Pitfall!
Pitfall! é um jogo virtual (game).
Enquanto você lê, Kratos mutila mais um inimigo para conseguir orbs vermelhas. |
Cair na Cova! | |
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Logotipo ainda no Atari
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Gênero mais comum | simulador de boneco leproso se fodendo |
Desenvolvedor atual | Activision |
Publicador atual | Activision |
Plataforma de origem | Atari 2600 |
Primeiro lançamento | Pitfall! do Atari (1982) |
Último lançamento | Pitfall: The Lost Expedition (2004) |
Pitfall!, apesar de muitos duvidarem que exista mais de um jogo daquele boneco fodido, é uma série de jogos (fracassada e esquecida, é verdade) de propriedade da Activision. Por mais que seus jogos sejam incrivelmente toscos, mal desenvolvidos, terrivelmente ruins, curtíssimos, pior que Mineirinho Ultra Adventures, eles adquiriram status de "cult", por isso surpreenda-se que há quem fale bem desses jogos altamente toscos. Outra verdade que é difícil ser escondida é que só o primeiro jogo de 1982 é relativamente conhecido, e as sequências são todas massivamente desconhecidos, todos os jogos dessa série são uma aula sobre como "não" fazer um joguinho.
Jogos[editar]
- Pitfall! clássico - O único jogo que as pessoas realmente conhecem, e conhecem só por fazer parte da história dos videogames mesmo, pois é considerado o pior jogo de plataforma de todos os tempos, afinal jamais alguém realmente se divertiu jogando essa birosca, e se por um estranho acaso alguén realmente se divertiu, foi uma sensação que durou 5 segundos até o zeramento do jogo.
- Pitfall II: Lost Caverns - Um ano após o lançamento do primeiro jogo, percebendo que o Pitfall I só tinha 3 míseras fases, essa continuação foi desenvolvida para que os donos do Atari ficassem mais de 5 segundos com um jogo, dessa vez uns 10 minutos, que é o tempo médio para se enjoar dessa porcaria repetitiva, já que nessa continuação devemos guiar o boneco por uma caverna cheio de limões gigantes que devem ser coletados.
- Super Pitfall - O nome "Super" é só uma mera enganação (plágio mesmo de Super Mario), que de super essa desgraça tem nada. O que aconteceu é alguém que se sentia muito espertinho pegou os sprites do Super Mario Bros. de 1985, coloriu o Mario de azul, nem se deu ao trabalho de remover o bigode (criar um lábio se demonstrou tarefa difícil demais). O problema é que esse desenvolvedor claramente tinha Mal de Parkhinson o que resultou em um jogo altamente leproso, como se tivessem feito um jogo de Atari 2600 para o NES.
- Pitfall: The Mayan Adventure - Aquele jogo exageradamente genérico, com cara de Mega Drive mesmo, é uma espécie de jogo do Aladdin mas com o chicote do Simon.
- Pitfall 3D: Beyond the Jungle - O jogo anterior até que estava decente, mas com o objetivo de sepultar de uma vez por todas essa série, a Activision contratou marmotas nãoa destradas para produzir esse jogo, resultando no 3D mais cretino que se possa imaginar.
- Pitfall: The Lost Expedition - O último prego no caixão dessa série, porque com gráficos de PS1 foi lançado para GameCube. Provavelmente, baseado-se no que é o primeiro jogo da série, alguém achou que fãs de Pitfall gostam de gráficos toscos. O jogo é apenas uma grande vergonha alheia, criado por estagiários.
- Mineirinho Ultra Adventures - Aparentemente este jogo é um spin-off claro de Pitfall, embora não haja nenhuma confirmação oficial, levando em consideração ruindade, gráficos horríveis e tosquice geral, claramente são jogos que fazem parte de uma mesma série.
Legado[editar]
De inventor do estilo "side-scroling" dos jogos de plataforma, à cagador do mesmo estilo, a série Pitfall! ensinou a indústria dos games a como fazer e ao mesmo tempo como não fazer um jogo de plataforma. Por isso sempre tem aqueles gamers simpáticos à Pitfall!, por mais ruins que sejam todos jogos da série, sem exceção. Outro paradigma introduzido por Pitfall! foi criar-se jogos sem qualquer enredo sobre um boneco procurando objetos só "porque sim".
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