Star Evil

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R2-d2-man.jpg Este artigo se refere a assuntos espaciais

Torça para não trombar com o Alien.

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Palíndromo sobre Star Evil

Star Evil (que de evil não tem nada) é o segundo minigame da infame e infernal coletânea Action 52, e o que introduz o jogador à looooooonga lista de space shooters tipo Asteroids desse cartucho. Só que por uma série de motivos esse shooter acabou se tornando o mais notável de todos, o que no final das contas não chega a ser grande coisa.

Descrição[editar]

Você prestes a explodir a nave em Star Evil pela milésima vez.

O gameplay de Star Evil (ou "Starevil" com diz o menu do Action 52) é bem simples. Você só precisa desviar de obstáculos com sua nave enquanto atira uns colchetes em dispositivos inimigos que parecem aspiradores de pó. Esses obstáculos são notáveis, pois Star Evil é o primeiro jogo da história em que tem um obstáculo na sua frente BEM NO INÍCIO DO MAPA!! Como resultado disso, todo jogador desavisado sempre morre menos de um segundo depois de começar, transformando sua nave numa bola de purpurina... Nem o nerd com os reflexos mais rápidos conseguiria desviar, nem da primeira vez, é como um artifício feito pelos criadores do jogo pra poderem rir da sua cara de longe. A nave de Star Evil é outro fator curioso, é como o Yin Yang, um lado estável e outro instável, pois só o lado esquerdo da nave é sensível aos paredões do espaço, enquanto o lado direito traspassa com firmeza todas as rochas estelares, deixando um comentário sociopolítico sobre a inferioridade óbvia da esquerda.

Mas o mais engraçado está por vir: depois que uma dúzia de inimigos são facilmente mortos, aparece o chefão... É isso aí, ele só aparece, faz um quadradinho de oito e some, deixando o piloto da nave num beco sem fim. Isso pode ser interpretado como uma lição de vida, nos ensinando que até o mais terrível algoz pode desistir da vida criminosa e se tornar um bom cidadão. OBS: ISSO SE O BOSS APARECER. Pois é, o boss pode simplesmente mandar você pra puta que pariu e te deixar preso pra sempre na zona de combate contra ele.

SE você conseguir de fato matar o boss, o que não é difícil, o jogo segue na mesma repetição, infinitamente até o nível 4, quando a Tela Rosa da Morte toma conta, frustrando todos e forçando-nos a levantar a bunda do sofá, reiniciar o cartucho e escolher outra merda entre os 50 games restantes dessa coletânea bizarrésima.