Jogos de estratégia por turnos
Jogos de estratégia por turnos (TBS em inglês Turn Bitch and Suck) é um gênero obscuro de jogos de videogame onde a ação se desenrola por turnos, ou seja, jogos tediosos e lentos pra cacete os quais só nerds realmente nerds tem paciência necessária para desperdiçar suas vidas sociais e jogar tardes, noites e madrugadas inteiras da mesma coisa repetitiva.
Características[editar]
A partir destes jogos surgiu o termo 4x4, que são os quatro objetivos comuns de um jogo TBS (caminhar, morrer de tédio, tretar e expandir). As ações se desenvolvem por turnos, você faz sua cagada, depois espera o oponente fazer a cagada dele, e assim por diante.
Quando jogado contra uma inteligência artificial, são jogos sempre fáceis pra cacete, pois a estratégia da máquina é sempre suicida nesses jogos, a sensação de jogar um TBS é de estar enfrentando o exército kamikaze japonês onde todos inimigos vem pra cima de uma vez, geralmente morrendo todos no mesmo oponente.
Este gênero é basicamente um RTS, só que incrivelmente mais lento, chato e massante (algo que até então não se imaginava ser possível). É aquele gênero de um jogo só, o Civilization.
Tipos[editar]
- TBS tradicional - Basicamente Civilization e quem mais copiou este jogo.
- Tabuleiro - Xadrez, damas e gamão seriam exemplos de estratégia por turnos num tabuleiro, mas até hoje nunca houve um jogo de sucesso dessas porcarias para videogames, sendo o primeiro Mario Party o exemplo mais aproximado de sucesso deste subgênero
- Táticas por turnos - Jogos como Fire Emblem e Disgaea e suas posteriores cópias nos quais o mundo parece um tabuleiro e suas unidades devem se movimentar por ele como verdadeiros gigantes (já que os rios, árvores, montanhas e cidades ficam totalmente reduzidos).
- Arttilharia - Jogos de guerrinha de tanques onde você fica parado esperando o outro vir te fuzilar. Tornou-se popular com Angry Birds, pois os tanques foram substituídos por pássaros gordos carismáticos.