Ninja Gaiden II
- Nota: Se procuras por aquele jogo antigão de 1990 consulte Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos.
Este artigo é sobre um ninja!
Se você vandalizar, ele e os outros ninjas |
Ninja Gaiden II é um jogo virtual (game).
Enquanto você lê, alguém está capotando o carro sem amassá-lo nem um pouco |
| |||||||||||||||||
|
Você quis dizer: Gambiarra total!
Google sobre "Ninja" Gaiden II
Você quis dizer: Ninja Garden II!
Google sobre "Ninja" Gaiden II
Sua intenção era pesquisar: Ninja Gay II
Google dando uma de adivinho com a pesquisa de "Ninja" Gaiden II
Você traiu o movimento ninja, velho!
Dado Dollabela sobre "Ninja" Gaiden II
Você está demitido!
Roberto Justus sobre Tomonobu Itagaki
Isso é uma cilada, Bino!
Pedro sobre "Ninja" Gaiden II
Finish Him!
Mortal Kombat sobre Tomonobu Itagaki
Vou acioná-los, pois segundo o art.5º III da Constituição Federal, 'ninguém será submetido a tortura nem a tratamento desumano ou degradante'.
Advogado sobre Team Ninja e seu "Ninja" Gaiden II
Less Improved Sequel of 2008
prêmio do Gamespot a "Ninja" Gaiden II
O melhor jogo do mundo no melhor console do mundo.
Tomonobu Itagaki sobre seu "Ninja" Gaiden II
Devil May Cry 4 possui um sistema de combate muito simples. O meu Ninja Gaiden II é muito superior
Tomonobu Itagaki sobre Devil May Cry 4 e seu "Ninja" Gaiden II
Então porque Devil May Cry 4 recebeu notas melhores do que o Ninja Gaiden II?
Consumidores sobre Itagaki e seu "Ninja" Gaiden II
...
Tomonobu Itagaki sem saber explicar porque Devil May Cry 4 recebeu notas maiores do que as de seu Ninja Gaiden II
"Ninja" Gaiden II é um game de ação desemfreada desenvolvido pelo Team Ninja para o Xbox 360, e o último game feito por Tomonobu Itagaki na Tecmo. Segundo Itagaki, seria "o melhor jogo do mundo no melhor console do mundo". Seria...
"Ninja" Gaiden II traz numerosos patches de excessiva frustração, um monte de missões do tipo "pegue a chave e abra a porta", garotas com seios maiores do que as próprias cabeças, e uma história horrenda (segundo o Hulk Cinéfilo e o Venom Cult).
Recentemente, após a saída da Itagaki da Tecmo, o Team Ninja, agora liderado por Yosuke Hayashi, desenvolveu uma versão de "Ninja" Gaiden II para o PlayStation 3 denominada Ninja Gaiden Sigma 2, mudando bastante o jogo mas se consertar nada da desgraça feita por Itagaki.
Gameplay[editar]
Pelo título, quem não conhece a série "Ninja" Gaiden logo pensa: deve ser um jogo de ninja em que o jogador deve se esconder nas sombras, atacar sem ser visto etc. Na verdade, não é bem assim. No game, o jogador controla o ninja fodelão Ryu Hayabusa, que, curiosamente, em vez de se esconder e atacar de surpresa, chega de frente e enfrenta milhares de inimigos em sua jornada para salvar o mundo dos caras maus. Assim como no primeiro "Ninja" Gaiden, a ação quase ininterrupta e o sangue para todo o lado permaneceram, com pequenas alterações nos controles.
No decorrer do game, pode-se encontrar uma enorme variedade de armas, como bastões, kusari-gama, tonfa, garras etc. Ryu Hayabusa ainda invoca laminas de ventos e bolas de fogo do além para matar seus inimigos, sendo que ele só não faz chuver AINDA.
Apesar disso, em sua grande maioria as armas são inúteis, se você for um noob, fazendo o jogador constantemente esmagar botão de combo da primeira espada. Valeu, Itagaki!
Outra mudança foi a adição de uma barrinha de vida que se regenera após os combates, num tentativa de deixar o game menos trapaceiro, o que não deu lá muito certo, já que o número e a habilidade dos inimigos aumentaram drásticamente, tornando este game tão trapaceiro quanto o primeiro ou ainda mais.
E por falar em trapaça, o Team Ninja parece ter se superado nesse ponto, chegando até mesmo a colocar um chefe que o jogador deve enfrentar na água (e todos nós sabemos como é maravilhoso lutar na água). Num outro ponto do game, em que Itagaki não sabia como dificultar a batalha contra o chefe, teve-se a brilhante ideia de fazer o chefe explodir logo depois de morrer, algo do tipo:
"Já sei! Neste ponto vamos fazer o jogador ter que enfrentar o chefe de novo!".
Muito obrigado, Itagaki, muito obrigado.
Mas o maior inimigo de Ryu Hayabusa não são os chefes nem os grupos enormes nem as batalhas na água, mas sim um único homem: o cameraman. No game, a câmera posiciona-se sempre na pior posição possível, geralmente muito próxima do chão, impedindo que o jogador veja os inimigos na tela (por isso existe um botão para alinhar a camera durante os combates). Para piorar, a câmera tende a mudar súbitamente de ângulo, fazendo com que o jogador perca a posição dos poucos inimigos que conseguia ver, além de às vezes ser obstruída por objetos do cenário. Valeu de novo, Itagaki!
É claro que, como desgraça pouca é bobagem, "Ninja" Gaiden II não se limita somente a isso, já que possui uma outra grande limitação graças à programação mediocre: Slowdowns! Tudo o que já foi mencionado anteriormente talvez fosse aceitável se o game conseguisse manter os tais 60 FPS, entretanto, quando há muitos inimigos na área, o game simplesmente sofre quedas na velocidade, principalmente nas partes finais do game, onde o jogador (se tiver paciência o suficiente para chegar até lá) enfrenta quantidades enormes de inimigos, tornando esse pequeno empecilho ainda mais frequente. O único método de se resolver tal inconveniente (além de ser jogando outro jogo) é instalar "Ninja" Gaiden II no HD do Xbox 360. Entretanto, deve-se lembrar que nem todos os Xbox 360 possuem HD, o que leva os proprietários de modelos sem HD a verem-se sem opções para resolver tal incômodo. Mais uma vez, portanto, nos vemos obrigados a agradecer a Tomonobu Itagaki por tal façanha.
Gráficos[editar]
O primeiro "Ninja" Gaiden, Dead or Alive 4 e Dead or Alive Xtreme 2 foram muito bem recebidos pela crítica por seus ótimos gráficos. Logo, o esperado seria que "Ninja" Gaiden II também tivesse excelentes gráficos. Não foi exatamente o que aconteceu.
Os gráficos são bons. Bons para um PlayStation 2 ou um Xbox, mas não para um Xbox 360, pois são muito simples e sem originalidade ou efeitos dignos de um Xbox 360.
Os cenários são simples, especialmente os do meio do jogo, já que o início e o finalzinho são um pouco mais bem feitos. E neste game há mais sangue do que no primeiro, então espere ver mais manchas de sangue voando no nada ao bater em paredes invisíveis do que no primeiro game.
Isso sem contar a tal da Sonia, que, como já mencionado, possui os seios maiores do que a própria cabeça, assim como a Rachel no primeiro "Ninja" Gaiden. Esse tipo de coisa deixa qualquer um envergonhado de jogar o jogo, e ironicamente é o que empurra o título a receber a classificação Mature pela ESRB, quando na verdade encaixa-se perfeitamente na definição de imaturidade. Isso não é bonito, muito menos sexy, é simplesmente estúpido, parecendo ter sido feito por garotos de 14 anos que curtiram Heavy Metal demais.
Som[editar]
O som de "Ninja" Gaiden II não é lá muito expressivo. As músicas são algo simplesmente comuns e, além de não terem nada a ver com ninjas, pelo tanto de vezes que o jogador terá de recomeçar o estágio pela absurda dificuldade, não dá pra não se irritar com a música. Entretanto, graças à Microsoft, dá para colocar as suas músicas em qualquer jogo. Então, você pode colocar músicas de canções de ninar, de "bandas de verdade", de rapaz alegre, etc. Ou ainda, caso o jogador goste de J-Music, de bandas como Nightmare e Abingdon Boys School, o que é o único jeito de se deixar a experiência de jogar "Ninja" Gaiden II menos frustrante.