Tails Adventure
Tails Adventure é da época da Velha Guarda dos Games |
Tails Adventure é um jogo virtual (game).
Enquanto você lê, Sagat solta um Tiger Robocop. |
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Você quis dizer: Tails Island
Google sobre Tails Adventure
Experimente também: Adventure Island
Sugestão do Google para Tails Adventure
É Adventure galera!!
Velberan sobre Tails Adventure
Que merda!
Sonic sobre Tails Adventure
Voar pra caralho é minha habilidade!
Tails sobre ele mesmo
Tails Adventure (conhecido no Japão como Tails Adventures) é um jogo da raposinha-Kyuubi dos jodos do rato de gel, desenvolvido pela Aspect em parceria com o mestre Sun Tsu e distribuído pela Cega em 1995 para o Tijolo Gear.
O jogo[editar]
Tails Adventures foi o terceiro e último jogo em que Tails fica sem Sonic. Os dois primeiros jogos dele são Music Maker para o Pica e Tails' Sky Patrol, para o Tijolo Gear, embora seja o primeiro que foi lançado em outras regiões fora o Japão. O jogo não segue o enredo de muitos outros jogos da série Sonic, e o enredo é diferente nas versões japonesa e ocidental do jogo. No jogo, Tails está sobre guarda de uma ilha da destruição pelos Battle Kukku Army, um exército de pássaros, enquanto ao mesmo tempo a obtenção de objetivos, tais como diversos tipos de armas e esmeraldas que ele encontra durante a sua aventura. A jogabilidade é ao contrário do que muitos outros jogos da série, que consiste em viagens mais lentas e mais tempo é gasto na procura de objetos para usar mais tarde no jogo, para usar através dos níveis. O jogo foi relançado na compilação Sonic Gems Collection e em Sonic Adventure DX: Director's Cut.
Tails Adventures é um jogo de estratégia militar e guerra baseado no próprio "A arte da Guerra" e dirigido por ninguém menos que o mestre Sun Tsu. O jogo conta com dinâmicas do exército (da Salvação), Marinha e Aeronáutica. No caso três em um, já que o apareto principal que Tails usa é uma misturança dos três, mudando de acordo com a necessidade!
História do jogo[editar]
A versão em japonês do jogo tem um enredo diferente da versão Overseas. No entanto, a diferença é só no manual, porque tanto o cartucho japonês e os cartuchos overseas são idênticos. A linguagem do jogo é automaticamente ajustado para qualquer região do Tijolo Gear unidade está dentro A versão em japonês de The Game tem uma versão mais complexa da história do que a versão ocidental, mas além desta diferença, e os nomes das diversas rubricas The Game, ambos são idênticos.
Versão em japonês[editar]
No Pacífico Sul, existe uma pequena ilha que não pode ser encontrada em nenhum mapa: Cocoa Island, um belo paraíso pouco que repousa sobre um recife de coral. Diz que a lendária Chaos Emeralds fica aqui, e assim o fez o herói da nossa história, antes de conhecer seu ídolo azul. Os seguintes eventos ocorrem antes do primeiro encontro Tails "com Sonic: Durante a tarde ensolarada em Cocoa Island, Miles "Tails" Prower está tirando um cochilo fora de seu laboratório de pesquisas. Seu sono é interrompido por uma enorme explosão, e antes que Tails pode dizer "Stop, Drop, and roll!" qm todo o lugar, já era tarde, pois já tava tudo em chamas. Uns Flickys falam da má notícia para Tails: o Battle Kukku Army invadiu Cocoa Island. O ditador Battle Kukku 15 descobriu as esmeraldas na ilha, e pretende usá-las para conquistar o mundo inteiro. Tails é o único que pode pôr fim nos caras.
Versão ocidental[editar]
Sonic e Tails são os melhores amigos, mas depois de sua aventura anterior (Sonic 3), os dois decidem se divorciar se separar por um tempo.
Tails vem através de uma ilha, indo sozinho e decide passar umas férias lá por um tempo, chamada "Tails Island".
Ele está descansando em paz quando ele é acordado por uma grande explosão.
Os Flickys falam pro Tails que os BKA invadiram a ilha. É então que Tails faz contato com as forças armadas scavuzca, que mandam suprimentos de guerra para ele. Só que a bagagem cai pela ilha quando um pássaro verde enquanto tomava sorvete acerta como mosquito em retrovisor o avião e os pilotos perdem o controle!
Cabe a Tails utilizar suas bugigangas patenteadas pelo exército russo que encontra pela ilha para eliminar os flancos inimigos e destruir o ninho----ahen,digo governo do exército inimigo, tudo isso com pouca força e agilidade, algumas bombas e um robô-cachorro-máquina-mortífera, ah, e um rádio.
Modos de jogo[editar]
Contrariamente da jogabilidade clássica na série Sonic, Tails Adventures é um puzzle baseado em plataformas com uma forte ênfase no ponto de pegar e de retroceder, como um RPG side-scrolling.
Tails pode andar, pular, abaixar, olhar para cima, voar pra caralho, cair em bordas, e jogar todos os tipos de bombas.
Seu medidor de vida está em um monitor chamado Ring Box no canto superior esquerdo da tela.
O HP (não é a empresa, Porra!) é reabastecido através da recolha de Anéis, que pode ser encontrado quando explodir rochas, pedras ou ao derrotar inimigos.
Ele começa com 10 HP (ou Anéis), mas esse número vai até 99, quando todas as seis Chaos Emeralds forem recolhidas.
Seu tempo de ar é limitado pelo medidor de voo, que começa em cerca de 3 segundos e o máximo é 15. No total, há 12 ilhas para completar.
Existem 26 itens para recolher ao longo do jogo.
Cada um serve a um propósito diferente, mas Tails só pode carregar 4 itens com ele em qualquer fase.
Sabendo quais são para carregar, é uma questão de tática.
Utilizando o manual do jogo junto com o livro "A Arte da Guerra, você poderá utilizar todos os conhecimento de Sun Tsu que ele colocou no game, e virar um grande(ou não) estrategísta militar!
Remote Robot[editar]
Essencial para completar muitas partes do jogo é um robô remoto, conhecido no Japão como Mecha Tails. O robô remoto é minúsculo, todo-terreno robô modelado em que Mecha Tails pode espremer em um monte de lugares aonde Tails não pode. Ao usar o Remote Robot, Tails fica no lugar enquanto o jogador controla ele. O robô pode andar, pular, voar, e andar em lugares pequenos, e ele não é danificado por inimigos (e nem ganha pontos), mas se for atingido por um tipo especial de laser azul, ele vai voltar pro Tails. Muitos dos enigmas do jogo envolvem manobrar o robô para abrir o caminho pra si mesmo. Sob a água, o Remote Robot muda pra Sea Fox, o pequeno submarino (de Sonic Triple Trouble) que se move na mesma forma que o robô remoto faz. Ao contrário da maioria dos outros jogos Sonic, o oxigênio é ilimitado, porque quando Tails vai pro mar, ele pode respirar debaixo d'água(?!?!). O robô se baseia no texto em que o mestre Sun diz que deveria haver um espião hábil para manobrar-se na frente de inimigos sem chamar atenção (o que o robô definitivamente consegue fazer, passando desapercebido até pelos chefes). E ainda assim, utilizando a super avançada tecnologia russa ele pode passar de combate aéreo, marinho e terrestre facilmente, sendo assim mais versáil que um Max Steel!
Você quis dizer: Esse é dos meus, sem essa frescura de ser criado com alpiste e mamão papaia
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Gil Brother sobre Tails e sua invenção russa em contraste com o Battle Kukku Army.
Personagens[editar]
Tails[editar]
Tails, é um personagem da série Sonic the Hedgehog em VGs, quadrinhos e em desenhos animdos lançados pela Cega (lógico.....dãããã).
O personagem foi conhecido como ajudante do Sonic. Seu nome "Miles Prower" é um trocadilho com "milhas por hora", uma referência à velocidade famoso da série Sonic the Hedgehog.
Ele tem oito anos de idade, é antropomórfico e é uma raposa amarela, com dois cus uma cauda quase cortada ao meio.
Ele é conhecido por ser amigo íntimo do Sonic e por ser um mecânico.
Ele é capaz de usar seus "dois rabos" pra voar no ar como um helicóptero por um tempo limitado.
Sua estréia foi em 16 (SIXTEEN-BIT!) de outubro de 1992, introduzida na versão 8-bit de Sonic the Hedgehog 2, a versão 16-BIT! foi lançado em novembro do mesmo ano.
Battle Kukku Army[editar]
O Battle Kukku Army, são um exército de aves que invadem a ilha de abocanhar as esmeraldas escondidas.
Depois que Tails derrota o seu líder, eles vão embora.
O Battle Kukku Army é constituído por Patos aves de uniforme, um pouco zangões inteligentes e de máquinas avançadas.
O Battle Kukku Army vive em uma enorme fortaleza voadora que pousou como uma ilha durante o jogo.
Esses passáros vieram bolar um plano de conquistar o mundo após serem expulsos pelas frentes americanas da sua base no Central Park, em New York.
Você quis dizer: Esses colibris aprontarão 1001 sacanagens direto do 32X para azucrinar a vida e as férias dessa raposinha do barulho de duas caudas no seu Game Gear
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Narrador da sessão da tarde sobre Battle Kukku Army.
Membros do Battle Kukku Army[editar]
- Grand Battle Kukku 15: O ditador, como líder do exército.
Ele é maior do que a maioria kukkus, e é o chefe final do jogo que no qual você luta na sua fortaleza voadora. Ele joga e atira bombas em torno do Tails e fica atirando no Tails se ficar muito perto.
- Battle Kukku 16: Também conhecido como "Speedy", o filho de Grand Battle Kukku 15 e rival do Tails.
Speedy é um Kukku rápido verde que, apesar de suas habilidades naturais e áerea, às vezes usa uma armadura equipada com um canhão de energia e um motor a jato que lhe permite alcançar voo ainda mais rápido. Ele aparece como um chefe, duas vezes ao longo do jogo, em primeiro lugar na Polly Mountain 1 e depois na fortaleza voadora pouco antes do jogador enfrentar seu pai.
- Dr. Fukurokov: cientista principal do exército.
Ele é o primeiro chefe da fortaleza voadora, mas na verdade ele não luta, e deixa suas máquinas defensivas cuidar de Tails. Sua tendência a ignorar pequenos detalhes é a sua maior fraqueza.
Você quis dizer: Lembre-se de que não devem passar de três unidades por flanco inimigo nas Montanhas Polly
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Mestre Sun Tsu dando uma dica ao programador no desenvolvimento do jogo.
Itens do Tails[editar]
Todos os itens do jogo (sendo muitos plágiados do Bomberman):
- Regular Bomb: A primeira arma do Tails;
- Large Bomb: Bomba que demora mais explodir, mas sua explosão é mais longa;
- Remote Bomb: Bomba que explode após apertar o mesmo botão (que nem no Bomberman);
- Napalm Bomb: Bomba que quando explodida no chão, cria fogo na horizontal;
- Triple Bomb: Tails joga três bombas de uma só vez;
- Wrench: Chave de Fenda;
- Helmet: Tails utiliza esse para proteção durante assaltos das frentes inimigas;
- Remote Robot: projeto do Tails em união com o exército russo ;
- Hammer: quem sabe ler inglês talvez saiba o que esse item faz!!!;
- Teleport Device: Dá um Controle do Caos para o início da fase;
- Night Vision: Para tails fazer cover do Tony Clancy e Solid Snake;
- Speed Boots: Faz Tails correr pra Caralho;
- Super Glove: Serve pro Tails arremesar (ou jogar) coisas, também usada para jogar baseball;
- Fang the Sniper: vira franco atirador e sai mandando bala que nem o Fang;
- Knuckles the Echidna: Dá uma porrada tão forte que só mata os pássaros mas não chega nem a lascar a parede (e faz ele ser dos mano também);
- Sonic the Hedgehog: Faz Tails dar um Spin Dash;
- Item Radar: Radar inútil;
- Raido: A Cega escreveu Radio errado, era para ser em russo;
- B, C, P, R, W, e Y: Esmeraldas do Chaos.
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Corrida: Sonic Drift • Sonic Drift 2 • Sonic R • Sonic Riders • Sonic Riders: Zero Gravity • Sonic Free Riders • Sonic & Sega All-Stars Racing • Sonic & All-Stars Racing Transformed • Team Sonic Racing
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Coletâneas: Sonic Jam • Sonic Mega Collection • Sonic Gems Collection • Sonic's Ultimate Genesis Collection • Sonic PC Collection • Sonic Origins
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