Pelo visto, a falta de criatividade da Sega teve de recorrer a colocar o mesmo Last Story de Sonic 2.
  • E.G.G. Station Zone: essa é uma estação espacial que é uma réplica ainda mais chata da Death Egg, aí você tem que enfrentar todas as máquinas escrotas do Dr. Eggman de todas as fases anteriores, só que agora ainda mais difíceis para compensar a metade das batidas qual você precisa dar para derrotar de novo e tem ainda o mesmo chefe final do Sonic 2. Isso sim que é criatividade!

Os itensEditar

 
Eggman em seu mais novo carrinho-de-mão trambolho voador
  • Monitor Anéis: são iguais do Sonic 1, 2 e 3 (óbvio, é a evolução da cópia)..
  • Monitor Sapato: conhecido por Speed Shoes pelos fãnáticos. Estes sapatos dão ao Sonic uma velocidade extra por alguns segundos. Presente em qualquer jogo do ouriço.
  • Monitor Proteção: é uma proteção que dura até o final do Stage, claro, se nenhum inimigo acertar um tiro nela; você cair em cima de espinhos; tentar correr por cima de inimigos (não atacando); É extremamente útil para que não perca os seus anéis após ser acertado por um inimigo. Geralmente são fáceis de serem encontrados nos Stages. É possível encontrar até 5 em Stages fáceis e no máximo 2 em Stages difíceis. Mas, não era para ser o contrário? Mas a Sega quis assim... Fazer o que não é?
 
Ending do jogo (tão tosco quanto a alguns anos atrás)
  • Monitor Invencibilidade: é uma proteção que dura por um tempo que geralmente é composto por estrelinhas das quais te protegem de tudo, menos de buracos infinitos, Time Over, esmagamentos e afogamentos, mas enfim, é o item mais usado que geralmente é encontrado em lugares onde tem uma penca de inimigos o cercando. Neste Sonic 4 o seu ícone mudou, mostrando um ícone de brilho colorido com as cores do Arco Íris do Sonic Adventure (realmente sem graça e gay). É conhecidíssimo para aqueles que percorrem os Stages só para pegar um deles e sair atropelando tudo até chegar ao final dos Stages. Claro, correndo o mais rápido que puder antes que acabe!
 
Sonic 4 marca finalmente uma era sem desenfreamentos e bugs!
  • Monitor um 1-Up: é o mesmo, porém nestes anos se tornou o mais inútil do jogo, já que cada jogo do Sonic só em um Stage possuem mais de 400 anéis por etapa, que fazendo as contas você já ganha 4 vidas coletando todos, mais a contagem de pontos depois de chegar ao final dos Stages mais 4 vidas e um continue. E se for um viciado jogador bom, sabe que se Sonic faturar 10000 pontos 5 vezes ganha uma vida. Então, resumimos que ele só serve para aqueles que são podres, que não conseguem coletar até 100 anéis nos jogos do Sonic. E quando acham um monitor desses pulam nele correndo para saírem da zero vidas. Eita!

O que mudou no Eggaman?Editar

Mudou porra nenhuma!!! Todos os seus inventos são iguais, mas com gráficos excelentes!!! O sistema de detonar com ele é o mesmo, ou seja pulando em cima dele 8 vezes. É! Fazer o que...

Agora esperamos um Episódio 2 totalmente diferente. Ou não...

É o que vamos saber mais a frente... neste artigo AQUI!


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