Sivir
Sivir é um(a) ladrão(a).
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Sivir, me avise.
Engraçadinho do Facebook sobre Sivir
Já vi.
Morello sobre nerf Sivir
Sivir (A Soberana da Batalha) é mais uma personagem com nome escroto do jogo League of Legends. É uma ADC, apesar de ser muito meio bosta, mas dá pro gasto contra aqueles jogadores monodedos. Ela é usada com frequência na bot lane, mas como Brasil é diversificado, até na jungle está prestando. Antigamente parecia um quadro de Picasso com pés de pizza, mas depois de uma merecida atualização visual ficou mais punhetável bonita, graficamente falando.
História[editar]
A história de Sivir começa em meados de... Sinceramente, ninguém está interessado na história de uma ladra! Na nossa época, o lugar adequado de um ladrão é pelado dentro de uma jaula com Motumbo, Alexandre Frota e Gretchen - a última por conta da feiura mesmo. Sivir é basicamente conhecida, por ser uma ladra de alta categoria. Normalmente contratada pelos maiores impérios, e temida por ter uma habilidade mestra de conseguir abrir qualquer buraco, com apenas a inteligência e força da vontade - sim, até aquele pote de picles que você tentou abrir ontem e acabou quebrando a mão na frente da namoradinha. Sivir se especializou na bandidagem, por ser vidal0k4 ter a virgindade roubada, então decidiu roubar tudo que vê pela frente, até a jujuba verde que ninguém come. Uma das frases mais icônicas quando se joga com Sivir é: "Favela ê, favela... sou da favela respeite quem vem dela" ; e também "Cone Crew diretoria". Por estes e outros motivos, Sivir é a personagem mais escolhida por jogadores do Rio de Janeiro.
Quando o império de Noxus soube que um poderoso artefato estava escondido no misterioso Deserto de Shurima, logo contrataram Sivir, a bandidona, para dar uma passada lá. Claro que eles não iam dar dinheiro pra ela de graça, por isso chamaram a sua sogra Cassiopeia, para acompanha-la nessa missão, autorizada de dar uma dentada na Sivir caso ela tentasse uma gracinha. Mas tudo foi de mal a pior para Sivir, quando ela pensou que finalmente tinha achado o tal do artefato; na verdade ela acabou libertando de um sono milenar um Scooby Doo egípicio, uma lagartixa de quintal humanoide, juntos com uma geladeira da Varilux com poderes arcanos. Após o despertar desses seres antigos, a Sivir não fez nada mais nada menos do que sair correndo, como uma boa trombadinha, deixando assim a Cassiopeia para trás. Sabe se lá o que aconteceu com a coitada, deve ter virado churrasquinho de cobra.
Habilidades[editar]
Com seu enorme e afiado bumerangue, Sivir consegue depilar o próprio matagal da xereca sem muito esforço. A Sivir não só utiliza de sua arma para caçar cangurus na Austrália, mas como também para arrancar a cabeça de trouxas, como o que escreveu este artigo e o outro que o está lendo - vale ressaltar que o segundo é mais trouxa ainda. Algumas pessoas costumam fazer statikk como item pra Sivir, por soltar uns raios legais quando o boomerangue fica batendo de um lado pro outro, fazendo você se sentir como a filha da Xena depois de um caso sexual com Pikachu. Algumas das habilidades da Sivir (mentira, todas) utilizam-se de seu bumerangue, então provavelmente tem aquelas miras que tem que ficar clicando duas vezes pra acertar, coisa que não é qualquer noob que consegue fazer com proeza.
Pés Ligeiros (PASSIVA): Ao atacar um inimigo, formigas do cenário picam o pé de Sivir fazendo ela ficar com uma coceira pior que hemorroida, que a faz correr 32 vezes mais rápido.
Lâmina Bumerangue: Sivir joga seu bumerangue no alto e faz ele voltar, trazendo o gold do oponente, e fazendo vários penteados militares para os seus inimigos. Algumas das frases que ela diz quando usa a habilidade são: "Melhor passar o celular" e "Bala perdida!"
Ricochete: O bumerangue da Sivir ganha consistência de massinha de modelar, podendo se multiplicar em mil como uma célula pré-histórica, e infectando os outros oponentes. Caso um deles tenha doenças, como AIDS todos outros pegarão também.
Escudo de Feitiço: Como aprendeu num terreiro de macumba na Bahia alguns truques, Sivir cria uma bola azul mágica que cancela qualquer habilidade inimiga e faz você se sentir o fodão. Esse escudo é sem cheiro e sem sabor, para evitar que crianças retardadas mordam ou engulam pensando que é plástico. League of Legends como sempre, é um jogo que pensa na idade mental de seus jogadores.
Na Caçada: Quando Sivir esquece de levar a marmita do almoço para a bot-lane, ativa essa habilidade que a faz roubar todo gold do oponente no menor período de tempo e assim poder almoçar no self-service de um restaurante caro.
Dicas[editar]
- Pegue a Sivir pra jogar umas partidas ranqueadas, antes que percebam que ela esteja forte e a nerfem;
- Perceberam que ela está forte... é melhor aproveitar rápido;
- Agora ferrou, cagou a personagem! Nerfou tudo! Rito maldita! Não serve nem de suporte pra jogar contra o computador! Que lixo de campeão, reembolsem meus 450 de IP!
Spin-offs:
Arauto | Aronguejo | Azupurã | Barão Na'Shor |
Dragão Ancião |
Grompe | Rubrivira | Skaarl |
Valoran: Demacia • Freljord • Noxus • Piltover • Zaunㅤ
Continente do Sul: Ixtal • Monte Targon • O Vazio • Piltover • Shurima • Zaun
Reinos e Ilhas independentes: Bandópolis • Águas de Sentina • Ilhas das Sombras • Ionia
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