Ping-Ponguismo
O Ping-Ponguismo (Filosofia do Ping-Pong ou abreviadamente PP) é uma escola filosófica que trata da questão da localização, movimentação de bolinhas, pessoas e raquetes.
Ping-Ponguismo RestritoEditar
Primeiramente, a teoria foi criada para 2 pessoas, 1 bolinha, 2 raquetes, uma mesa de plana largura x comprimento e uma rede, divindo o espaço de cada um. A ideia inicial era provar que, quando um problema (bolinha) é jogado para a pessoa 1, ela tende a devolvê-lo à pessoa 2 e assim sucessivamente, até que alguém falha e tem que resolver de verdade a encrenca (ir buscar a bolinha lá longe).
Ping-Ponguismo ExpandidoEditar
Dentro da sociedade (organizações, famílias, círculo de amigos), a teoria do Ping-Ponguismo é coerentemente expandida a um espaço de n dimensões. Com isso, temos:
n pessoas m bolinhas r raquetes (com r >= n)
A mesa pode ser representada no plano como um polígono de x lados e o número de redes passa a ser x-1. Note que o polígono da mesa não necessariamente tem lados iguais.
O sequenciamento de lances de bolinhas segue uma função denominada função "random" e o vetor n pode sofrer um acréscimo de elementos sem nenhum aviso prévio.
Exemplo de Aplicação: o Ambiente EmpresarialEditar
A Teoria do PP Expandido explica porque tantos problemas (bolinhas) são jogados de um lado pro outro (raquetadas) sem a menor lógica (pois segue a função "random"). Como o número de bolinhas cresce a todo momento, muitas acabam se perdendo no infinito e não retornam mais ao jogo.
Se eu soubesse desenhar, fazia uma mesa poligonal, com várias pessoas e várias bolinhas passeando de lá pra cá.