Drake of the 99 Dragons

Virtualgame.jpg Drake of the 99 Dragons é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Alex Kidd vence mais uma partida de Jan-ken-po.

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Majesco Entertainment sobre ter financiado essa bosta

Drake e 99 Motivos pra não Jogar essa Bosta
Drake of the 99 Dragons cover.png

Capa do jogo

Informações
Desenvolvedor Idol Fuck
Publicador Negresco Entertainment
Ano 2003
Gênero Glitch interativo
Plataformas Xbox
Avaliação Pior que Aquaman: Battle for Atlantis
Classificação indicativa Indicado para quem quer ter fortes dores de cabeça

Drake of the 99 Dragons é um jogo de videogame do gênero Matrix com lepra utilizando a temática zumbi, um jogo bem acessível que pode ser jogado por qualquer um - mesmo alguém que não possua um Xbox ou Steam - pois basta aproximar-se da parede mais próxima e ficar batendo a sua cabeça ali por aproximadamente 10 horas, a sensação de estar jogando Drake of the 99 Dragons é exatamente a mesma.

DesenvolvimentoEditar

A intenção da empresa desenvolvedora desse game, a Idol Fuck, era fazer uma franquia multimídia como 18 jogos de videogame incluindo 12 visual novels, desenho animado como o do Batman mas com traços de Samurai Jack, uma série em HQ publicada pela Vertigo e um filme live action com Dolph Lundgren no papel de Drake. Infelizmente o primeiro jogo desse ousado projeto foi uma situação hipotética bizarra onde o Dante Sparda encontra o Bubsy 3D e tem um filho chamado Drake, gerando um jogo impossível de se gostar, fazendo da franquia Drake um projeto natimorto.

JogabilidadeEditar

Drake of the 99 Dragons é um jogo do gênero tiro em terceira pessoa com um level design feito com o cu e que constantemente transmite ao jogador a sensação de ser um jogo inacabado. Destaca-se pela sua câmera que aparentemente foi equipada com algum tipo de mola e por isso do nada sai pulando impedindo o jogador saber onde o Drake está ou o que diabos está acontecendo na maldita tela.

A julgar pela paleta de cores do jogo, trata-se de um game de humor, por isso as várias situações bizarras estão ali meramente como liberdade poética dos criadores do jogo. Por isso toda maldita técnica nova que você aprende nunca servirá para nada, com maior destaque para a habilidade de andar na parede que é tão imprecisa quanto o Fofão da Carreta Furacão subindo muro. Mas as várias situações ridículas e cômicas incluem cada um dos poderes de Drake, até mesmo o seu bullet time mal feito que deixa tudo em câmera lenta inclusive ele próprio, não servindo pra nada.

Obviamente esse jogo segue o estilo de clássicos como Catmario e a intenção é fazer o jogador morrer aos montes sempre em situações injustas, e para criar ainda mais irritação após cada morte o jogador é obrigado a ver uma tela de 15 segundos de loading, então ser insultado por umas estátuas por uns 10 segundos, depois ver mais uma tela de loading de 15 segundos, e só então voltar ao jogo (e dependendo do chefão, morrer em 5 segundos de combate e repetir tudo de novo).

EnredoEditar

 
Drake procurando pelo Bubsy 3D.

Controlamos Drake, um zumbi que sofreu um acidente não explicado no jogo, mas que causou um dano permanente em sua mandíbula e por isso ele não consegue fechar a boca e não possui dentes. Apesar de possuir duas armas de fogo com munição infinita, Drake vive num dojo, o qual é invadido por nenhum motivo especial por um fantasma, e Drake termina morto. Uma macumba bem feita, porém, transforma Drake num morto-vivo.

Sem saber o que diabos fazer, em determinado momento nem o próprio Drake aguenta essa vida e simplesmente se joga da janela do décimo andar do seu jogo, morrendo pela segunda vez, e sendo ressuscitado novamente.

Acusado de ser um suicida góticuzinho, Drake foi punido por deuses trolls que o escravizam e agora possuem poder sobre ele para obrigá-lo a fazer missões ridículas ao redor da cidade, como seguir um carteiro, depois visitar um cassino, depois averiguar uma loja de peixe, depois entender porque dois caras estão dando socos num cadáver de baleia, tudo isso por um maldito artefato, só pra tomar um dardo envenenado nas costas de uma personagem aleatória qualquer e morrer de novo (para ser ressuscitado de novo). Todo esse rolê sem sentido acaba com Drake indo resgatar o cadáver do seu mestre de kung fu que foi vilipendiado e levado para uma fábrica cyborgs para que seus restos mortais fossem transformados em Nuggets para redes de fast food. Drake consegue resgatar o cadáver do seu mestre e dar a ele um enterro digno.

Agora para concretizar sua vingança, Drake decide invadir o castelo final pelos esgotos, embora o esgoto estivesse cheio de minas, lasers, guardas, monstros, inimigos fortemente armados... se era para ser assim era melhor ter feito a invasão pela porta da frente... Enfim, o grande vilão se revela o CEO de uma famosa marcas de sucos em pó, Tang, cujo plano maligno era abrir um portal para o mundo dos espíritos porque isso por algum motivo o ajudaria criar mais robôs (não queira entender essa viagem). No final Drake vai para o mundo alternativo das drogas onde seu principal adversário será a câmera do jogo e imprecisão dos controles que fará você cair no buraco infinito rumo a um imenso glitch no final da fase que é o último chefão.

PersonagensEditar

  • Drake - Um pistoleiro emo e cópia barata do protagonista do filme Matrix, no jogo é dito que ele é o "maior assassino mais habilidoso do mundo", um "mestre ninja turbo" e blá blá blá..., mas na real é só um tremendo pau no cu.
  • Mestre do Drake - Um velho inútil cujo único propósito no enredo é fazer porra nenhuma.
  • Vilão Idiota que aparece na final do jogo - Só mais um vilão babaca que quer dominar o mundo. Por que? Porque ele é mal. Também é um inútil, e só serviu pra encher linguiça mesmo...
  • Personagens idiotas secundários - São idiotas e o único propósito deles na vida é serem inúteis, que só servem pra morrer ou encher linguiça.

InimigosEditar

Não há muito oque falar dos inimigos, são todos burros e feitos nas coxas.

  • Robôs/Cyborgs burros - Inimigos aleatórios que te jogam para o alto e te matam (só isso...).
  • Assassinos burros - Assassinos armados com armas brancas ou armas de fogo, que matam.
  • Chefões nem-tão-burros - Esses aqui, são chefes da maior parte dos níveis, por possuírem alguns neurônios a mais, são capazes de desviar de balas e se esconderem pelo cenário (fodido) do jogo.

RecepçãoEditar

Drake of the 99 Dragons recebeu por todos sites especializados notas abaixo de 0,5 e, alguns casos, até notas negativas sob a alegação de que o jogo é tão ruim que ao invés de comprá-lo o jogador deveria é ser ressarcido por adquirir uma cópia de Drake of the 99 Dragons. Isso fez as cópias do jogo serem abandonadas nas prateleiras das lojas que precisaram usar os CDs do jogo como frisbie para cães. Atualmente ainda pode ser encontrado na Amazon.com que vende o game por 2 dólares, preço considerado caro demais e por isso ainda está lá sem ser vendido.

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