Poppy Playtime

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Virtualgame.jpg Poppy Playtime é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, um espírito invadiu seu mundo em Elden Ring.


Brinquedeira Cocozinha
Poppy Playtime cover.png

Capa da versão para PlayStation 2

Informações
Desenvolvedor MOB Games
Publicador MOB Games
Ano 2021
Gênero Medinho
Plataformas PC
Avaliação 7/10
Classificação indicativa Livre para todas as crianças

Cquote1.png Experimente também: Bendy and the Ink Machine Cquote2.png
Sugestão do Google para Poppy Playtime
Cquote1.png Você quis dizer: Huggy Playtime Cquote2.png
Google sobre Poppy Playtime
Cquote1.png Brinquedos que matam? Sério? Cquote2.png
Você sobre Poppy Playtime
Cquote1.png Pois é! Eu fazia isso a bastante tempo... Cquote2.png
Chucky sobre o comentário acima

Poppy Playtime é um jogo de medinho indie criado por americanos retardados mentais que um dia viram suas próprias caras espinhudas no espelho e que ficou famoso (nenhuma surpresa, pois todo jogo Indie fica famoso) por ser baseado nos bonecos da Xuxa e do Fofão que deixam até o Chucky e o Pennywise com medo, aqui mesmo no Brasil. No jogo, seus inimigos são os bonecos, que não são possuídos, elas tem vida mesmo. Realmente, muito assustador e terrível.

História[editar]

A Playtime foi fundada em 1930 por um véio narigudo chamado Elliot Ludwig van Beethoven e era uma empresa normal (ou não) até o dia em que Elliot perdeu o filho e ficou doidão e decidiu implantar almas de pessoas nos brinquedos produzidos pela empresa, e como resultado, os brinquedos possuídos se revoltaram contra os chefes da empresa que os mandava transformar pessoas em brinquedos (Luta de classes, já dizia Karl Marx) e todos os chefes, cientistas e funcionários da empresa sumiram misteriosamente sem deixar rastros.

Personagens[editar]

Huggy Wuggy[editar]

Huggy Wuggy depois de fumar maconha.

Um boneco feioso e azul que põe medo até no Pennywise. E inspirado no Barriguinha Mole (a boca e os olhos confirmam isso ainda), mas se preferir, ele é inspirado no Forky de Toy Story.

Ele aparece no Capítulo 1, no começo e no final, no final somos perseguidos por esse demônio pelos dutos de ventilação da fábrica, ele tem esse nome porque quem deu nome a ele foi uma criança indesejada com síndrome de down no maternal. Onde vive, o que faz, o que come? Tudo isso e muito mais no Globo Repórter.

Kissy Missy[editar]

Cquote1.png "Tô" linda amor? Cquote2.png
Sua namorada depois de tirar a maquiagem

É só uma versão feminina e rosa do Huggy Wuggy e é namorada dele.

Poppy[editar]

É a Polly Pocket da Deep Web, uma boneca de porcelana olhuda e cabeçuda que foi a primeira boneca dos anos 50 que sabia se comunicar com crianças através de Telepatia.

Mommy Long Legs[editar]

Enquanto Satanás criava o inferno pra armazenar a dor humana, a Playtime criou a Mommy Long Legs com um propósito parecido. Afinal, ninguém quer ficar perto da Momi Longboard Legs

Tu acha que eu tava brincando?

Ela aparece no Capítulo 2, várias vezes, sequestrando a Poppy (que é outra coitada fudida). Ela fica em torno de quase duas horas tentando fazer planos e planos pra acabar com a vida do nosso protagonista. No final, ela inventa de brincar de pique-esconde com a gente. Se você for pego, vai torcer pelo Vasco pela eternidade. Se você ganhar, ela morre. Mas ela é morta dessa maneira aqui:

Mecânicas[editar]

Grabpika[editar]

Um aparelho onde carrega duas mãos, que você pode usar pra tudo. Infelizmente, depois de uma atualização, essa coisa pode ser brutal e arrancar cabeças de pessoas, pois estava aparecendo muito vídeo de atrizes pornô usando esse brinquedo para bater ponheta no XVideos como a Playtime sabia, não sei.

Grabpika: Verde[editar]

Introduzida no Capítulo 2, feita para pegar energia verde, que ficam na mão por 2 segundos. Sim, esse tempo foi escolhido porque os desenvolvedores dizeram que o jogo estava fácil demais, era só assistir um tutorial no YouTube e pronto porra!

Usando a Green Hand pra pegar energia, ela ficará na mão por 2 segundos, e você pode colocar em Pontos de Carregamento de Energia (PINTO) para abrir portas e colocar energias em outras coisas da Fábrica, que falando nela, eu tenho uma dúvida, essa fábrica é infinita? Por algum motivo, existe mais de 8000 salas e 2% apareceu no Capítulo 2 que tem 1 hora, imagina o jogo completo com todos capítulos, Ave Maria!

Veja também[editar]