Aero Fighters, ou seria Sonic Wings?
Aero Fighters é da época da Velha Guarda dos Games gráficos 3D? Yo lo no conozco señor... |
Aero Fighters é um jogo virtual (game).
Enquanto isso, o Donkey Kong mata o King K. Rool |
Lutadores Aéreos, ou então Asas Sônicas | |
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O ninja vai te pegar!
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Gênero mais comum | Shoot'em up |
Desenvolvedor atual | VideoSysteMÚ |
Publicador atual | VideoSysteMÚ |
Plataforma de origem | Arcade |
Primeiro lançamento | Aero Fighters 1 (1992) |
Último lançamento | Aero Fighters Assault (1997) |
Escolhe o ninja! Escolhe o ninja!
Pivetinhos de Fliperama sobre Hien
Pega o “P”! Pega o “P”!
Pivetinhos de Fliperama sobre Power Up
Taca bomba! Taca bomba!
Pivetinhos de Fliperama sobre Chefão
ALEX FÚÚÚÚÚL!
Guile sobre Sonic Boom Wings
Eu não era pra estar nesse jogo?
Sonic the Hedgehog sobre Sonic Wings
Não é nesse que os cara solta Adúgen?
Carla Perez sobre Street Fighter
É uma cilada Bino!
Pedro sobre Power Ups
KAMEHAMEHÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!
Hien soltando sua bomba
Aero Fighters, ou Sonic Wings, (tanto faz ninguém se importa com isso), é um jogo de aviões popular que pode ser encontrado em qualquer boteco de esquina, geralmente próximo a outras máquinas de fliperama contendo Têquingue e Metal Slug. Geralmente a ficha custa 50 centavos.
Como é?Editar
Esse é um jogo que segue a velha fórmula atire em tudo que se move. Basicamente escolha um avião e saia metendo bala em tudo, nada mais simples. Os power ups ficam pingando em volta dos inimigos, te obrigando a se arriscar pra catá-los, te ferrando logo em seguida, ou seja, são uma armadilha para drenar fichas de noobs. E por falar em drenar fichas, o jogo continua depois do final, tudo para fazer você gastar seus trocados comprando mais fichas, HAHAHAHAHA!
O que você encontra no Aero FightersEditar
- Tiros, muitos tiros!
- Mais tiros ainda!
- Aviões, helicópteros, caças, jatos e outras parafernálias voadoras.
- Tanques de guerra de todos os tipos e tamanhos.
- Chefões que ocupam a tela inteira e que mijam tiros pra todo lado
- Canhões plantados em lugares estranhos como prédios, tanques de petróleo e montanhas.
- Aranhas-robô gigantes, tanques com trocentas partes desmontáveis, megazords, transformers e discos voadores.
- Macacos, olhos gigantes, peixes esquisitos, fantasmas com rostinho feliz e peças de Mahjong com roupa de colegial.
- Pilotos esquisitos.
- Dólares, yenes, rublos e até cruzados.
O que você NÃO encontra no Aero FightersEditar
- Pilotos normais.
- Qualquer outra coisa que possa ser considerada normal.
- Lógica.
- Tempo pra respirar.
- Moais. (graças a Deus!)
- Inimigos vesgos ou burros.
As versõesEditar
- Aero Fighters 1: O primeiro da série, e portanto o mais velho. Você pensa que é um jogo de guerra como qualquer outro, até a hora que você chega na última fase e descobre que uns alienígenas é que tão por trás de tudo, pra variar.
- Aero Fighters 2: Tomaram vergonha e transportaram o Aero Fighters para o poderoso Neo-Geo, o que deixou o primeiro jogo no chinelo. A história é aquela coisa básica, os alienígenas malvados querem vingança e saíram detonando tudo, aí sobrapra você acabar com a raça deles de novo.
- Aero Fighters 3: Os aliens do mal não desistem e saem por aí destruindo tudo de novo, e como todos os super-caças dos outros jogos também foram destruídos, os personagens pegam uns aviões velhos da segunda guerra pra combater as forças do mal mais uma vez.
- Sonic Wings Special: A única versão pra Prêisteichon. É na verdade uma mistureba dos outros três, com todos os carinhas e fases velhas, provando que cara-de-pau não tem limites!
- Aero Fighters Assault: A versão do Nintendo 64 que ninguém lembra que existe. Talvez porque mais pareça Ace Combat do que Aero Fighters.
Os Pilotos (se é que eles podem ser chamados de pilotos)Editar
Enfim, a galeria dos personagens mais bizarros que existem.
Os mais importantesEditar
- Blaster Keaton: O cara mais azarado da face da Terra. A princípio era só um mauricinho tosco, mas como ele se ferra legal no primeiro jogo, então decidem transplantar a cabeça dele prum robô tosco. Em todos os finais só sobra a cabeça dele. Quando você zera o jogo com ele pela primeira vez, ele morre e você joga a segunda partida com o irmão gêmeo dele (falta de criatividade comanda!).
- Hien: É um ninja. Isso já é motivo suficiente pra ele ser o mais fodão de todos. Seu avião é capaz de atirar shurikens e kunais, e soltar um kamehameha que vara a tela toda.
- Kowful: É um viking que se acha o fodão e que quer detonar tudo. Nas palavras dele: HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA! HA!
- River N. White : Na verdade ele é o Papai-Noel disfarçado. Então é isso que ele faz enquanto ainda não é natal, hein!
- Mao Mao: Ela é atriz, cantora, trabalha pra força-aérea japonesa, sabe usar o poderoso ZA WARUDO!, e pra variar também é gostosa!
- Captain Silver: Um piloto aposentado que comprou uma arara contrabandeada e agora tá fugindo do Ibama.
- Spanky: Um golfinho. Um golfinho que sabe falar. Um golfinho que sabe falar e pilota um avião. O que que esses programadores andaram fumando, hein?
- Cindy e Ellen: Cindy é uma pivetinha retardada que resolveu siar pilotando aviões. Sobrou pra mãe dela cuidar pra ela não fazer caca por aí.
- Chaika e Pooshika: Duas irmãs russas dementes que, apesar de não quererem fazer a revolução comunista no resto do mundo, se meteram no meio de todos esses personagens insanos.
O resto que ninguém se lembraEditar
- Keith Bishop: Um Will Smith da vida, que quer acabar com toda essa palhaçada e depois voltar pra casa.
- T.B. A-Ten: Um robô criado pra ser o melhor piloto do mundo. Parece que não deu muito certo e foi posto no modo stand by.
- Villiam Sid Pride: Um príncipe engomadinho que quer resgatar a namorada.
- Steve: Um roqueiro boiola que também se meteu nessa.
- Bobby: É o filho do Villiam. Só que ele é só um bebê. Esse baseado que esses programadores andam fumando...
- The Blazers: Um grupo especial composto por um negão bem-dotado, a namorada dele, e um loirão estilo Ken. Não me pergunte como os três cabem num avião ao mesmo tempo.
- Malcolm: Se acha o gostosão, e acha que vai acabar com os malvados facinho. Isso é o que ele pensa...
- Alex: Um pivetinho com um gato, ele pegou o avião do pai escondido e resolveu sair por aí pra enfrentar os malvados.
- Volk: Um cara com cara de mau com uma capa grande e com pinta de fodão.
- Glenda: Uma mulher nariguda que descobriu a manhã do tirinho infinito depois de descobrir a manha, derramando café na própria nave causando overdose.
As fasesEditar
- Alguma cidade do japão: É sempre a primeira fase. Você atira em um monte de helicópteros e no final o chefão sai de um prédio com um tiro igual da Estrela da Morte.
- Nova York: Finalmente você terá a chance de se vingar dos porcos capitalistas, destruindo a cidade inteira, inclusive o World Trade Center!
- Paris: Infelizmente não dá pra destruir a Torre Eiffel. Tradicional fase em que você sobrevoa a cidade e joga um monte de carcaça no povo lá embaixo.
- Oriente Médio: Sempre no meio do deserto, sempre cheio de tanques e helicópteros, e o chefe é sempre um tanque gigante.
- Mato Grosso: Passe pelo Pantanal e pegue alguns cruzados.
- Mar Mediterrâneo: Barcos, navios, mais barcos, todos te fuzilando, e no final mais um barco.
- Moscou: Todos os prédios da praça vermelha foram transformados em mísseis prontos para tirar suas fichas.
- Canal do Panamá: Pra variar vários barcos. O que mais você esperava encontrar aqui?
- Londres: Outra fase aérea, porém em vez de aviões você enfrenta mísseis, mísseis, mísseis e mísseis.
- Órbita da Terra: Hora de botar esses aliens pra correr. Reze pra não enfrentar o macaco.
- A outra dimensão: Um estranho cenário final que não fica em lugar nenhum.
- Triângulo das Bermudas: Como é que aviões fazem para “voar” debaixo d'água?
- Marte: Sem mais comentários. É isso que dá esse programadores ficarem fumando Maconha!
E agora, a galeriaEditar
O plano de destruir as Torres Gêmeas já era das antigas...
O tradicional porta-aviões chupinhado do 19XX.