Z-Move
O Z-Move (ou Movimento Z em português) é uma mecânica que veio para substituir as adoradas Mega evoluções nos jogos Pokémon Sun e Pokémon Moon e suas versões posteriores que surgiram para roubar dinheiro dos trouxas Pokemaníacos. Essa mecânica foi um dos arrependimentos da Game Freak e da TPC, já que se esqueceram de dar um golpe especial para Charizard e seus amigos de Kanto, com exceção de Pikachu.
A mecânica em si se baseia no treinador fazer um movimento tosco, no caso uma dança vinda do Tico Teco para ativar um golpe aleatório e deixar o pokémon mais forte. Só o fato de formas que vieram importadas do Dragon Ball Z serem trocadas por danças cancerígenas fez que os Z-Moves fossem odiadas, mesmo em Sun/Moon e Ultra Sun/Ultra Moon ainda existirem as bolas de gude que deixam um pokémon extremamente poderoso.
Como os Z-Moves foram um fracasso, na próxima geração foram substituidos por pokémons gigantes com memes ambulantes em vez de kaijus.
A mecânicaEditar
As Z-Moves são feitas utilizando alguns cristais que estão escondidos por aí no mapa, além de outros que foram roubados pela gangue dos Tapus para dar aos treinadores que consigam vencer seus treinadores escolhidos, os Kahunas. Se a mega evolução é uma mecânica que existe apenas para benefeciar alguns pokémons, os cristais que deixam golpes mais fortes podem ser usados por todos as espécies de pokémon existentes, mas para a infelicidade de quase todo mundo, também foram criadas alguns cristais especiais.
Como a sétima geração era vez de puxar o saco do Pikachu o mais possível, foram criadas duas versões de cristais para o Pikachu, além de um para a versão surfista do Raichu. Além do rato elétrico mascote, outras espécies conseguiram ter sua Z-Move exclusiva, como Eevee e algumas espécies naturais de Alola.
Já que a mega evolução foi mal usada em Pokémon X/Y, sendo raramente usada no jogo com exceção do próprio jogador e sendo salva pelos jogos posteriores, Omega Ruby/Alpha Sapphire e os jogos da sétima geração, as Z-Moves são utilizadas por vários treinadores no jogo, mas quase ninguém consegue ver, já que na maioria das vezes seus pokémons morrem antes mesmo de ver um treinador utilizando um golpe destes.
O animeEditar
Como óbvio, as Z-Moves no anime surgiram na temporada controversa Sun e Moon, e como óbvio, foram mais usadas pela Mula de Pallet, raramente vendo um sendo utilizado por outro treinador, com exceção em alguns episódios específicos. Já em Journeys, a temporada da oitava geração, mesmo com as pedras em formato de losango não existindo na região de Galar, a temporada do anime joga na cara do jogador birrento que até hoje a falta da Mega evolução e Z-Move nos jogos posteriores e Ash consegue misturar tanto Z-Moves, quanto Mega evoluções e Gigantamax em seu time, algo que é só feito nesse anime de segunda, Pokémon Master Sex e o Pokémon GO.
CompetitivoEditar
Os golpes especiais aumentados se dividem em golpes de ataque e de status, com os golpes de status aumentando a condição que causa o golpe, se tornando util em algumas situações, mas são sempre ignorados pelas crianças de dez anos ou menos que jogam esses jogos. Já os golpes de ataque aumentam o poder do golpe utilizado, até mesmo ignorado o inimigo se protegendo, algo que acontece em quase todas as partidas do competitivo.
Ao contrário das mega evoluções, que a nova forma era permanente até trocar o pokémon escolhido, as Z-Moves tem que ser utilizadas cuidadosamente e requer que o treinador não seja burro como o Ash Ketchum no anime achando que um choque mais forte irá dar dano em um pokémon banhado em lama, ou que um composto químico venenoso irá dar dano em um pokémon banhado em aço (ao menos que seja uma salamandra de fogo).
As Z-Moves no competitivo foi algo que quase ninguém se importou, já que tiveram que dividir espaço com as mega evoluções, que chamaram a atenção no competitivo da sétima geração mais que as próprias Z-Moves.
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