Tekken 3D: Prime Edition

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Virtualgame.jpg Tekken 3D: Prime Edition é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Alguém metralha um ônibus escolar.

Tekken Tridimensional
Tekken3dcapa.jpg

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Informações
Desenvolvedor Namco
Publicador Namco
Ano Fim dos Tempos
Gênero Lindomar 3D
Plataformas Nintendo 3DS e tem a versão de PSP que é melhor
Avaliação 3D
Classificação indicativa Maiores de 10 anos

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Tekken Tridimensional: Prime Edition porque se chama "Prime Edition" se esse é a única versão? é uma versão portátil de Tekken que não fede nem cheira, o que já a coloca 500 anos luz na frente de Tekken Advance. Um port do sexto jogo da franquia para o Nintendo 3DS, ele foi lançado em conjunto com o desastre cinematográfico Tekken: Blood Vengeance, um filme protagonizado por duas coadjuvantes pré-pubenescentes irritantes que fingem ser investigadores até chegar no final, onde elas deixam de serem importantes e o filme vira Jin e Kazuya se estapeando.

Tanto o jogo quanto o filme são totalmente compatíveis com o sistema 3D, o que não significará nada para você que tem astigmatismo e miopia e vai ver tudo troncho. Os fãs teorizam que muitas das falhas e conteúdo cortado desse port vem do fato de que precisaram criar espaço no cartucho para enfiar o filme ruim, a decisão mais inteligente que a humanidade já tomou desde o dia que seu pai enfiou o pinto dele na sua mãe sem camisinha.

Mudanças do Versão Original Port de PSP[editar]

Com o advento do Nintendo 3DS, literalmente todas as empresas correram para as masmorras para botar seus escravos desenvolvedores para trabalhar. A Namco, sendo muito esperta, decidiu requentar um jogo velho que já tinham lançado e empacotar ele com um filme que já tava pronto de qualquer jeito. O resultado disso é Tekken 3D, que ao contrário do que possa parecer e do que foi dito anteriormente, não é tanto um port do Tekken 6 quanto é um port da versão de PSP dele. Os modelos de personagens são os mesmos, assim como seus golpes e a maioria dos estágios, com a única diferença sendo que eles agora ficam borrados e esquisitos quando você liga a função 3D do console.

Fora dos personagens e dos estágios, entretanto, algumas coisas foram alteradas, e por "alteradas" entenda basicamente removidas:

  • Literalmente tudo relacionado com História não existe mais. Modo Arcade não existe mais, e com isso também deixam de existir intros ou encerramentos para os personagens. O jogo não tem nem uma introzinha pra tocar na tela de Start, nada.
  • Assim como no Advance, muita coisa dos modos de jogo foram para a vala. Sobraram só Quick Battle (que é o Arcade, só que sem nenhum filminho), Versus Battle, Online Battle (que tinha conexões horríveis e que hoje tá morto), Survival Battle (o único modo de jogo novo) e Practice.
Heihachi jovem, ainda cheio de cabelo e com bigodão de ator pornô
  • No novo modo de jogo você escolhe entre vários circuitos onde você enfrenta 5, 10, 15, até 100 inimigos em sequencia com um só personagem. É a coisa mais fácil de se programar num jogo de luta e no jogo em si nem é tão difícil assim porque a máquina aparenta sofrer de microcefalia e os bot só ficam lá parados apanhando de você.
  • Basicamente tudo do sistema de customização, aquilo que você usa pra vestir o Bryan Fury de líder de torcida ou colocar um bagre nas costas de todo mundo, foi pra vala. Aqui só dá pra mudar a cor das partes do personagem e olhe lá.
  • Obviamente o 3D foi adicionado.
  • Pelo fato do dublador dele ter morrido, o Heihachi do Tekken 6 foi trocado pelo do Heihachi jovem do Tekken Tag Tournament 2. Com isso ele é o único personagem "novo" do jogo. Além dele, também adicionaram algumas fases do TTT2.
  • Há um novo sistema de cartas colecionáveis com artes e modelos 3D dos jogos antigos da franquia, pra caso você queira relembrar esses tempos nefastos.

Jogabilidade[editar]

A segunda tela do DS sendo usada pra ajudar os noobs
É boa

, o que não deveria ser TÃAAAO surpreendente porque o mundo dos consoles portáteis evoluiu o suficiente para permitir uma boa experiência com jogos de luta desde a época do PSP. Na verdade, se existe um motivo para jogar o Tekken 3D é a jogabilidade, porque de resto o jogo é mais pobre que a Somália.

Primeiro que mesmo com o 3D ligado o jogo roda 60 fps, algo nunca antes visto no console. Segundo que tirando uns cenários meio borrados e mal feitos, visualmente o jogo talvez seja um dos melhores do 3DS. 99% do pessoal do 6 tá de volta e ninguém parece deformado. Terceiro que dá pra fazer quase tudo que era possível fazer no 6 aqui... com algumas dificuldades. O analógico nariz de pug do 3DS já é ruim naturalmente, mas dá pra tirar um caldinho com ele na hora de fazer meia lua e existe um sistema de mapeamento noob fácil para movimentos que forem muito difíceis. Entretanto, coisas mais avançadas, e por isso leia-se ficar cancelando backdash botando o personagem pra andar de cócoras e outros truques de movimento coreanos, são basicamente impossíveis , como se isso fosse fazer diferença pra você que não sabe jogar.

O filme extra[editar]

Tekken: Blood Vengeance é um filme tão ruim que sua presença acoplada nesse jogo reduz pontos dele ao invés de agregar. Depois de tanto reclamarem do filme original do Tekken e do live action, os caras da Namco decidiram tomar o assunto em suas próprias mãos e jogar milhões de dólares num lixão pegando fogo, tendo a ousadia de dizer que produziram algo melhor. Neste filme absolutamente retardado, Ling Xiaoyu e Alisa Boskonovitch, dois personagens adorados apenas por punheteiros e literalmente mais ninguém, precisam solucionar o mistério de um cara gatíssimo da escola que parece ter poderes mágicos e como isso está relacionado com os personagens principais da série. Yara, yara, yara, muita feijoada nada acontece, o filme acaba com um Mokujin gigante lutando contra 2 capetas voadores.

Se isso já parece uma merda para você, imagine assistir esse filme na telinha do 3DS, sem fone de ouvido, num quarto iluminado com a TV ligada.

Ver Também[editar]

Galeria[editar]