C

(Redirecionado de C mais mais)

Nota: Para outros significados de C, ver C.

Cquote1.png UUUHHHGGG rrrrRRR! Cquote2.png
Chewbacca quando da erro de compilação
Cquote1.png Java é melhor que C Cquote2.png
Javeiro sobre C
Cquote1.png C não é sexo Cquote2.png
Oe Kintaro (Golden Boy) - sobre C
Cquote1.png Isso porque você não é inteligente o bastante para aprender C Cquote2.png
C mais maiseiro sobre fã de Java
Cquote1.png cout << "Oi, eu sou Goku.." << endl; Cquote2.png
Goku sobre C
Cquote1.png Uma boa linguagem! ótima! sendo o melhor compilador/ambiente: Visual C Cquote2.png
Bill Gates sobre C
Cquote1.png C é um insulto ao cérebro humano. Cquote2.png
Niklaus Wirth, criador do pascal, sobre C (citação verdadeira)
Cquote1.png Porque????? As outras num são?????? Cquote2.png
Descíclope sobre a citação acima
Cquote1.png Eu tenho ponteiros, você não teeeem, lalálalálálá Cquote2.png
Programador C sobre Programador Java
Cquote1.png Eu também tenho Cquote2.png
Relógio sobre comentário acima sobre C
Cquote1.png Quem precisa de ponteiros é relógio Cquote2.png
Programador Java sobre Programador C
Cquote1.png Já acostumei com o choque de ver os súditos do deus JAVA quando descobrem que a JVM foi feita em C !! Cquote2.png
Criador do C / C sobre "Codificadores" meias-boca JAVA

C (pronunciado "cê mais mais", ou simplesmente "cê cruz cruz") é uma linguagem de programação, muitas vezes é referida como Cpp (C da puta que pariu), criada por Bjarne Stroustrup com o propósito de deixar programador loucos, em um plano para eliminar a concorrência da Microsoft (que usa a programação orientada a gambiarras em seus programas).

Carta C , poder da confusão

Suas principais características são o paradigma orientado à desorientação e falta de sentido em geral, a incoerência de sintaxe, e ser melhor do que Java. A linguagem incorpora todas as vantagens da linguagem C, isto é, nenhuma, e todos os benefícios da orientação a objetos, isto é, poder fazer uma classe Quadrado que herda da classe Retângulo, com um incrível custo em performance por isso. Sendo assim, o C nada mais é do que uma liguagem que corta para os dois lados, sendo orientado a objeto ou não

História

Em 1986, a Microsoft terminou a fase de design de seu plano para dominação do mundo (contendo 902 casos de uso) e prosseguiu para a fase de implementação. Para tanto, contratou um estagiário para criar a linguagem C .

Sob o pseudônimo de Bjork Strudel, resolveu batizar a linguagem de C pelo fato de, sempre antes de compilar, deve-se fazer o sinal da cruz. Ele publicou a especificação da linguagem que foi prontamente adotada por várias empresas espalhadas pelo mundo. Porém, somente quando era tarde demais os programadores perceberam que só loucos e/ou masoquistas conseguiriam implementar qualquer programa com mais de 100 linhas nessa linguagem. E então a Maicrossófiti dominou o mundo.

Para combater o reino de terror instaurado por Bjarne Stroustrup, a Sun inventou a linguagem Java. Mas como todos sabem, Java é apenas para n00bs idiotas, porque não tem ponteiros (não fazendo a mínima ideia do que isso seja).

Paradigmas

A linguagem C é famosa e amplamente utilizada por ser uma linguagem multi-paradigma. Basicamente, C encapsula o paradigma "desestruturado" de programação da linguagem C, cobrindo-o com uma cobertura mal feita de orientação ao "objetivo", permitindo métodos static em todas as classes sociais para a perfeita gambiarra ( digo, integração ). O resultado é uma maçaroca de classes que que herdam de outras em uma profundidade maior que o seu tatatatataravô, implementando uma mistureba de métodos static com ponteiros de função, variáveis globais, e structs, todos com ponteiros referenciados uns para os outros, criando-se uma teia de dependências que nem uma mulher rendeira saberia desembaraçar. Essas são as facilidades criadas pela programação orientada ao objetivo, ou seja, aquele programador que sempre mantém o "foco" bem claro do que está fazendo.

STL

A STL ( standard Trash Library ) utiliza uma das vantagens do paradigma orientado ao objetivo ( os templates, iguais àqueles que roubamos dos sites dos outros ou pegamos na NET e colocamos em nossos blogs ) para encapsular e solucionar todos os problemas computacionais comuns em programação: Filas de banco, pilhas de papel, busca binária, trinária, quaternária e transcedental. Alguns templates básicos da STL são o vector ( ), o map ( mapa de ruas e avenidas ) e o List ( lista de bugs que você criou).

Boost

uhuuuuu!!! O Boost veio como uma explosão nuclear, levou tudo pelos ares mais que o Chuck Noia quanto está nervoso e veio ao mundo para definitivamente botar ordem na casa, encapsulando tudo e qualquer coisa que um programador em C pode fazer no universo em uma única library. Assim, todo programador C doente mental que utiliza lógicas que somente ele mesmo entende perde na hora os argumentos, quando afirma que irá programar uma nova "solução": Essa solução sempre já existe no Boost!!! Pra que reinventar a roda??? Use o Boost!!!

Como promessa de organizar a zona na casa e impedir que a liberdade da linguagem C permita que programadores malucos continuem expondo ( ou codificando ) suas maluquisses, marcando territórios com suas libraries próprias e dominando o universo, o Boost aparenta complicar mais ainda a vida de quem já tem softwares legados ( presentes de grego mal feito de outros programadores ) aonde para se encapsular o BOOST, é necessário comentar todo o código desde o Main e refazer tudo novamente.

int main( int argc, char* argv[])

Função mais popular e utilizada do planeta, a função main é conhecida também por ser a que mais contém paus, bugs e gambiarras, chegando a entrar pro Guinness ( livro dos recordes ) como o pedaço de código genérico que mais encapsulou bugs na história.

Uma das abordagens básicas e mais utilizadas para evitar bugs em qualquer programa C / C ( principalmente quando não foi você que escreveu o mesmo, só recebeu de presente e está se ferrando pra consertar ) é a tática mais que aprovada globalmente para evitar bugs: inserir try - catch no main:


 int main(int argc, char* argv[])
  {
    try
     {
       //programa
     } 
      catch(Exception e)
       { Messagebox(0,"Esse programa executou uma operação ilegal e será fechado.",0,0);
       } 
  }

Exemplo de código

O famoso Hello, World em C :

class CHelloWorldAppUi;
class CEikApplication;
class CHelloWorldAppView;

class CHelloWorldApplication : public CEikApplication
    {
        public:
            TUid AppDllUid() const;
        protected:
            CApaDocument* CreateDocumentL();
    };

class CHelloWorldDocument : public CEikDocument
    {
        public:
            static CHelloWorldDocument* NewL(CEikApplication& aApp);
            static CHelloWorldDocument* NewLC(CEikApplication& aApp);
            ~CHelloWorldDocument(){};
        public:
            CEikAppUi* CreateAppUiL();
        private:
            void ConstructL() {};
            CHelloWorldDocument(CEikApplication& aApp){};
    };

class CHelloWorldAppUi : public CEikAppUi
    {
        public:
                void ConstructL();
                CHelloWorldAppUi(){};
                ~CHelloWorldAppUi(){};
    };

static const TUid KUidHelloWorldApp = {0x10005B91};

GLDEF_C TInt E32Dll(TDllReason )
    {
    return KErrNone;
    }

EXPORT_C CApaApplication* NewApplication() 
    {
    return (new CHelloWorldApplication);
    }

CApaDocument* CHelloWorldApplication::CreateDocumentL()
    {  
    CApaDocument* document = CHelloWorldDocument::NewL(*this);
    return document;
    }

TUid CHelloWorldApplication::AppDllUid() const
    {
    return KUidHelloWorldApp;
    }
    
CHelloWorldDocument* CHelloWorldDocument::NewL(CEikApplication& aApp)
    {
    CHelloWorldDocument* self = NewLC(aApp);
    CleanupStack::Pop(self);
    return self;
    }

CHelloWorldDocument* CHelloWorldDocument::NewLC(CEikApplication& aApp)
    {
    CHelloWorldDocument* self = new (ELeave) CHelloWorldDocument(aApp);
    CleanupStack::PushL(self);
    self->ConstructL();
    return self;
    }

CEikAppUi* CHelloWorldDocument::CreateAppUiL()
    {
    CEikAppUi* appUi = new (ELeave) CHelloWorldAppUi;
    return appUi;
    }

void CHelloWorldAppUi::ConstructL()
    {
    BaseConstructL();
    
    try {
      _LIT(message,"Hello!");
      CAknInformationNote* informationNote = new (ELeave) CAknInformationNote;
      informationNote->ExecuteLD(message);
      }
    catch(CExceptions::OutOfNormalExceptions::NameSpaceOfUncaughtErrorExceptionOutOfNormal::SubNameSpace::CUncaughtErrorExceptionOutOfNormal &exceptionofthedemo) {
        std::cerr << exceptionofthedemo.GetCExceptionHandlerPointer()->GetCExceptionSubHandlerReference().GetStackTrace << std::endl;
        SunJavaLibs::javapackages::java::lang::handlers::System::exit(&CSharpLibs::net::packages::exiterrors::CUncaughtErrorExceptionOutOfNormal);
      }
    }

Humilhando...

O mesmo programa em PHP.

<?php
echo "Hello, World!";
?>

O mesmo programa em BASIC:

10 PRINT "Hello, World!"

O mesmo programa em Ruby:

p 'Hello, World!'

O mesmo programa em Dark Basic: Obs, A segunda linha só é necessaria na versão Pro.

 print "Hello, world!"
 wait key


O mesmo programa em Python:

 print('Hello, World!')


O mesmo programa em Java:

public class HelloWorld {
 public static void main(String args[]) {
  System.out.println("Hello World");
  }
 }

O mesmo programa em JavaScript

document.writeln("Hello World");

O mesmo programa em Shell Script:

Detalhe, a primeira linha é opcional.

#!/bin/bash
echo 'Hello, World'

O mesmo programa em Pascal:

writeln('Hello, World');

O mesmo programa em C#:

public class Programa
{
   public static void main(string[] args)
   {
      Console.Write("Hello, World");
   }
}

O memsmo programa em VB .NET:

Public Class Programa
   Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
      Console.Write("Hello, World");
   End Sub
End Class

O mesmo programa em C(onde C deveria ser igual...)

int main(int argc, char *argv[])
{
   printf("%s\n", "Hello, World");
   return 0;
}

Como pode-se observar, é muito simples a criação de um Hello World em C , comparando com outras linguagens toscas.

O mesmo programa em brainfuck

<             >>>>>---------------

Compiladores

C é famosa pela qualidade dos compiladores existentes. Todos são muito eficazes na detecção de erros e exibem mensagens que auxiliam enormemente os programadores. Por exemplo, ao esquecer um ponto e vírgula após uma declaração de classe, o compilador da Microsoft informa:

helloworld.h(52) : fatal error C1001: An internal error has occurred in the compiler.
(compiler file 'msc1.cpp', line 1392)
To work around this problem, try simplifying or changing the program near the locations listed above.
Please choose the Technical Support command on the Visual C   
Help menu, or open the Technical Support help file for more information

Já o compilador do GNU/Linux exibe:

helloworld.cpp:7: error: new types may not be defined in a return type
helloworld.cpp:7: error: extraneous `int' ignored
helloworld.cpp:7: error: `main' must return `int'
make: *** [string.o] Error 1
Execution terminated

A clareza das mensagens permite a correção imediata do erro de nosso distraído programador.

Integração com outras linguagens

C é famosa também por ser suportada (mesmo sendo insuportável) por praticamente todas as linguagens de programação.

Exemplo de Integração com PHP:

for ($c = 0; $c < 10; $c  ) {
 echo "Uso de C   em PHP";
} 


Exemplo de Integração com Java:

for (int c = 0; c < 10; c  ) {
 System.out.println("Uso de C   em Java");
} 

Ver também

Sexo em C

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