Shenmue

Virtualgame.jpg Shenmue é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Remilia Scarlet cria outra névoa vermelha em Touhou 6.

Xamira
Shenmue logo.jpg
Logotipo traduzido literalmente
Gênero mais comum Simulador de vida.
Desenvolvedor atual Sega
Publicador atual Sega
Plataforma de origem Dreamcast
Primeiro lançamento Shenmue 1 (1999)
Último lançamento Shenmue III (2019)

Cquote1.png Eu vou te vingar, papai... Assim que eu finalizar minha coleção de bonequinhos Cquote2.png
Ryo Hazuki sobre enredo idiota dos jogos Shenmue

Shenmue é uma série de jogos fracassada que ninguém conhece, mas que é tratada como Deus pelos 45 fãs frustrados que foram os únicos compradores das 45 unidades mundialmente vendidas do console Dreamcast. O jogo atingiu o seu relativo sucesso, primeiramente por ser um dos pouquíssimos jogos existentes para Dreamcast, e também por sua jogabilidade inovadora onde acontece porra nenhuma e por ser o primeiro jogo da história que cunhou um velho jargão dos gamers "Esse jogo tem muito bugs, mas é legal, olha o tamanho dele!". A partir de então a indústria dos videogames passou a copiar Shenmue, oferecendo jogos extremamente bugados, mas em mundos enormes, de modo que os gamers sempre relevassem excesso de bugs.

DesenvolvimentoEditar

Yu Suzuki é o responsável por esta tragédia de jogos. Em 1999 a Sega pediu que ele criasse o Virtua Fighter 15, mas ele recusou a proposta por considerar sua criação anterior um verdadeiro fracasso. Ele decidiu então criar um novo jogo do zero, que fosse extremamente chato mas num mundo aberto rico e cheio de bonequinhos para colecionar. A ideia inicial era de criar 16 capítulos, mas Yu Suzuki esqueceu que seu produto precisa primeiro ter sucesso comercial para conseguir criar continuações, então após o grande fiasco de vendas dos primeiros jogos, precisou esperar uns 20 anos para o título tornar-se algo "retrô" e não totalmente reprovável/deplorável para só então lançar seu terceiro jogo como se nada de ruim tivesse criado há muito tempo atrás, e se alguém criticar, ele pode dar apenas a desculpa de que em 1999 havia muitas limitações de hardware e etc.

Esta série de jogos é característica por demonstrar mais da cultura japonesa, com muitas coisas japonesas retardadas, como um protagonista assexuado que só sabe dar gelo na gostosinha da Nozomi Harasaki. Além disso, todo norte-americano é tratado como bêbados e drogados.

O primeiro Shenmue tornou-se então o jogo mais superfaturado da história em sua época em 1999, sendo posteriormente o pior custo-benefício da história dos vídeogames devido ao seu fracasso.

O resultado foram jogos de até 3 CDs só de diálogos extremamente imbecis, sem graça. O fracasso do jogo ajudou a falir o Dreamcast, visto que ninguém se importava com um jogo onde você só subia e descia ladeiras esbarrando em gatos.

JogabilidadeEditar

A série Shenmue trouxe muitas inovações para o mundo dos games, como a ideia de um mundo aberto repleto de ladeiras, gatos e bugs espalhados por todas esquinas.

O objetivo nunca é claro, mas provavelmente é comportar-se como um adolescente de 17 anos, precisando chegar em casa antes das 11 da noite e passar os dias economizando mesada para comprar lanches, bonequinhos e jogar no fliperama.

Outras inovações são as possibilidades de interagir com uma ampla gama de NPCs inúteis mas que tem nomes, rotinas e histórias.

Outra invenção foi a do quick time event, que fora criado por preguiça de desenvolver alguma jogabilidade de combate ou movimentação, uma baianice que depois foi amplamente copiada por God of War e similares.

As inovações não param, Shenmue também desenvolveu um gameplay com relógio onde o jogador não tem como pular horas, então sempre que aparece uma missão para o dia seguinte, o jogador é forçado a enrolar jogando os inúmeros minigames tediosos desenvolvidos pelo boça.

JogosEditar

  • Shenmue 1 - Jogo que revolucionou o mundo dos games por ser o único game da história que faliu um console inteiro, o Dreamcast, por ter exigido muito orçamento e devolvido tão pouco.
  • Shenmue II - Como na época ainda não havia a indústria sugadora de dinheiro (DLC, em inglês), lançaram esta continuação que ninguém conheceu.
  • Shenmue III - Após esperar 15 anos para o suposto lançamento de Shenmue III, Yu Suzuki já começou a falar de um Shenmue 4 esquecendo-se novamente que seu terceiro jogo deve primeiro ser bom.
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